ベヨネッタの開発会社プラチナゲームズが自社パブリッシングを希望、テンセントから投資を受ける
プラチナゲームズは中国のパブリッシャーであるテンセントから新たな投資を受けました。
テンセントは言うまでもなく、中国の複合企業であり、完全に所有するスタジオは言うまでもなく、世界中の多くのビデオゲーム開発者にすでにかなりの株式を保有している。
プラチナゲームズの開発者ベヨネッタ、そして今後のバビロンの秋、テンセントは本日、その会社に投資しました。
これは完全な買収ではなく、プラチナムの継続的な運営や企業構造に影響を与えるものではないと開発者は強調した。 Platinum社がこの投資を求めた本当の理由は、スタジオの独立性をさらに保護すること、そしてより具体的には、潜在的に作品を自主出版できるようにすることである。
「この資本をビジネスとしての基盤を強化し、ゲーム開発から自費出版の検討まで拡大するために活用したいと考えています」と発表には書かれている。
「また、このパートナーシップにより、当社の名前に忠実な高品質のゲームを作成しながら、より広い世界的な視野を得ることができることを期待しています。」
通常、さまざまなプロジェクトへの資金提供をサードパーティのパブリッシャーに依存しているプラチナム社にとって、これは大きなニュースだ。このため、スタジオは経営を維持するために、限られた予算であまり優れたゲームを制作しない場合があります。