Red Dead Redemption 2 PC Makes Arthur the Clumsiest, and Most Unstoppable, Sharpshooter in the West

PC で Red Dead Redemption 2 を再訪するのは、予期せぬ楽しみです。

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ゲームを再訪することはほとんどありません。私の人生には娯楽が多すぎて時間が足りません。ゲームだけに焦点を当てても、常に何かが生まれています。だから、私のようにゲームを再訪する機会があると面白いのです。レッド・デッド・リデンプション2。初期の問題がいくつかあったにもかかわらず、私は PC でゲームを再プレイしており、1 年前に高く評価したゲームに対する新たな評価を見つけています。

PC にロードした瞬間から、『レッド・デッド・リデンプション 2』はオリジナルのゲームがどれほど素晴らしかったかを思い出させてくれます。遠く離れた木々の揺れ、雪の中に馬が残した跡、または避難所を探すアーサーの乗組員に投げかける火の柔らかな光。これは PlayStation 4 Pro でプレイしたときも素晴らしいゲームでしたが、PC バージョンはそれを見事に上回っています。

PC 版の Red Dead Redemption 2 は Looker です。 |ロックスター・ゲームス

微妙な部分が積み重なって全体像が形成されます。冒頭部分の吹雪の中で、ランタンの金属製の縁と底だけでなく、オランダの馬にも光が当たっているのが見えます。ダッチのコートは毛皮のような質感があり、表面に雪が不均一に積もっています。セイディ アルダーのかつての家には、水たまりにその光景が印象的に映っています。プロローグを終えて暖かさに達すると、太陽が木々の間から輝き、まるで絵画を見ているかのような完璧な影を落とします。私は Nvidia GeForce RTX 2060 を実行しているので、この一部をハードウェア レイ トレーシングのせいだと考えるのは簡単ですが、Nvidia は次のように述べています。RDR 2 はその機能をサポートしていません

改善されたフレームレートに適応するのにも少し時間がかかりました。 PlayStation 4 Pro および Xbox One X のレッド デッド リデンプション 2 は依然として 30 fps を目標としていました。 PC (AMD Ryzen 5 3600X、GeForce RTX 2060、16GB DDR4) では、カットシーンでは 90 ~ 115 FPS、グラフィック調整なしの 1080p での通常プレイでは 60 ~ 70 FPS が表示されました。最大 1440p まで上げるには、あちこちに変更を加える必要がありましたが、平均 60 FPS はまだ実行可能でした。 (Rockstar は、PC 移植用に膨大な量のグラフィックス オプションを提供しています。) この変更により、一部のシーンの雰囲気が変わり、心の埃を払い落として慣れるまでに 20 分ほどかかりました。

ロックスターは、新しいフォト モードが利用できるため、PC 版レッド デッド リデンプション 2 で素晴らしい仕事をしたことを認識しているようです。 F6 キーを押すと、いつでもアクションを一時停止し、写真モードに切り替えることができます。無料のカメラ、露出、ぼかし、フォーカスなどの多くの機能にアクセスできます。写真に昔の雰囲気を与えるフィルターもいくつかあります。大きな間違いの 1 つは、RDR 2 PC の写真の処理方法です。写真はデスクトップ上のどこにも保存されるのではなく、Rockstar Social Club にアップロードされます。ファイルをアップロードしてから PC にダウンロードする必要があり、面倒に感じます。

ロックスターはその努力を誇示したいと考えています。 |マイク・ウィリアムズ/USG、Rockstar Games

PC ではキーボードとマウスのコントロールが少しわかりにくくなります。 『レッド・デッド・リデンプション 2』の動きには常に少し重みがあり、一部の人を不快にさせるものでした。アナログ スティックでゲームを操作している場合、この重量感が作用してスティックをある方向から次の方向に移動する傾向があります。 PC では、アナログ スティックを動かすのではなく、デジタル キーをタップします。小さな軌道修正を行わなければ、アーサーは別の方向に進むために行き止まりになってしまいます。 W を押し続けると、マウスが指している方向に前進するため、モールス信号を打ちながら船を操縦するような正確な動きを実現できます。アーサーは常に動き回る野獣でしたが、ここではそれほど直感的に感じられません。アーサーの馬がアクションに参加すると、PC では動きがさらに煩雑になります。 (ただし、その方法であればゲームパッドもサポートされます。)

最高のパフォーマンスを得るには、特定のキーを再バインドする必要もあります。 Tab は武器の装備と装備解除に使用するキーであり、Caps Lock は Dead Eye のアクティブ化に使用されます。 (中ネズミもデッドアイを使いますが、決して気分が良いものではありません。)武器をしまうためだけにデッドアイを使おうとしたり、その逆をしたりすることがよくありました。銃撃戦の最中に武器を外すのは最善の策とは言えません。時間をかけてキーバインドについて真剣に考えることをお勧めします。幸いなことに、Rockstar にはこの目的のために非常に広範なキーマッピング コントロール パネルがあります。

動きの裏返しとして、マウスのエイムはアナログ スティックのカメラ コントロールよりもはるかに優れています。 PC 上の Arthur Morgan は、たとえ敵が遮蔽物から一瞬だけ顔を出しただけであっても、常にヘッドショットを受けています。実際にエイムアシストをオフにして、フリーハンドで操作しました。射撃が簡単になるだけでなく、投げ縄などのタスクも簡単になります。私はプロローグセクションで可哀そうなキーランをPS4よりもはるかに速く投げました。伝説のガンスリンガーの決闘のような一部の状況は、おそらくコンソールのコントロール用に調整されているため、PC ではまったく簡単になりすぎます。 60 FPS のビジュアルとマウス照準の組み合わせにより、射撃は素晴らしいものになりました。

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前にも言ったように、私は基本的にゲームを再訪することはありません。アーサー・モーガンの物語に戻ることは、1年経った今でも意味のあることだと感じています。場合によっては再会がほろ苦いものになるとしても、アーサー、ホセア、セイディ、レニーに再び会うのは嬉しいことです。確かに、多かれ少なかれアホなアーサーを演じることはできるが、死に追いつく前に自分の間違いを正そうと最善を尽くす男の物語は、心を打つ物語だ。アーサーと彼の指導者であるダッチ・ファン・デル・リンデとの間の初期の瞬間は、すべての行き先を知っているので、今では特に悲痛なものです。

私は今でも、西部開拓時代の終わりの始まりをゆっくりと系統的に振り返るこの作品が大好きです。西部劇はあまり好きではありませんでしたが、『レッド・デッド・リデンプション 2』は私の胸に衝撃を与え、もう一度プレイすると今でも顔に笑みがこぼれます。そして、ロックスターの『グランド・セフト・オート』作品よりもはるかに優れたその素晴らしい物語に加えて、PC への移行で改善されたビジュアルの素晴らしさもあります。というわけで、キーボードのコントロールについては少々不満もあるが、マウスのエイムと高いフレームレートにより、PC 上での Red Dead Redemption 2 は非常に素晴らしい体験となる。

まだいないなら起動に問題があります