PoP: The Forgotten Sands fills in a seven-year gap for the Prince

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ユービーアイソフトは、『プリンス オブ ペルシャ』の新作ゲーム『忘れられた砂』が、『時間の砂』の終わりと『内なる戦士』の間のギャップを埋めるものであることを明らかにしました。

7 年間にわたるこのゲームでは、プレイヤーは Sands of Time ユニバースに戻ります。このユニバースは、ゲームのレベル デザイン ディレクターであるマイケル マッキンタイア氏が開発チームにとって興味深いと述べた王子の時間軸の領域でした。

「今回は、時間の砂の世界に戻ります。」マッキンタイア氏はKotakuに語った。。 「私たちが知っているのは、彼が(最後の2試合の間に)別の冒険に出かけたことだけであり、私たちにとって興味深かったのは常にこの時間帯だった。

「このゲームは『Sands of Time』を非常に彷彿とさせます。私たちはその見た目と雰囲気を呼び起こそうとしました。明らかに、王子は素朴から暗く悲観的なものに少し変わりました。」

ゲームでは、王子は弟のマリクの都市を訪れていますが、王国を救うために呼び掛けた古代の砂の軍隊によって攻撃を受けていることに気づきました。もちろん、次に何が起こるかはご存知でしょう - 王子は街を救わなければなりません。

王子の解放を助けるために、王子はすでに時間を巻き戻す能力を持っており、ゲームが進むにつれて新しい力が与えられます。これらの力は要素にも関係しており、そのうちの 1 つは水です。

何が起こるかというと、王子は水を上ったり横切ったりできる程度まで速度を落とすことで水を固めます。ある部屋では、噴水が水平と垂直に水を噴射し、トリガーを押し続けると噴水が柱に変わり、そこから登ったり振り回したりできます。

獲得できる主なパワーは 4 つあり、これらのパワーをアンロックすると、ゲーム内のパズルがより複雑になります。たとえば、ある部屋では王子が柱を横切りながら水の固さを変えて、その上を歩いたり通り抜けたりしています。

ゲームには、購入できる小規模なパワーも用意されています。

戦闘では一度に最大 50 人の敵と戦うことになるが、主な戦闘メカニズムは群集制御であり、このゲームではブロックすることはできないとマッキンタイア氏は語った。代わりにあなたは回避します。

「ここでの大きな仕組みは、コンボを実行することです」と彼は言いました。 「しかし、コンボはあなたを直線に導きません。それは時間の砂の戦闘のような感じですが、最大11まで上がりました。」

マッキンタイア氏は、ゲームでは王子は時の砂で「見た目も操作性もよく似ている」ように意図されており、ゲームにはパズルと戦闘のバランスが含まれていると述べた。

「バランスは『Sands of Time』に似ている」と同氏は、このゲームをシリーズの「最高点」だと述べた。 「部屋を解決しようとすることを含む探索があり、その後、戦闘やより速いアクロバットを含むアクションがあります。最終的には約50/50になります。」

ゲーム終了5月18日と20日米国とヨーロッパでは、それぞれ PC、PS3、Wii、Xbox 360 向けに販売されています。

いくつかの画面をチェックしてみてくださいここ