さようならジャンゴ、こんにちはウエストワールド - レッド・デッド・リデンプション 2 の PC ロールプレイ シーンが素晴らしい理由

レッド・デッド・オンラインの RP スペクトルは日の出に向かって進んでいます。

「魚のように内臓を解体してやる」とマークは言う。私はマークと知り合ってまだ 15 分ほどしか経っていませんが、すでに彼はちょっと間違った人だと思い始めています。つまり、サンルイス川へのちょっとした釣り旅行は素敵に聞こえましたが、今では新しい仲間から真剣なビリー・ザ・キッドの雰囲気を感じています。彼は歯よりも目を持ち、威嚇的な性格をしており、弾を込めたライフル、私の記憶が間違っていなければリッチフィールド・リピーターを私の頭に向けていました。

私は少し立ち止まってから、もしマークが私の腹を「はらわた」するつもりなら、手投げナイフかナタ、あるいはいざとなったら石斧でやったほうがいいだろう、と提案した。私は、後者の武器を使ってそれを行うのがどれほど面倒なことになるだろうかと大声で考えます – 実際、そのような不正確な器具を使用することは、価値があるよりも面倒かもしれない – そしてマークはさらに怒ります。

「黙れ!」彼は素っ気なく憤慨した口調でうめき声を上げた。 「賢い奴になるな!」

あっという間に彼は私の目の間に一本を差し込んだ。私はドリンクに体を投げ出し、私の命のない死体は今、オオクチバス、チョウザメ湖、そして先ほどキャストしたルアーの間で垂れ下がっています。意味論による死、今は新しい死です。

私がいつも善意で取り組んでいたものの、不運に見舞われることが多かったレッド・デッド・オンラインのロールプレイの取り組みの中で、目新しいことではないのは、その結果です。私と一緒に微妙な物語を刻んでくれる友人を作るために、何度試みて失敗したか数え切れません。てか、この時点では通りすがりの知人で済まそうと思うし、公平を期すために言えば、マーキー少年との遭遇は、西部犯罪シムの広大なサンドボックスで遭遇した最悪の出会いでは決してなかった。

昨年 10 月にコンソールが発売されて以来、私は『レッド・デッド・オンライン』のロールプレイにウエストワールドのようなセットピースを求めてきましたが、ほぼ常に『ジャンゴ:アンチェインド』が提供されてきました。暴力。血。そして死。ああ、たくさんの死。

私がネイティブ・アメリカンのレジスタンス党を立ち上げようとして、最終的に仲間たちに木に叩きつけられたときのように。あるいは、旅行キャラバンの警備員として雇われ、「笑いのために」電車の前に押し込まれたときのこと。あるいは、私がブレイスウェイト邸の清掃員として入隊し、食器棚に強制的に押し込まれ、加害者が繰り返し唱えている間、火のついたダイナマイトの棒を浴びせられたときのこと。覚えておいて、覚えておいてください、11月5日甲高いヨークシャーアクセントで。あれは本当に奇妙だった。その主な理由は、シナリオが6月中旬に展開されたためです。

しかし、これがこれまでのレッド・デッド・オンラインのロールプレイシーンにおける私の経験でした。現代の犯罪シミュレーションとは異なり、グランド・セフト・オート5、プレイヤーは破壊に熱中しているようですRDR2、日常的にリアリズムと深刻なRPを避け、混乱と不当な虐殺を支持します。誤解しないでください、それは面白く、時には陽気です – 私はサディストのヨーキー・ガイ・フォークスが6月に亡くなったことを考えると今でも微笑みます – しかし、それは残念でもあります、なぜならレッド・デッド・リデンプション2の世界はより洗練され、創意に富む機が熟しているからです、プレイヤー主導のストーリーテリング。

『レッド・デッド・リデンプション 2』の PC 版と、そのサーバーベースの派生作品である『レッド・デッド・オンライン』の登場により、これまでにない西部劇風のロールプレイが可能になる可能性があり、そうすべきであり、そうするだろうと私は確信しています。 Grand Theft Auto 5 のオープンソース コミュニティ修正である FiveM は、すでに RedM を発表しています。これは Red Dead に相当するもので、現在から 2020 年までの間のどこかの時点で予定されており、おそらく今年後半に予定されている Steam でのゲームのリリースに間に合うでしょう。

FiveM はサーバー/クライアント側での操作で MOD を使用できるように設計されており、起動前にプレイヤーのゲームのコピーを検証するだけでなく、ロックスターの GTA オンラインとは独立して動作します。 Steam の GTA 5 のピークが 108,500 人強だった月に、FiveM は 5 月に同時ユーザー数 50,000 人を超えました。作成者によると、RedM は CitizenFX フレームワークと RAGE/M テクノロジーを活用して、レッド デッド リデンプション 2 と同様のものを作成する予定です (DRM 制限がないことを前提としています)。熱心なロールプレイヤーは独自のサーバーを作成したり、さまざまな改造ゲームに参加したりできます。それぞれの世界には独自の癖があり、元のゲームの公式に独自のひねりが加えられています。

さらに良いことに、FiveM のサーバーの大部分は最大 128 人の同時プレイヤーを収容でき、その開発者はその数を増やすために常に舞台裏で働いています。

私たちは、PC 版レッド デッド リデンプション 2 の RedM を発表します。これは、DRM の大きな障害がないことを前提として、PC リリースから約 1 か月後にリリースされる予定です (間違いなくホリデー シーズンに間に合います!)。

詳細については、ミニサイトをご覧ください。https://t.co/HOlSWKnbmW

— Cfx.re/FiveM (@FiveM)2019年10月4日

これらはすべて、新しいジョブ、適応された武器、カスタマイズ可能な馬、新しいミニゲーム、アイテム、クエストなどを意味します。すべては、ロールプレイ、デスマッチ、フラッグスタイルのベンチャーの攻略など、直感的なプレイヤーが青写真を拡張することを選択した他の方向向けに設計されています。

「GTA オンライン」の MOD は絶対に禁止ですが、公式サーバーから独立して動作する FiveM は、ロックスターのバニラサービスを大いに補完し、これまでビデオ ゲームをプレイした中で最も楽しい体験のいくつかを私に提供してくれました。 「GTA 5」のサンアンドレアスのような豊かで充実した世界で、現実のプレイヤーたちと友達になり、嘘をつき、騙し、騙し、共謀することができるのは本当に楽しいことであり、ワイルドウェストで同じようなことをすることを考えると本当に興奮します。自分。

たとえば、現時点で FiveM で最も面白いサーバーの 1 つは RottenV です。これは、ロスサントスをやり放題のゾンビ黙示録に変える開発中の MOD です。その中で、プレイヤーはチェックポイントと安全地帯を確保し、資源を収集し、プレイヤーが作成したミッションを完了し、その間ずっと街を徘徊するアンデッドを排除するという任務を負っています。 RottenV は主にゾンビ PvE MOD ですが、ボイス チャットの追加により、その広がりに不注意なロールプレイ要素が追加されます。これらはすべて、アンデッドに噛まれるとアンデッドの 1 つに変身するという事実によって強調されます。

この目的を達成するには、死、戦争、疫病、飢餓がすべて強力なマウントとして戻ってくるため、ロールプレイ風味のアンデッド ナイトメア スタイルのサーバーが現在のフレームワークで機能しない理由はありません。空気のような足場の上で頭が爆発し、敵に発火することを想像しただけで、背筋がゾクゾクし、お腹がドクドクと震えます。サンルイス川出身のマークはクソだと思う、私はそれを確信している。

FiveM のもう 1 つの人気のある部門は、改造されたカー レース シーンです。プレイヤーが集まり、レースをしたり、車を交換したりする、初期の映画「ワイルド・スピード」に似ています。似たようなことが、騙された馬を使った『レッド・デッド・オンライン』でも間違いなく機能する可能性があるし、映画といえば、直観的なモッダーがゲーム内でスパゲッティ・ウエスタンのジャンルを再現するために何ができるか想像してみてください。ロールプレイの多くは非暴力的なものでもあるため、『ブロークバック マウンテン』のような鋭い映画は、死と暴力と密接に関係しているゲームを興味深い用途に活用できる可能性があります。

これが、私が GTA 5 のロールプレイ シーンで大好きになった点の 1 つです。ロスサントスやその周辺を非戦闘的な探検の遊び場として利用するのは、素晴らしく新鮮な経験です。単銃身のライフルを持った魚のように内臓を常に抜かれる心配をせずに、このようなのどかな絵のように美しい環境で同じことをするという考えは、刺激的です。

現時点でかろうじて機能している「レッド・デッド・オンライン」のロールプレイシーンに公平を期すために言うと、それは少なくとも存在している。プレイヤーは喜んでそれを試みますが、多くの場合非常に暴力的ですが、それは「GTA オンライン」の汎用サーバーについて言える以上のことです。サンアンは、ロケットランチャーを持ったトロール、強迫的なハッカー、冒とく的な言葉に熱心な似非 MC にストーキングされている、気が遠くなるような場所です。

私の経験では、『レッド・デッド・オンライン』は本格的ではなく、積極的なアプローチを採用することに何も問題はありませんが、私はその場にいませんでしたが、その期間は少し悪夢だったと理解しています。ストーリーテリングの観点から見ると、ロールプレイの範囲は膨大です。