LAノワールを再生する: あなたは間違っています、そしてあなたはそれに対処する必要があるだけです
チーム ボンディのゲームは、プレイヤーが失敗したときに最高の状態になります。
LA ノワールは Switch 上でくつろいでいます。任天堂のハードウェアではその外観が妥協しているように見えるかもしれませんが、特に数週間前に同時リリースされた 2011 年デビュー作の PlayStation 4 と Xbox One バージョンと比較した場合、環境上のポップイン、フレーム レートの低下、およびわずかにべたつきが見られます。コントロール (そう、コントロールは常にかなり不正確です) ですが、プラットフォームのどこでもプレイできる柔軟性を考慮すると、そのような欠点は許容できます。
私はコール・フェルプスの人生と時間を移動中、長い通勤時間や短い通勤時間に追ってきました。そして私と一緒にベッドに行き、電気を消すように促されるまで遊んでいます。そして、彼が表向きの主人公であるタイトルを(実際のところ、あなたの倫理観に応じて)、良い本のように、新しい事件ごとに訴訟手続きの新しい章として、浸ったり離れたりできるエンターテイメントとして扱うことで、私はさらにその暗い世界に引き込まれましたオーストラリアのスタジオ Team Bondi が 6 年前に実現した唯一のゲームよりも、1947 年のロサンゼルスを舞台にしています。少なくとも私にとっては、短時間のセッションプレイが、天使の街の犯罪地下世界の多種多様な軽犯罪を区別する正しい方法であることが判明しました。
それでも、LA ノワールはフェルプスとしてのプレイヤーを間違った道に導くために全力を尽くします。第二次世界大戦中、アメリカ海兵隊で勤務した後、間もなく帰国した元軍人は、ストリートビートの新人としてロサンゼルス市警での刺激を獲得すると(ゲームのチュートリアル段階、つまりゲームのチュートリアル段階)、昇進を獲得する。市の交通窓口へ。ここでフェルプスの直感が初めて試されます。そして、正義と悪を区別し、以前に入手した証拠で告発を裏付ける彼の能力は、プレイヤーの手にかかっています。あなたは容疑者の顔を読み取り、不正行為の手がかりを探し、モーションスキャンでキャプチャされたこのゲームの(それでも)注目に値するほんの小さなひるみやけいれんに満ちたパフォーマンスを読み取ることになっています。時々それはうまくいきます。
「LA ノワールは、プレッシャーのかかる状況で人間であることがどのようなものかを、驚くほど冷静にシミュレートします。勝つこともあれば、負けることもあります。」
そして、そうでない場合もあります。実際、世界中で正しいと思われていることが、実際はそうではないことがよくあります。しかし、LAノワールの素晴らしい点は、この新鮮なプレイスルーでのみ本当に感謝していることです(事件の結果は適切に忘れられています)、フェルプスがあなたの指揮下で悪い警官を演じることができるということは、大した問題ではないということです少しでも理解していれば、もっと有益な発言ができたかもしれません。あなたが失敗しても、ゲームは進みます。あなたが拘留した男は、あなたのハンドが 2 と 7 しかないことが示されているため、固まる可能性があります。しかし、どんなに多くの捜査が行き詰まっても、次のチャンスは常にあります。デッキのシャッフル。フェルプスは負けるわけにはいかない――試合の序盤では交通整理係ほどではない。そして、彼が殺人罪で昇進したときでさえ、ディーラーは彼にひどいことをすることはありません。
Homicide では、完全に予想通り、ゲームの物語が明らかに暗い方向に進みます。これは、ネタバレが続くことへの警告です。
LA ノワールの殺人セクションでは、5 件の殺人事件が発生します。最初は関連性がないように見えましたが、最終的にはゲームのフィクションではブラック ダリアことエリザベス ショートを殺害した犯人と同一人物である、たった 1 人の人物の手によるものであることが明らかになります。非常に現実的な殺人事件であるブラック・ダリア事件は、依然としてアメリカで最も有名な未解決ミステリーの 1 つです。 1947 年 1 月に死亡したとき、わずか 22 歳だったショートさんは重度の切断を受けました。LA ノワールの不幸な犠牲者の一部にも(幸いなことに、程度は低いですが)同じことが当てはまります。フェルプスが殺人デスクで拘束中に発見された遺体はすべて女性で、中には裸で発見された遺体もあり、全員が大怪我を負っていた。これは、ゲームのますます不透明になりつつある全体的なストーリーラインの、暗くて憂鬱な展開です。
フェルプスとパートナーのラスティ・ギャロウェイには、殺人デスクの2番目の事件を担当する2人の犯人の選択肢が与えられている。 「黄金の蝶」は、被害者のジュエリーの一部(起訴される可能性のある2人のうち1人のポケットから発見)にちなんで名付けられ、ヒューゴ・モラーかイーライ・ルーニーのどちらかが転落し、ガス室に至るまでの可能性があるのが見える。 。モラーは故人の夫であり、ラスティは誰よりも早く残りの半分を指差すことに夢中だ。ルーニーは、さりげなく、しかし決して明示的には小児性愛者として描かれており、殺人課のキャプテン、ジェームズ・ドネリーは明らかに彼を街から追い出そうと熱望している。しかし、私が二人の間で電話をかけに来て、取調室の間を飛び回り、各容疑者からできる限りのことを聞き出すと、ヒューゴに不利な証拠が積み重なっていることに気づきました。
ドネリーはガスケットを吹き飛ばします。ルーニーは静かに釈放された。モラーさんは死刑制度を厳しい表情で見つめており、15歳の娘は孤児になるという現実を直視しなければならない。ゲームは続行されます。別の殺人事件、今回は傷心のモラー君の子供とそれほど年が離れていない若い女性でした。彼女が裸で路地に捨てられた場所から血の跡が続いており、それを辿ると彼女の所持品のいくつかが発見される。この凶悪な行為を行った人物は誰であれ、創造的な側面、つまり警察の嘲笑を兼ねた病的な才能を示しており、行方不明の被害者アイテム(指輪、靴、時計)の安定した供給に支えられて、詩的な紙の軌跡に発展するだろう。 )、最終的な対立につながります。
しかし、その前に、これらの殺人は別個の個人の仕業ではなく、ロサンゼルス市警が裁判を待っているのは間違った人々であるという示唆が大々的に電報される前に、救いのチャンスはある。殺人デスクの別の事件「スタジオ秘書殺人事件」では、2人の主要容疑者が列挙されている。1人は神経質な若いボウリング場のエンジニア、もう1人はフェルプスとギャロウェイを鼻で見ているルネサンス志望の男だ。当然のことながら、主に彼が耐え難い嫌悪感を持っているという理由で、彼の地位をはるかに超えた態度ですぐにその男を非難する傾向があります。しかし、殺害前に被害者と大酒を飲んでいた別の選択肢も、完全に検証するストーリーを持っていません。ドネリーが痒くなってきた。ギャロウェイはただ飲み物が欲しいだけだ。
「あなたの間違った行動は、最も良いときでも読み解くのが難しいものです。そして、事件とその下で動作しているシステムの両方を解決したと思ったとき、LAノワールは諺の敷物をあなたの下から引き抜きます。」
尋問の間を行き来しながら、一方の容疑者がもう一方の容疑者を告発し、また元に戻る。面接室 2 にいる、クラバットを着た生意気なソノファビッチに私の鉄槌は下される。それが、ゲームが正しい答えを教えてくれるようだ。ドネリーは私に新しいものを引き裂くことはしません。私は安堵のため息をついた後、別の手紙と、パーシー・シェリーの 1820 年の戯曲『縛られざるプロメテウス』からの抜粋を送りました。 19 世紀のこの作品はフェルプスによって翻訳され、ロサンゼルスのダウンタウン、パーシング スクエアの場所、特にその噴水を示しています。 「地元の放浪者たちはそこを便所として使っているんです」とフェルプスの確かに気だるいパートナーは、彼も――我々と同じように――水しぶきの中をよじ登りながらコメントした。別の手紙、別の場所で、狩りが始まります。
ギャレット・メイソンが私たちを楽しく追いかけます。しかし、彼が最終的に倒れ、5人の女性全員を殺害した犯人であることが明らかになり、彼が本拠地と呼ぶこの場所は、宗教的図像と解剖学的な陰謀の不穏な衝突であり、これまでの良いことも悪いことも含めて、私たちのすべての仕事が元に戻ります。間違った動きが行われた後で、インタビューをやり直すためにゲームを終了しても問題ありません。同様に、あなたがチョークアップしたと思っていた 5 つ星のケースのクローズもすべて、今では何の意味もありません (ゲームによってトロフィーや実績が取り消されるわけではありませんので、ご心配なく)。ドネリーはカメラのフラッシュもプレススクラムもなく、一人で到着した。これは朝刊に飛び込み、ゲームのバチバチとした電波を独占するヘッドラインニュースになるだろうと思うだろう。いいえ?
いいえ、メイソンは政府高官の兄弟だったため、船長は明かします。 「市はあなたたち二人に借りがあります」と彼は言いますが、私たちはこのことを誰にもひと言もささやいてはなりません。私たちが以前に逮捕し、起訴した男たちは、裁判の時期になると、都合よく証拠が欠けていたという理由で全員釈放されている。どんなに自分が正しいと思っていても、残念なことに、ゲームはあなたに「あなたは間違っている」と教えてくれます。
そして、これは、不完全ではあるが、少なくとも Switch では、非常にやりがいのあるゲームのかなり注目すべき側面だと思います。フェルプスの立場に立つと、あなたの間違った行動は、最も良い時にでも読むのが困難です。そして、事件とその下で機能するシステムの両方を解決したと思うとき、それらの顔が彼らの本当の考えをどのように明らかにするか、LAノワールはあなたの下からことわざの敷物を引き抜きます。捜査終了時に 5 つ星を獲得したか 2 つ星を獲得したかにかかわらず、短気な父親や正当な害虫を運命に送り込んだにせよ、ゲームがフェルプスの殺人キャリアに雷鳴のような完全なストップを与えるので、それはすべて無駄です。 。
実際、間違っているということは、ずっと正しかったことの一部なのです。フェルプスは、副部門への、ある種、おそらく横道へのステップに近い昇進を再び受けます。そしてプレイヤー – ここで私を指しますが、このゲームに戻ったとき、最初のことはほとんど覚えていません(マルチフェイルチェイスシーケンスを超えて、まだ到達していません。ただし、苦手なアクション指向の部分はスキップできます) 、本当にそうしなければならない場合) – ここでのすべてがあなたが思っているほど白黒はっきりしているわけではないというゲーム内での明確な認識のおかげで、台無しにしても大丈夫であるという事実で合意に達します。キャプテンを間違った方法でこすること。無実の人を叩きのめすなんて。
それが人生だからね?あなたはいつも間違った決断をしてしまいます。たとえ幸運に恵まれているときでも、それは永続的な意味をまったくもたらさない可能性があります。もしかしたらあなたはその面接に合格したかもしれませんが、どうなるでしょうか – 今そのポジションは内部昇進によって埋まっています。 LA ノワールは、プレッシャーのかかる状況で人間がどのようなものであるかを、驚くほど冷静にシミュレートします。勝つこともあれば、負けることもあります。しかし、結局のところ、いずれにしてもシバン全体を無駄な作業にしようとする誰かが現れるでしょう。