ユービーアイソフトは『レインボーシックス シージ』のクロスプレイを忘れていないが、この機能はコンソールに限定される可能性が高いと述べている。
レインボーシックス シージ開発者の Ubisoft は、クロスプレイとクロスプログレッションのテーマに数か月ごとに取り組んでいるようですが、ライブゲームではまだ見られません。
最近のインタビューでPCゲーマー差し迫ったゲームの発売について6年目のコンテンツクリムゾン強盗を皮切りに、開発者は長年開発中のクロスプレイ機能について尋ねられました。
ゲームディレクターのジャンバティスト・ハレ氏は、「我々はクロスプログレッションとクロスプレイに積極的に取り組んでいる」と述べ、リリース時にはコンソールに限定される可能性が高いと強調した。
「コンソールの範囲内で、PlayStation と Xbox が一緒にプレイできたら素晴らしいと思います。」
もちろん、レインボー シックス シージは、タクティカル シューター以来、同じコンソール ファミリ内での世代を超えたプレイをサポートしています。昨年末にPS5とXbox Series X/Sで正式に発売されました。
Jean-Baptiste Halle 氏が指摘したように、クロスプレイの利点は、特に、一方のコンソール ファミリが他方のコンソール ファミリよりも顕著である地域では、明確かつ十分にあります。
ただし、PC を導入する場合は別の問題であり、ゲーム ディレクターも事態がどうなるかわかりません。 Jean-Baptiste Halle 氏は、PC がコンソールにクロスプレイで参加する可能性について、「良い点も分かるが、悪い点も分かる」と語った。
「ということで、今回に関しては、コミュニケーションをとるには時期尚早です。」
PC Gamer が指摘したように、Rainbow Six Siege にはほとんどのコンソール シューターのようなエイム アシストがありません。そのため、PC プレイヤーとコンソール プレイヤーを 1 つのロビーにグループ化するというアイデアは、特にこれらのゲームと比較して Siege の戦闘がどれほど致命的であるかを考えると、はるかに複雑になります。とはいえ、PC クロスプレイをカジュアル プレイリストに制限したり、プレイヤーが他のプラットフォームで友達とプレイしたいときにオプトインできるようにしたりするなど、これを機能させる方法はあります。