レインボーシックス:ペイトリオッツは「うまく機能しなかった」ため、「作り直す」必要があったとユービーアイソフトが発表

レインボーシックス:ペイトリオッツは「うまく機能しなかった」ため、「作り直す」必要があったとユービーアイソフトが発表

ユービーアイソフトの北米社長ローラン・デトック氏によると、『レインボーシックス ペイトリオッツ』は「うまく機能しなかった」ため、「作り直す」必要があったという。

IGNとの会話, Detoc氏は、このゲームの改良がこのプロジェクトにおける無線沈黙の原因であると述べた。

「私たちにはコアチームがいた。彼らは良いビジョンを持っていました。 「彼らは試合を始めたが、試合がうまくいかなかった。だから(彼らは)やり直す必要があった。ユービーアイソフトには編集グループがあり、非常に影響力のある大きなグループです。ゲームが十分に良くなければ、彼らはそれが十分ではないと言います。ほとんどの場合、チームは「はい、わかっています」と言うでしょう。しかし、場合によっては、「いいえ、うまくいきません」という方向に進みたがることもあります。

「レインボーは作り直す必要があった。新しいコンソールが発売されれば、彼らはその恩恵を受けることになる。これは、試してみてうまくいかなかったら、もう一度試すという例の1つだ。うまくいかなかったら、また試してみることになる」うまくいかない、私たちはそれをあなたに持ってくるつもりはありません。」

デトック氏はまた、結局のところ、このゲームは2011年に発表されたものとはまったく異なるタイトルとフォーマットになる可能性があると述べた。

「チームは対テロリストの仕事をしたくないので、最終的に別の名前のシューターになる可能性はありますか? 彼らが傭兵の設定で働きたいと言うのですか? それは可能です」と彼は言った。

今年のE3期間中, ユービーアイソフトのトニー・キー氏は、ゲームが次世代機に切り替わったと述べ、そして8月に戻って、エグゼクティブディレクターのアラン・コレ氏は、このプロジェクトは「まだ準備中」であり、チームは最終的に再公開されたときに人々が「驚き」、「目にしたもの」に満足してほしいと述べた。

ペイトリオッツは2011 年末に PS3 と Xbox 360 で 2013 年にリリースすることが発表されました、 そして予告編が1本公開されていたみんなが静かになる前に。

2012 年 3 月に明らかになりました。コア開発チームが変更された、 にもかかわらずユービーアイソフト、開発に問題があったとの報道を否定そして方向性が大きく変わりました - この夏まで。