テストサーバー上のプレイヤーから苦情が寄せられたことを受け、PlayerUnknown's Battlegroundsの開発者Blueholeはドラッグアンドドロップによる略奪に関する変更を元に戻した。
のライブバージョン月例パッチ数分後に値が上がると、この変更は含まれなくなります。
現在テストサーバーにあるバージョンでは、開発者は戦利品のドラッグアンドドロップにわずかな遅延を追加し、半即時化を防ぎました。パッチノートによれば、これは「すべてのプレイヤーに公平なゲームプレイ環境」を提供するために行われたとのこと。
これは、あまりメリットのない現状からの大きな変化だったため、プレイヤーを非常に不満にさせました。 Bluehole は実際に数週間前にこの変更を実装しようとしましたが、バグが発生したため最終的に削除されました。
最初にドラッグまたはピックアップのいずれかの方法を使用した場合の遅延について述べた後、削除されます、ゲームの公式Twitterアカウントは後に、修正された計画を含む新しいアップデートを投稿しました。
現在、ドラッグ アンド ドロップの遅延は解消されていますが、他の方法で遅延が完全に解消されるわけではありません。代わりに、Bluehole は F キーで略奪するときの遅延を短縮し、ドラッグ方法にアニメーションを追加しました。本日追加された2つのパッチノートは次のとおりです。
- インベントリでドラッグ&ドロップを使用する際のアニメーションを追加しました。これは単なる視覚的な追加であり、略奪速度には影響しません。
- Fキーでアイテムを略奪する際の遅延時間をわずかに短縮しました。内部で遅延なしでテストした後、遅延なしでは非常にアンバランスに感じられたため、遅延を完全に削除するのではなく、遅延を減らすことにしました。