『バイオハザード 2 リメイク』レビュー - カプコンは 1 月にゲーム オブ ザ イヤーの素材を何気なくドロップ

私は負傷した脇腹を抱えて、ラクーン市警察の西廊下を命がけで走っています。

前方の階段の麓の窓からゾンビが激突し、背後の天井でリッカーの爪がカタカタする音が聞こえるが、私の心臓が高鳴るのは追ってくる暴君の踏みつける音だ。ミスターXは私の頭を潰すためにここに送られてきた。彼は殺すことができず、容赦がなく、狂った男性の権利活動家のようなつばの狭い帽子をかぶっています。

ちょうど角を曲がったところにある安全な部屋にたどり着くと、私の後ろでドアが勢いよく閉まり、間に合うように振り向くと暴君が生意気にドアの周りに頭を突っ込んでいるのが見えた。まるで私に自動車保険をむち打ちしようとしているかのようだ。その後すぐに、彼が足を踏み鳴らして立ち去る音が聞こえました。

ミスター X は近くにいるときはいつでもあなたを絶え間なく追いかけますが、あなたが避難できる場所はいくつかあります。 『エイリアン アイソレーション』のゼノモーフと同様、彼にはほとんど台本がなく、定められたルールに従っています。このルールセットは時折他のゲーム システムと衝突し、上記のような面白くて予期せぬ瞬間を生み出します。また、彼に対して論理を利用して、彼を銃声のあるエリアに引き寄せてから、駅の別の棟に移動させることもできます。クレアとしてプレイすると、安心してゾンビをひざまずかせることができる SMG 用のサイレンサーを入手できます。

彼に直面した最初の数回は、パニックが支配します。元博物館だった警察署の奇妙なレイアウトと狭い廊下は、目的もなく走ることは死と等しいことを意味します。常に地図を参照する必要があります。また、在庫の容量が限られているため、弾薬や回復アイテムのスペースを占めるため、いつでもどのキーアイテムを持ち運べばよいのか選択する必要があります。どこへ行くにも、目的を持って行かなければなりません。注意を払う必要があります。

そのため、遊んでいるうちに自然とこの場所の配置が覚えられます。どういうわけか、熟練が進むにつれて、それはますます楽しくなります。バイオハザード常に宇宙について考えてきました。あなたは穴の中にいて、逃げることはできません。駐車場、犬小屋を通って、下水道に入り、最後に下の研究室に入るしかありません。研究室から脱出しても、あなたはさらに深く、街の地下のトンネルに連れて行かれます。途中で、以前のポイントにループバックして理解度を高める新しいドアのロックを解除するショートカットを見つけ、脳内で発火するシナプスのように 2 つの場所を結び付けます。酔うほどだ。

私の最初のプレイスルーには、カットシーン、在庫管理、マップの確認を除いて、ほぼ 9 時間かかりました。 5 回目のプレイまでに、時間は 2 時間強に短縮されました。すべてのパズルの解決策をメモしたので、手がかりを得るのを省略できます。どのアイテムを取りに行き、どれを残すべきかはわかっています。死人を避けることが最善の行動であることが多いことはわかっていますし、西側の廊下のクソみたいな窓はできるだけ板で閉めるべきだとわかっています。

問題は、速くプレイしようとすればするほど、ミスを犯す可能性が高くなるということです。ゾンビを追い越して順調に進んでいますが、後で再びミスター X に付きまとわれながらこれらの部屋を移動する必要があります。時間をかけて窓を閉めないと、前述の西側の廊下が悪夢のようなボトルネックとなり、いくつかの重要なポイントでそこに戻らなければなりません。めちゃくちゃにすると、リッカー、ゾンビ、そしてあの殺せない野郎でいっぱいの狭い通路で立ち往生してしまいます。

次に、プレイスルー間の違いがあります。クレアとレオンはどちらも、ステーションのさまざまなエリアやさまざまな敵の配置にアクセスできます。これらは、どちらを最初にプレイするかによってわずかに変化します。ある瞬間には弾薬を十分に蓄え、何にでも挑戦する準備ができているかもしれませんが、次の瞬間にはナイフを持って足を引きずっていることになります。ボンネットの下には、弾切れの危機に瀕し続けるための魔法のアルゴリズムが機能しているようで、しばしば何とか切り抜けたように感じます。

敵の行動も興奮を誘います。ゾンビは不規則に動き、開いた戸口を通り過ぎ、腐った頭であなたをからかいます。あなたに向かって移動するとき、彼らは時々歩き方を変え、猛スピードであなたに襲い掛かります。あなたを掴もうと腕を伸ばしてくると、時として狙いを外すこともあります。銃弾が腕を突き破り、じっくりと調理された子羊の脚のように肉が骨から剥がれ落ちます。さらに、時折ゾンビの頭が完全にランダムに一発の弾丸で爆発するクリティカルショットもあります。このゲームには、状況を一瞬で逆転させてしまう要素がたくさんあります。この予測不可能性の層により、その後のプレイスルーを通じて物事が新鮮に保たれます。

あのゴアシステムも史上最高のものだ。各ショットは、近づいてくるゾンビから塊を奪い取り、彼らはひどい打撃を受ける可能性があります。普通のゾンビより怖いものは何ですか?もちろん、顔のないゾンビが、露出した顎と空の眼窩でまだあなたをむしゃむしゃ食べようとしています。これは、倒れたゾンビがドスンと音を立てて落下したり、腕が牢屋の鉄格子の間に挟まった状態で落下したりする強力な物理システムと連動しています。オフィスでゾンビを1匹殺したら、テーブルの上でひっくり返りました。しばらくして、それは復活し、テーブルに沿って私に向かって這い始めました。クソだ。それから、ゾンビ - 私は彼をピーナッツと呼んでいます - がいます。彼は手足をすべて失って床に横たわり、私の方向を見つめて顎をカチカチ鳴らしました。

全体として、本当に不満があるのは 1 つだけです。それは、レオンとクレアには黙ってほしかったということです。敵を狙うとき、状況に応じて一定量の音声ラインが表示されます。彼らは怖がっているように聞こえるのではなく、ゾンビに対して「くたばれ」と叫び、アンデッドに対して他の侮辱を投げかけます。ある時点で、クレアはゾンビ化した犬に向かって「くそったれ」と叫びました。それでも、これほど優れたゲームの価値を損なうほどではありません。

私のお金のために、バイオハザード2リメイクすぐそこにいるバイオハザード4シリーズ最高のゲームとして。懐かしさと新しさが完璧に融合し、古典的なゲームと現代的なゲーム デザインが融合した本作は、ゲーム オブ ザ イヤー リストの最有力候補です。 1月に!カプコンは明らかに冷静さを欠いている。

テストしたバージョン: PlayStation 4。