「私はおもちゃを活性化させたいと思っていました。なぜなら、おもちゃの魔法が衰退しているのがわかるからです。年少の子供たちはおもちゃに興味を失いつつあります。ビデオゲームは非常に強力で魅力的で楽しいので、おもちゃは通常、平均的な子供と競合しません。しかし、私はおもちゃのための場所があると信じています。
「このようなものをもっと見たいです。私が願っているのは、今から 1 年か 2 年後には、子供が自分が手に入れたおもちゃの車やロボットが実際に動くことを期待して店に行くことです。きっと彼らは彼らに命を吹き込むでしょう。」しなければならない。"
-- ボブのおもちゃ Paul Reiche が語る私の街『Skylanders: Spyro's Adventures』の彫像からゲームキャラクターへのメカニックの背後にあるアイデアについて。