PlayerUnknown の Battlegrounds が 2017 年に優勝しました。なぜ誰も黙っていられないのか疑問に思っている方のために言っておきます。
今週末、PlayerUnknown's Battlegrounds の栄光にさらに 2 つのマイルストーンが追加されました。
1 つ目は、Steam の同時プレイヤー チャートでトップになったことです。 Dota 2 をその止まり木から叩き落とすことは実際にまれな出来事であり、大きなトリプル A タイトルでさえそれを達成することはほとんどないため、これは途方もない偉業です。
PlayerUnknown 自身も、Twitter で Steam の統計ページの繁栄をスクリーンショットしてこの節目を祝いました。そこでは 877,844 人のプレイヤーが同時にログインしているのに対し、Dota 2 はそのすぐ下で 1 日のピークが 842,919 人で低迷しています。
もう 1 つのマイルストーンは売上に関するもので、これは Niko Partners の Daniel Ahmad 氏によって共有されました。 NPD の全データなどのリソースを活用できるアナリストによると、PUBG は 2017 年現在までで最も売れた単一プラットフォーム タイトルです。
ここで重要なのは「単一プラットフォーム」ビットです。複数のプラットフォームでリリースされたゲームは、その全範囲にわたってより多くのコピーを販売しています (特に、ゴーストリコン ワイルドランズ、たとえば)、しかし、少なくとも700万セールスのPUBGだけで最高です1つ。
PUBGのさらなる向上を期待していますXbox Oneでリリースされるとき。最初に登場したときは一時的な流行のように見えましたが、コンソール版がリリースされるまでにそれが持続するかどうか疑問に思っていましたが、実際には留まる人のように見え始めています - 特に開発者のBlueholeは実際にそれを世に送り出すことに熱心なようだ、その近親者の多くのゲームとは異なります。
まあ、リリースシーズンによって何かが変わるのか、それともずっとPUBGになるのか、ここからはわかります。