PUBG: this is how the control setup is going to work on Xbox One

Xbox One で今後リリースされる PlayerUnknown's Battlegrounds でプレイヤーが楽しみにしている最大のことの 1 つは、コントローラーでの動作がどのようになるかということです。

PlayerUnknown's Battlegrounds は、シューティング ゲームとしてコントローラーで適切に動作する必要があるだけでなく、ゲームプレイに同様に重要な部分であるインベントリ管理コンポーネントもあります。

これらはどちらもコントローラーで自然に操作できる必要があるため、開発者の PUBG Corp は Gears of War 4 の開発者である Coalition や他の Microsoft スタジオと協力して、優れたソリューションを開発しました。マイクロソフトは以前、次のように述べていましたPUBGはファーストパーティ扱いを受けています雲台ホルダーから。

コントロール ページは、Basic、Aim、Vehicle、Swim、Map、Inventory の 6 つの主要な機能に分かれています。注意すべき主な点は、各カテゴリのボタンには複数の機能があることが多いということです。ボタンを押すと 1 つの動作が行われ、ボタンを押し続けると別の動作が行われます。

これらの癖はたくさんあるので、始める前に知っておくことが重要です。特に照準は他のシューティングゲームとは異なります。 PUBG には 2 つの照準モードがあり、最初はその設定に戸惑うかもしれません。

左トリガーを押したままにしても ADS にはならず、三人称視点から発砲できるようになります。適切な ADS に入るにはトリガーを引く必要があり、ADS を終了するにはもう一度トリガーを引く必要があります。慣れるまで少し時間がかかります。理想的には、三人称視点の照準は近距離でのみ使用する必要があります。

インベントリ コントロールは、バンパーを使用して列を移動し、DPAD を使用して一般的なナビゲーションを行います。これは悪い妥協策ではありませんが、明らかな理由により、マウスを使用する PC よりも遅くなることが予想されます。

車両の制御も少し奇妙です。ハンドブレーキは Y にバインドされ、ブーストは左バンパーにバインドされます。これはすべて少し面倒に思えるかもしれないので、慣れるまでに時間がかかるかもしれません。

以下のデフォルトのマッピングをすべて参照してください。

ゲーム内でこれらのコントロールを参照する必要がある場合は、試合中にメニュー ボタンを押し続けることでいつでも簡単にアクセスできます。これによりオプション メニューが表示され、感度や反転などを調整することもできます。今のところ、これらのコントロールを再マップすることはできないようです。

PUBG は明日 Xbox One で発売されます。手に取ったらぜひチェックしてみてください正確にゲームがリリースされるのはいつですかすべての地域で。