Rainbow Six Siege mid-season patch out today, Technical Test Server coming soon

レインボーシックス シージのミッドシーズンパッチが本日リリースされ、テクニカルテストサーバーが近日公開されます

レインボーシックス シージは、新しいパッチが公開されるのと同じように、独自のテストサーバーを取得します。

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ユービーアイソフトは、レインボーシックス シージ今日は下がっています。このパッチでは、オペレーター Buck、Doc、Glaz、Raven、Glaz のバランスにいくつかの変更が加えられます。

開発者はまた、Siege が独自のテクニカル テスト サーバー (TTS) を取得していることも発表しました。これは、新しい追加や変更を本番稼働前にテストできる環境です。 TTS は数週間以内に開始され、最初の仕事は新しいワンステップ マッチメイキング機能のテストです。

まず、パッチはすべてのプラットフォームで 1 時間のメンテナンス後に公開されます。 PS4 が最初に稼働し、太平洋時間午前 6 時、東部標準時間午前 9 時、グリニッジ標準時午後 1 時にサーバーがオフラインになります。 Xbox One サーバーのメンテナンスは太平洋時間午前 7 時、東部時間午前 10 時、グリニッジ標準時 (英国) の午後 2 時に開始されます。 PC に関しては、サーバーは太平洋時間午前 8 時、東部時間午前 11 時、グリニッジ標準時 (英国) の午後 3 時からオフラインになります。

以下に見出しの変更点を示し、その後に完全な変更ログを示します。

グラズのフリップサイトがアップグレードされます。サーマルビジョンを使用して防御者の輪郭を描くことができるようになりました。これは発煙手榴弾でも機能します。このパッチは新しいエリートスキンをもたらします。今回はTwitch用に設定されたフランスのレジスタンスをテーマにしたマキです。

ドクターのオーバーヒール効果にはバフが加えられ、制限が 140 に増加しました。開発者は、違いを生むには 120 では十分ではないと感じました。

バックのスケルトン キー ガジェットには追加のマガジンが 1 つ追加されました。この変更は、ガジェットの弾薬がすぐになくなるというフィードバックを受けて行われました。

武器のバランス

- レッドドット、リフレックス、ホロサイトのレティクルサイズが増加- ベルベット シェル アップデートでの照準の再調整により、多くの照準が近くなったため、多くの照準のレティクルが大きすぎるというコミュニティからのフィードバックがすぐに見られました。これを修正し、ADS の際にレティクルのサイズが邪魔にならないようになり、精度と視野が向上しました。

- 急速な発射を防ぐためのDMRのトリガーレートの変更- DMR の最大「トリガー」レートは、非常に急速な発砲を防ぐために低下しました。この変更は、最大トリガー レートが高すぎるために行われました。マウスを非常に速くクリックできるため、DMR が完全に自動化された AR に変わった人もいます。これは強すぎると感じました。

-エコーのMP5SD2ダメージが中距離で増加しました- MP5SD2の中距離でのダメージを強化しました。サイレンサーが組み込まれているため、武器のダメージが標準以下であるように感じました。パッチの前は、この銃は 0 ~ 10 メートルで 25 のダメージを与え、その後最低のダメージである 14 に低下しました。現在は 0 ~ 15 メートルで 29 のダメージがあり、20 メートルでは 14 のダメージに低下します。

-Thermite の 556XI は制御しやすくなりました- 556xi の反動は、制御しやすくするために調整されました。武器の性格は変わっていませんが、より正確に扱えるようになるはずです。

- カベイラのルイゾンダメージドロップオフの変更- 中距離遭遇時のカベイラのルイゾンダメージが強化されました。パッチ前では、ダメージは 7 メートルで 70 ダメージから 18 メートルで 20 ダメージに減少しました。これで、7メートルで70ダメージから18メートルで35ダメージになりました。その後、24メートルの距離で20ダメージに落ちます。私たちは、カベイラの特徴的な武器ダメージの低下が激しすぎて、プレイヤーがどの範囲が致命的でどの範囲がそうでないかを理解するのが難しいと感じました。すべての範囲で標準の PRB92 と同等か、それ以上の性能を発揮します。

-ジャッカルのC7Eリコイルバランス- C7E の反動を増加しました。それはあまりにも正確で、欠点は何もないと感じました。長時間のフルオート射撃の制御が難しくなりました。

-キャプテンのPARA-308リコイルバフ- PARA-308の反動を強化しました。多くのプロリーグ選手がこの武器のコントロールがいかに難しいかを表現していましたが、私たちは彼らが完全に正しいと感じました。完全自動射撃の制御が容易になり、横への揺れも少し少なくなるはずです。

ゲームプレイの修正

  • 修正済み – ランク付けされたゲームで勝利後に 0-5 MMR が付与されるエクスプロイトがあります。
  • 修正済み – ヒット登録とキルカメラで、ネックショットによる適切なボーナスポイントなしでヘッドショットが表示される。
  • 修正済み – プレイヤーがニトロセルを保持している間に DBNO 状態になり、その後復活した場合、プレイヤーはニトロセルを爆発させることができません。
  • 修正済み – プレイヤーまたは人質の復活アニメーションが中断されると、武器が見えなくなります。
  • 修正済み – フラググレネードを調理するためのフィードバックがサポートモードでは複製されません。
  • 修正済み – うつ伏せの状態でオペレーターが階段を降りるときに、カメラがオペレーターを突き抜けます。
  • 修正済み – プレイヤーが懸垂下降している間、コンパスが動かないか、間違った方向を示します。
  • 修正済み – 展開可能なシールドが配置されているときにその下にしゃがむと、キャラクターがシールドをすり抜けてしまうことがあります。
  • 修正済み – 発煙手榴弾の効果が床を通過します。

ゲームモードの修正

    ランク付けされた
  • 修正済み – 場合によっては、プレースメントランクマッチのプレイが、ランクを取得するために必要なプレースメントマッチの合計にカウントされない場合があります。
    テロリスト狩り
  • 修正済み – ジャッカルがニトロセルの近くを歩いているときに、ニトロセルを起動しないことがあります。
  • 修正済み – 特定の時点で再生される抽出アニメーションにより、AI がその場で実行されたままになる。

オペレーターの修正

    シールドオペレーター
  • 修正済み – シールドが爆発によるダメージからオペレーターを保護しない。
    ブリッツ
  • 修正済み – ブリッツは射撃場で追加の時間を費やし、シールドフラッシュをトリガーした後の武器の描画時間を短縮しました。ブリッツが武器を発砲できるまでの 2 秒の遅延はなくなりました。
  • 修正済み – フロストが窓の近くに罠を設置できない。
    エコー
  • 修正済み – 妖怪ソニックバーストに当たると、見当識障害効果の間、カメラモードを使用できなくなります。
  • 修正済み – Echo がアクセスするたびに、Yokai ドローンが初期カメラの方向をリセットします。
  • 修正済み – Yokai ドローンが天井に張り付いているときに誤った衝突検出が発生し、「信号喪失」エラーが発生することがあります。
    ミラ
  • 修正済み – 破壊できない柱の周囲に配置された補強パネルを破壊すると、壁と補強材の間に隙間ができます。
  • 修正済み – One Way Mirror プラントイベントが 2 回トリガーされ、音が大きすぎます。
  • 修正済み – ミラがマジックミラーの隣に増援を配置できない場合があります。
  • 修正済み – 一方向ミラーのフレームが、進行中に参加したプレイヤーのために 2 番目のミラーが展開されている場所に切り替わります。
  • 修正済み – マジックミラーが同じ壁の反対側に配置されている場合、ブリーチチャージと発熱チャージは破壊されません。
    そり
  • 修正済み – 他のプレイヤーが見ると、ゲームプレイ中にスレッジのモデルが破損します。
    モンターニュ
  • 修正済み – 特定のアクションを実行中に、シールドを伸ばした状態でモンターニュのピストルを撃つことが可能です。

レベルデザインの修正

    バートレット大学
  • 修正済み – 暖炉の上のピアノ室の天井の破壊は一方向からのみ見ることができます。
  • 修正済み – プレイヤーが 1F ダイニングルームの外のドアをすり抜けることができ、敵に殺される可能性があります。
  • 修正済み – 1F ダイニングルームで懸垂下降から入ると、プレイヤーが壁にはまってしまう。
    クラブハウス
  • 修正済み – ディフェンダーは展開可能なシールドを飛び越えることで、外側の小屋にクリップできる。
    銀行
  • 修正済み – LOD ドロップ時に棚上のオブジェクトが消えて変形する。

ユーザーエクスペリエンスの修正

  • 修正済み – ユーザーが四角ボタンで購入しようとして戻った場合、PS4 の四角ボタンは、ショップタブで強調表示されたアイテムの機能を失います。
  • 修正済み – ゲーム内および Uplay クライアントで Ubisoft Club Challenges にアクセスすると、画面が継続的に読み込まれたままになります。
  • 修正済み – カスタマイズ項目の全画面モードには、項目ごとに 1 回しかアクセスできません。
  • 修正済み – 特定のチャームにはプレースホルダーアイコンが含まれています。
  • 修正済み – 一部のオペレーターは、ヘッドギアの写真とキャラクターモデルのプレビューモードで低解像度のテクスチャを使用しています。 (これは進行中のプロセスであり、追加のオペレーターについては将来のアップデートで触れられる予定です。)