Resident Evil 7 review: a strong return to survival horror and much more besides

古いものと新しいものがぶつかり合います。結果は素晴らしいものでした。

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バイオハザード7 あなたの父親のバイオハザードであることとそうでないことの両方を一度に。ある意味、これはこのゲームの最大の勝利だ。過去を尊重することと、新しいことに驚くほどうまく挑戦することの間の境界線をうまく飛び越え、その過程で説得力のある公式を思いついた。

カプコンのマーケティングは、この意味でプラスにもマイナスにも作用しており、その結果としての『バイオハザード 7』についてのよくある誤解を払拭するために、このレビューの冒頭で少し時間をとりたいと思います。カプコンが次のようなゲームの台頭からインスピレーションを得たことは疑いの余地がありません。アウトラスト『Amnesia』もありましたが、これもそういうタイプのゲームではありません。確かに一人称視点のホラー的な側面はありますが、比較が実際に終わるのはそれだけです。バイオハザード 7 に最も近いのは、1996 年のオリジナル版であるバイオハザードです。

「これをアムネジアやアウトラストのクローンとして片付けないでください。それ以上のものです。」

ここではネタバレを避けますが、ゲームの流れに関して大まかに言うと、ゲームが進むにつれて大きく変化すると言っても過言ではありません。最初は比較的無力な状態で始まり、多くの PC ホラー愛好家によって普及した一人称のかくれんぼのような恐怖がありますが、すぐにゲームはあなたの手に銃を突きつけます。そして、隠れた隅々で弾薬や物資を奪い合い、混乱し、惨めで脅威を与える敵の憂慮すべき流れに対処することになります。ヘルスキット、弾薬、その他のアイテムの作成は、シリーズの後のエントリから戻ってきましたが、リソースが不足しているため、それぞれの選択がさらに重要になります。

主人公イーサンのコントロールは流動的ですが、彼の銃器の使用には意図的に緩められているように感じられます。イーサンは STARS エージェントではなく、彼の武器の熟練度はそれを反映するものです。奇妙な意味で、このゲームは戦闘において古典的な RE の流れを促進します。私は敵から逃げ、振り返って足を踏み入れて射撃を行い、弾薬を節約していることに気づきました。ゲーム全体で見つけたり購入したりできるアップグレードは、イーサンの体力、リロード速度、器用さをゆっくりと増加させ、それによって彼のスキルが徐々に進歩していく感覚を与えます。

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先ほども言いましたが、ここでのゲームは最も古典的な RE に近いと感じます。バックトラックしてパズルを解き、ショットガンやグレネードランチャーなどのオプションの追加アイテムを入手できます。あなたは動物でコード化されたキーと色でコード化されたキーカードを扱っています。それほど強力ではないゾンビのような敵、モールドとの遭遇は、一見無敵で知性を持った感染者であるベイカー一家とのストレスの多いやり取りによって裏付けられており、逃げたほうが良いでしょう。

「ある意味、『バイオハザード』シリーズ全体の縮図のような気がします。最初は、1つの家と敷地内という、より落ち着いた、そして親密な恐怖から始まりますが、その後、シリーズ後半のアクションやメロドラマに方向転換していきます。で知られるようになった。」

脱出を求めて家の中を移動すると、ゲームはゆっくりと変化します。恐怖に身を隠した状態から、しぶしぶ戦いを繰り返し、また元に戻り、その後、追跡者としてより準備を整えた戦いに移ります。ゲームにはソーの拷問パズルを再現したセクションがあり、最終的にゲームは非常に異なる雰囲気に厳しい方向に変化します。

ある意味、本作は『バイオハザード』シリーズ全体の縮図のように感じられる。最初は1つの家と屋敷という敷地内で、より落ち着いた、そして親密な恐怖から始まるが、その後、アクションやメロドラマの一部へと方向転換し、シリーズ後半となった。で知られています。バイオ 7 のより地に足の着いた世界では誰も岩を殴るつもりはありませんが、ゆっくりとした、整然としたペースで進む恐怖の館からいくつかの緊張感のあるアクション ホラー シーケンスへと押し出されます。

これはすべて賢いことです。 10 回ほど死亡して失われた時間を割り引くと、『バイオハザード 7』は最初のノーマル モードのプレイスルーを完了するまでに約 11 時間半かかりましたが、ゲームのどのセクションも歓迎に値するものはありませんでした。トーンが変更されるたびに、交換の姿勢は満足するのに十分な長さだけ残り、その後消えます。クレジットが流れると私は満足しましたが、このゲームを最もよく物語っているのは、おそらくすぐに 2 回目のランに戻ったという事実でしょう。

いくつかの興味深い敵の AI、オプションのアイテム、緊急要素 (たとえば、手足を切り落とされる可能性がありますが、私には一度も起こりませんでした) により、このゲームはリプレイする価値があります。また、以前のバイオハザード ゲームと同様に、特定の条件でゲームを完了するためのロック解除もあります。エンディング、またはさまざまな基準を満たすことによって。これらはリプレイを促進します。 3 回目の実行までに、十分なボーナス (超強力なピストル、より速く走れる靴、環境内のアイテムを検出できるメガネなど) のロックを解除し、少しで簡単にゲームをスピードランすることができました。 3時間以上。それ以来、ハードモードでのランニングを開始しましたが、間違いなくその数倍かかります。 11 時間のシングルプレイヤー専用のストーリー重視のゲームの価値を疑問視する人もいることは承知していますが、個人的にはバイオ 7 のコンテンツの深さには満足できると感じました。

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常に三人称視点であるため、従来のストーリー シーンが存在しないことを考えると、ゲームの物語は驚くほど公平な方法で展開されます。追加情報を提供するファイルが世界中に点在しており、ゲームがそれを正確に明らかにする約 1 時間前に、物語の最大の謎をつなぎ合わせました。また、記録のために言っておきますが、はい、このゲームは既存の RE の伝説に関連していますが、その過程でシリーズの将来に対して多くの疑問や引っ掛かりを生み出します。

ゲーム内で最もスマートなストーリーテリング テクニックの 1 つは、VHS テープの形で提供されます。これらはそれほど多くはありませんが(もう少しあればいいのにと思います - 私の数少ない批判の 1 つです)、世界中に散らばっているこれらの文字通りの「ファウンド・フッテージ」テープを使用すると、イーサンの体から抜け出して、他人の目を通して何時間も見ることができます。しばらく。それらはまた、もう少し怖い場合もあります。テープの登場人物はゲームオーバーを意味せずに死ぬ可能性があり、インベントリはしばしば剥ぎ取られ、特定の方法で怖がらせるためにもう少しスクリプト化され構築されています。

これらのテープによってストーリーもより明確になりますが、それらはイーサンとあなた両方にとっての手がかりでもあります。通常、テープはまだ訪れていない地域を紹介しており、テープを再生することでヒントや環境に関するヒントを得ることができ、実際にそこに到着したときに活用できます。ある例では、完全にオプションのテープ内ですでに解決策を再生していたので、私はイーサンとしてパズルを完全にシーケンスブレイクしました。私がパズルを解くと、ゲームが実際にそれを認識してくれました。素晴らしい瞬間でした。

ああ、そして...これはこれまでで最も衝撃的な PlayStation VR 体験かもしれません。正直に言うと、まず最初に伝統的にゲームを 1 回プレイすることをお勧めしますが、これは非常に素晴らしい追加アイテムです。

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クランチタイム。では、悪い点はどうでしょうか? 『バイオハザード 7』にはいくつかの欠点があります。敵の種類が十分ではなく、ボス以外に与えられるのはわずかに異なる成形がいくつかあるだけです。いくつかの優れた音楽作品が十分に活用されておらず、サウンドトラックが完全に使用されるのは、ゲームがよりアクション主導の領域に入った場合のみです。もっとテープが欲しかったし、ゲームバレルの最後のセクションも少しだけ進めてほしかったあまりにも急いでください - 後のストーリーの暴露についてもう少し詳しく説明する時間があれば大歓迎です。

「私たちはここ VG247 でスコアを付けることはしませんが、もし行うとしたら、これに 10 点を与えるべきか真剣に考えます。私にとって、それは決して完璧とは言えませんが、「プレイしなければならない」という意味です。」

しかし、それでもこれが素晴らしいゲームではないとしたらどうでしょうか。私たちはここ VG247 でスコアを付けることはしませんが、もし行うとしたら、これに 10 点を与えるべきかどうか真剣に考えるでしょう。私にとって、これは決して完璧とは言えませんが、「プレイしなければならない」という意味です。非常に高く評価されており、記録上、私は 10 位に少しずつ近づいていると思います。バイオハザード 7 は、古いものを尊重しながらバイオハザードの新しいアイデンティティを見つけるという点で完璧に調和していると感じ、またその完成度に驚くほど自信を持っています。ただし、より具体的な期待を持っているバイオハザードファンの中には、私ほど夢中にならない人もいることは間違いありませんが、まあ、それが私たちのレビューまとめの目的です。

雰囲気が濃厚で、ホラー、どんでん返し、アクションで心臓をドキドキさせる精神状態の操作に長けている『バイオハザード 7』は、私にとって 2017 年の年間最優秀ゲームの最初の候補であり、とても気に入りました。それで...プレイに戻るつもりです。お願いですが、これをAmnesiaやOutlastのクローンだと片付けないでください。それはそれ以上です。