いくつかの最初のティーザーとテストサーバーでの実行を経て、PUBG の新しいマップが PC 上のすべてのユーザーに利用可能になりました。
のPUBGPC 上のライブサーバーは、シーズン 6 の最初のアップデートであるパッチ 6.1 を受け取りました。追加要素の中でも特に、今シーズンのハイライトは、Karakin と呼ばれる新しい砂漠をテーマにしたマップです。
カラキンは PUBG のこれまでで最小のマップで、2x2 km のレイアウトです。これは、以前の記録保持者である Sanhok (4x4) よりもはるかに小さいです。 Karakin は北アフリカの町に設定されており、Miramar の長距離戦闘と、よりタイトで多忙な雰囲気を組み合わせるように設計されています。
その規模により、Karakin のプレイヤーはわずか 64 人に制限されています。 Karakin には独自のメカニックとツールが付属しています。新しいブラックゾーンランダムなエリアを爆撃し、建物を地面に平らにすることで、プレイヤーを遮蔽物から追い出します。これは、PUBG で試合中にレイアウトが変更される最初のマップです。
それ以上に、Karakin は PUBG で提供される最初のマップでもあります (限定的とはいえ)破壊。特定の壁と床は、新しいツールを使用して突破できます。粘着爆弾投擲可能なアイテムは、新しい視線を生み出すだけでなく、建物への襲撃をよりエキサイティングなものにします。
パッチ6.1でも導入される弾丸の貫通力、今のところカラキンでのみ入手可能です。特定の柔らかい壁では弾丸が通過できますが、これは他のマップでは利用できないもう 1 つのダイナミックさです。
このアップデートでは、新しいコンテンツに加えて、マッチメイキング時間を短縮するための新機能が導入されています。 PUBG は時々、物事を面白くするために特定のマップを入れ替えたり入れ替えたりします。カラキンは今のところヴィケンディの後任となるため、後者は公開マッチメイキングでは利用できないことになる。
PUBG Corpがより大規模なデザインの見直しに取り組んでいるため、Vikendiはローテーションから外れることになる。いつものように、新シーズンには新しいバトルパスが登場します。 Shakedown はその名前で、新しいマップをテーマにした無料ティアとプレミアム ティアを提供します。
パッチ 6.1 の容量は 8.7GB です。ヒットアップ公式ブログパッチノートの完全なセットについては。