PlayerUnknown’s Battlegrounds monthly patch is out now: first-person, car horns, UI updates, new animations and more

PlayerUnknown's Battlegrounds の大きな月例パッチがライブサーバーに配信されました。

完全なパッチノートは今週初めに公開されました。しかし、テスト サーバーで数日間使用した後、開発者の Bluehole は、含まれている 2 つの機能について考えを変えました。

これらは、ドラッグ アンド ドロップや床から物を拾うなどの略奪に通常よりも時間がかかるようになったパッチで導入された遅延に関係しています。これは意図的なものでしたが、プレイヤーの抗議を受けて、Bluehole は最終的に変更を元に戻しました。

これで、F を使用して床からアイテムを拾うときにわずかな遅延が発生するだけですが、ドラッグ アンド ドロップでは遅延が発生しません。

7 月/月次アップデートの残りの 4 つのメモは、最初に公開されたときから変更されていません。これには、Mk14 EBR 空中投下兵器、一人称視点サーバー、FOV スライダー、その他すべての起動。

ただし、一人称モードについて注意すべき点が 1 つあります。それは、飛行機内および地面に着くまでは引き続き三人称視点を使用できることです。将来のアップデートでは、すべてが一人称視点にロックされる予定です。

消耗品を使用するときの新しいアニメーションが追加されました。これはカウントダウン タイマーとうまく調和するはずです。 UIも同様に大幅にアップデートされ、装備している武器や防具が確認できるなど、多くの新機能が追加されました。

もう 1 つの大きな追加機能は、ゲーム中に切断された後に再接続できることです。新しいコンテンツ以外にも、このアップデートでは、ゲームのオブジェクトの多くに対してサーバーとクライアントの最適化が行われ、パフォーマンスの向上が期待されます。

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アップデートが行われている間、サーバーはメンテナンスのためオフラインになっています。状況は太平洋時間午前 3 時、東部標準時午前 6 時、BST 午前 11 時、CEST 午後 12 時に通常に戻ると予想されます。

早速、以下の完全な変更ログを見つけてください。

サーバーの最適化

  • 最適化されたフェンス、ドア、窓
  • 最適化された車両物理学

クライアントの最適化

  • ワールドオブジェクトのメモリ使用量の最適化
  • 最適化された地形レンダリング
  • 最適化された車両物理学
  • 最適化されたユーザーインターフェース

新しいアイテム

  • 新しい武器 Mk14 EBR を追加しました。 Mk14 EBR は、ケアパッケージからのみ入手できる指定マークスマン ライフルです。この武器は 7.62mm およびスナイパーライフルのアタッチメント用にチャンバーが装備されています。

キャラクター

  • 男女両方のキャラクターのカスタマイズに 2 つの新しい顔プリセットとヘアスタイルを追加しました

ゲームプレイ

  • NAおよびEUのソロおよびデュオゲームモードに一人称サーバーオプションを追加しました
  • 一人称モードを選択したプレイヤーは一緒にマッチングされます
  • 飛行機の出発時および飛行機からの自由落下中、キャラクター ビューは三人称モードに設定されます。これは将来のアップデートで一人称のみに設定される予定です
  • めまいを防ぐため、アイテムを略奪している間、カメラは静止したままになります
  • プレイヤーをレポートする新機能を追加しました
  • 自分をダウンさせた相手にキル数を与えないようにするために、ダウンしたチームメイトを殺す人もいた。この特定のケースでは、キル数は依然として対戦相手のものになります。
  • さまざまな消耗品を使用する際の新しいアニメーションを追加しました
  • フリールック機能(Altキー)を無効にしたときのカメラトランジションを改善しました。
  • VSSのリロード時間を短縮しました
  • ゲーム中に接続が切断された場合でも、プレイヤーはゲームに再参加できるようになりました
  • Xbox コントローラーでプレイできるようになりました。今後も Xbox コントローラーの改良を続けていきます
  • 建物内と外の音量差がより顕著に
  • 武器のスコープまたは照準を合わせるときに新しい効果音を追加しました
  • キャラクターがさまざまな種類の表面上を走ったり疾走したりするときの新しいエフェクトを追加しました
  • 武器なしまたは近接武器を使用した場合のキャラクターアニメーションの改善
  • インベントリ UI のアイテムにドラッグ アンド ドロップ機能を使用するときにわずかな遅延が追加されました。すべてのプレイヤーに公平なゲームプレイ環境を提供するために、この遅延を実装しました。
  • キャラクターが青い円の外側でダメージを受けたときのポストプロセス効果を改善しました。

アイテムと乗り物

  • SKSに下部レール取り付けスロットを追加
  • 運転席に座っているときにマウスの左クリックで車のクラクションを鳴らすことができるようになりました
  • 車両が物体に挟まれた後の車両爆発の可能性を減少しました。
  • FPPモードとTPPモードでは車両の走行音が若干変化します。
  • 運転中のオートバイのタイヤきしみ音に対する新しい効果音を追加しました
  • リロード後のポンプ動作による S1897 の発射遅延を解消しました。
  • ボートの効果の向上
  • パンクしたタイヤにスパーク効果を追加
  • 応急処置キット/鎮痛剤の詠唱時間を6秒に短縮
  • Med Kit / Adrenaline Syringeのキャスト時間を8秒に短縮

UI

  • オプションメニューにさらに多くの機能とホットキーを追加しました
  • V-Sync の新しいオプションを追加しました
  • 各キーバインドに対して最大 2 つの異なるキーを指定できるようになりました。
  • 特定のアクションと機能の切り替えを設定する新しいオプションを追加しました
  • キー バインドの 1 つとしてマウス ホイールの上下を使用できるようになりました。
  • すべてのミュート (Ctrl+M) や音声チャンネルの切り替え (Ctrl+Y) などの新しいキーバインドと、音声チャットの音量を調整する新しいオプションを追加しました。
  • 特定のスロー可能オブジェクトを使用するための新しいキーバインドを追加しました
  • 色覚異常モードを追加
  • 一人称視点用のFOVスライダーを追加しました
  • ミニマップにいくつかの地域名を追加しました
  • HUD UIに装備されているヘルメット、ベスト、バックパックを表示する新しいオプションを追加しました。この HUD UI は今後さらに更新される予定です
  • 装備されているすべての武器を画面の右側に表示する新しいオプションを追加しました。このUIは今後さらにアップデートされる予定です

バグ修正

  • クライアントクラッシュの問題が部分的に修正されました
  • 自動発砲モードに設定されているにもかかわらず、武器が散発的に発砲しなくなる問題を修正しました
  • 水中で車両の消耗品を使用することはできません
  • 別のキャラクターを観戦しているときの以下のバグを修正しました
  • キャラクターが動き回るとキャラクターが震えているように見えた
  • キャラクターが歩きながらスコープを設定するときのカメラのスイング
  • スコープ中にキャラクターが左右に覗いたときのカメラのスイング
  • Prone でスコープしているときにプレイヤーがマウスを動かすと、キャラクターが震えているように見えました
  • 車両から 500 メートル以上離れたキャラクターにはタイヤのきしみ音が聞こえなくなります
  • FPPモードの水中での後処理バグを修正
  • リロード中に武器を落とした後にリロード音が繰り返し再生される問題を修正しました
  • 雨天になる確率を以前の値に修正
  • キャラクターが完全なインベントリでアタッチメントを装備できないバグを修正しました
  • リロードをキャンセルした後でも武器がループしたリロードアニメーションを再生し続けるバグを修正しました
  • 特定の壁に向かってしゃがんだりしゃがんだりしたときに、キャラクターが壁の反対側を見ることができたバグを修正しました
  • 特定の建物内のオブジェクトの上にキャラクターが座っていると天井や壁が透けて見えるバグを修正しました
  • ゲーム内 UI を無効にする散発的な問題を修正しました
  • レッドゾーン外での爆撃の排除

パッチは 8 月 3 日木曜日に一般公開される予定です。今日の遅れがアップデートのリリース日に影響しないことを願っています。