私を覚えてますか?忘れる可能性は低いでしょう

私を覚えてますか?忘れる可能性は低いでしょう

『Remember Me』は 5 月にリリースされ、Dishonored 以来のソロ ゲームへの最大の取り組みとなる可能性があります。パトリック・ガラットは先週パリで最初の2レベルをプレイした。新しいビデオと画像が含まれています。

Remember Me は恥ずかしげもなくシングルプレイヤーでレベルベースであり、Dishonored 以来見たことのない一貫性があります。

リメンバー・ミーにはテーマが詰まっています。舞台は 2084 年で、1984 年を未来的に再現し、社会の一般的な方向性を洞察力に富んだ推測をしています。国家管理と同様に、貧富の格差が中心となっている。私たちは神経インプラント、革命的な理想主義、裕福な保守主義、ロボット工学、そしてもちろん記憶管理を持っています。リメンバー・ミーはパリのバスティーユから始まり、開発者 Dontnod の重要性へのこだわりの重要性を強調しています。

実はネオパリなんです。それは、街の主要なランドマークをすべて将来の姿で巡るセットピース ツアーに参加しているため、それがわかります。私は最初の完全なミッションと第 2 ステージの一部をプレイし、人間の進歩によって打ち砕かれ矮小化されたエッフェル塔、凱旋門、サクレクール寺院が、滴り落ちるスラム街とそびえ立つ弦で照らされているのを見ました。この設定は、いくつかの車のない組み合わせのようなものです会議でしたそしてブリンク。

ゲームでは、そのすべてに到達する前に、Ni​​lin について紹介します。彼女は美しい若い女性です。エッジという男が彼女をバスティーユから叩き出し、パリの地下墓地の棺から出てきた彼女を導き、剥ぎ取られた記憶を再構築し始める。エッジの目的は、都市の富裕層を「罰」し、革命を起こすことだ。

愛情を込めて組み込まれた物語のテーマは別として、『リメンバー・ミー』はニリンの動きの流動性、戦闘、そして「記憶のリミックス」というコンセプトで際立っています。以下のビデオでわかるように、プレイヤーは環境内を優雅に移動することができます。 2084 年の誰もが Sensen インプラントを装着しており、これは特に、どこに行くべきかを示します。 「リメンバー・ミー」でのあなたの道はオレンジ色の矢印で照らされており、その結果、進行状況が混乱することはありません。進歩は直線的であり、すぐに達成できます。カメラは必要に応じて切り離された位置にドロップアウトしますが、地上での通常の移動中はニリンの肩の上に留まります。最初の主な目標は、スラム街のバー、Leaking Brain にいる Headache Tommy という男性に到達することです。

戦闘はより鈍重ですが、最終的にはやりがいがあります。 「プレス」の行をつなぎ合わせてカスタマイズ可能なコンボを作成します。レベルアップするとボタン プロンプトがロック解除されます。コンボを成功させると、追加のダメージを獲得したり、体力を回復したり、クールダウンを短縮したりできます。すべてが組み合わさるとうまく機能します。前半のセクションでコンセプトに苦労した後、すぐに鎧を着た男の波に対処できるようになりました。

ニリンが警備員まで進む前に、敵は下水道で弱いゾンビタイプとして始まります。ネオパリには銃は存在しない。国家が記憶を制御できれば銃器は必要ない。

Remember Me を真に際立たせているのは、記憶変更のコンセプトです。思い出は売り物です。お金を払えば、好きなものを思い出すことができます。残念ながら、その代償は金銭的なものだけではありません。過度の記憶のいじりは依存症、つまり人生の悪いことをすべて忘れる必要性につながります。力を持つ者は記憶を思いのままに改変することができる。ニリンは、他人の記憶をリミックスすることができる選ばれたグループの 1 人で、利益のために個人の過去を改変する独特のシーケンスを導きます。

賞金稼ぎのオルガ・セドバがゲーム序盤でニリンを攻撃します。死の数秒前、ニリンはオルガのセンセンインプラントにアクセスし、彼女の記憶の1つを改変します。これは病室でのシーケンスの形式をとっており、時間を前後に移動してオブジェクトの位置を変更し、医師にオルガの夫を殺すよう強制する必要があります。注射用の化学薬品を交換したり、拘束具を取り外したりします。ゲーム内にはそのような例が他にもいくつかあり、物語が進むにつれて長く複雑になっていきます。結局、オルガは夫が殺害されたと信じ、革命の同盟者となる。

メモリのコンセプトは、他の複雑な三人称ストーリー ゲームよりも優れています。オーウェル風のテーマ、戦闘、ニリンの移動システム、そして堅固さと場所への全体的な取り組みと組み合わせると、リメンバー・ミーは、恥じることなくシングルプレイヤーのレベルベースのゲームとして明らかになり、ディスオナード以来見たことのない一貫性を備えています。最大の問題はおそらく寿命だろう。最後までプレイするのにどれくらい時間がかかるか尋ねると、クリエイティブディレクターは私に話すことは「許可されていない」と言いました。マルチプレイヤーはありません。難易度は 3 段階あり、戦闘の組み合わせには無限のバリエーションがあるため、再訪する理由があることを保証するために明らかに努力が払われています。とはいえ、レビュアーがプレイ時間を問題視しても驚かないでください。

悪いことですか?多分。しかし、Dishonored についても同じことが言え、Arkane のデビュー作は 2012 年で最も話題になったリリースの 1 つでした。Remember Me が売れるかどうかはわかりません。クリエイティブな観点からすると、それはほとんど無関係です。重要なのは、タイトルの適切さです。この洗練された取り組みは、5 月にリリースされたら忘れられないでしょう。

リメンバー・ミーは 5 月に PC、360、PS3 向けにリリースされます。