「史上最大の PR 災害を起こすことができたとしても、ゲームはまだ終わっていただろう」と Bluehole チームの PUBG クリエイターは語る

PlayerUnknown's Battlegrounds の開発チームは、何があってもゲームを完成させます。

クリエイターのブレンダン グリーン (別名 PlayerUnknown) は、韓国の企業 Bluehole のゲーム開発者と同じくらいゲームに情熱を注ぐチームを持つことができて幸運だと語った。

と話すPCゲーマー, グリーン氏は、ゲームが完成するまでに6か月しかかからないという以前の約束は開発経験の不足から生まれたものであると告白した。

「開発を開始するときにさまざまなことを約束しました。それは私の甘さから来ました。私は業界での経験があまりなく、ゲームを作るのは時々非常に難しいです」と彼は言いました。

PlayerUnknown's Battlegrounds は当初、10 月頃に Steam 早期アクセスを終了する予定でしたが、発売日は最近になりました2017 年第 4 四半期に延期。しかし、グリーン氏は新たな目標について「非常に自信を持っている」。

ゲーム開発者のグリーン氏は、「このチームに出会えて私がどれほど幸運だったか、言葉では言い表せません。E3 を裸で駆け抜け、史上最大の PR 災害を起こしても、ゲームはまだ終わっていたでしょう」と語った。

「それは素晴らしいことだ。試合は必ず終わる、試合は終わる、自分が何をしても試合はうまくいく。それができて本当に幸運だ。チームに対してどれだけ感謝しているか言葉では言い表せない」 。」

グリーン氏がゲームは終了するだろうと主張したのは、何年も早期アクセスで終わりが見えずに低迷してきたサバイバル ゲームや MOD の長い遺産と関係がある。実際、Greene 氏が以前相談したゲーム、H1Z1: King of the Kill もこのグループに属しているため、彼がさらに別の永久早期アクセス リリースに執着したくないのは理解できます。

他の PUBG ニュースでは、大きな月例パッチがついにテストサーバーに配信され、完全リリースが行われました。明日予定されている。これは、一人称サーバー、FOV スライダー、新しい武器、およびいくつかの大きな変更が含まれているため、ファンが待ち望んでいたパッチの 1 つです。