レムナント 2 はソロでも協力プレイでもずっと簡単になりました

最新の Remnant 2 パッチは、あなた (そしてあなたの友人) をより長く生き残らせることを目的としています。

画像クレジット:ガンファイア ゲーム

新しいのがありますレムナント2このパッチは一夜にして公開され、ほぼすべてのプレイヤーを満足させるはずです。バグ修正のリスト (進行ブロッカーを含む) や別のパフォーマンスの最適化とは別に、アップデートの主なポイントは難易度のバランスをとることです。

より具体的には、ソロプレイと他のプレイヤーとの協力プレイの両方でプレイヤーが受けたダメージの量です。

他の人と一緒にプレイできるほとんどのゲームと同様、レムナント2一定レベルの挑戦を維持するために、パーティー内のプレイヤーの数に応じてダメージ スケーリングを適用します。以前は、各プレイヤーはスケーリングに 15% を追加していましたが、現在は 10% に削減されました。 3 人のパーティーでは、すべてのプレイヤーが受けるダメージが 10% 減少します。

プレイヤーの生存率を高めるもう 1 つの大きな変更は、装甲ダメージの軽減です。ライトアーマーはダメージを 15% から 25% 減少させます。中装甲は 25% から 30% に上昇します。 Ultra Heavy Armor は 45% から 50% にわずかなブーストを受けます。

無敵フレームもライトで 2 フレーム、ミディアムとウルトラヘビーで 1 フレーム延長されました。ただし、回避にかかるスタミナコストは変わりません。これらのアーマーの変更はすべて、ソロプレイと協力プレイの両方に適用されます。

友達と一緒にプレイするのが好きなプレイヤーは、さらに楽しみにしています。標準の蘇生では、無敵期間が少し長くなりました。これにより、蘇生したばかりのプレイヤーに危険から抜け出すための時間が与えられるはずです。

Remnant 2 は協力プレイで XP の獲得を共有しますが、以前は距離が 40 メートルに制限されていました。パッチ適用後は、死亡したプレイヤーも含め、離れた場所にいるプレイヤーでも XP を獲得できます。

このパッチの完全な変更ログを読むことができますGunfire の公式ブログで

レムナント2はGunfire と Gearbox Publishing の大ヒット作, 起動時の同時プレイヤー数は元のゲームの 2 倍以上です。開発者は定期的にアップデートをリリースしており、現在調査中です。クロスプレイの追加