このスタジオはシングルプレイヤー タイトルで最もよく知られていますが、次のリリースは快適ゾーンの外にあるものです。
フィニッシュゲーム会社Remedyは、直面している問題のいくつかに対処したいと考えている協力ゲーム今後の予定でヴァンガード。
同社の最高経営責任者(CEO)、テロ・ヴィルタラ氏はこう語った。GamesIndustry.bizCo-op タイトルが直面している問題の 1 つは、ゲームを十分に長く続けることです。 Remedy は、次のような物語主導のシングルプレイヤー ゲームで最もよく知られていますが、マックス・ペインそして Control は、スタジオの今後のリリースの 1 つです。ヴァンガード、基本プレイ無料の協力プレイタイトルです。
「マルチプレイヤー ゲームは、特に PvP やチーム対チームのゲームについて言えば、非常に競争の激しい分野ですが、協力プレイの分野では、非常に成功したゲームがいくつかあります」と Virtala 氏は言いました。
「それには明確な理由があります。PvP やチーム対チームでは、他のプレイヤーがコンテンツであるため、コンテンツの作成はそれほど大きな問題ではありません。彼らはセッションごとに常に新しいエクスペリエンスを作り出しているのです。」
「協力型ゲームでは、多くの場合、コンテンツのトレッドミルが課題でした。長期にわたるエクスペリエンスを作成するために、開発者は、手作業ですべてのレベルとミッションを独自のものにすることだけに頼ることはできません。それは通常、持続可能な道ではないからです。長期にわたるサービスベースの協力ゲームをどのように作成できるかについては未解決の疑問があり、それらの問題を解決できれば、世界と探索を通じてストーリーを伝える方法を実現できれば、それらが私たちの要素になる可能性があります。より良く活用できるPvP よりも協力プレイです。」
昨年 12 月の時点で、Remedy の最新リリースである Control は、200万部売れた。スタジオはゲームのパフォーマンスに満足しているが、ヴィルタラ氏は、このゲームはまだ「大ヒット」には至っていないと言っている。
ヴァンガード以外にも、Remedyにはあと2つのゲームがありますパブリッシャーとして Epic Games と協力して開発中です。