バイオハザード 7 ウォークスルー パート 16: エレベーターを修理し、キャプテンのロッカーを開け、マシンガンを入手します

最も身近で大切な人を救出してください。連射機関銃の助けを借りて。

バイオハザード 7 ガイド: 船のエレベーターを修理する

最後の部分の終わり私たちは型崩れしたテープの端を見て、真実を知りました。テープは終わりました。最初に保存してください。同じ作業を再度行う必要はありません。

救助活動を開始する時が来ました。この部屋を出てまっすぐ進むとドアがあります。エレベーターを操作することもできますが、今はそのままにして、ドアを通って進みます。ここには次のものがあります:

  • 側面にはマシンガンの弾薬
  • ロッカー内の化学薬品
  • テーブルの上のハーブ
  • 引き出しの中の火薬
  • 鍵のかかった箱は、今は開けるためのピックがありません(後で開けることができます)アンティークコインここ)
  • 壊れたラップトップ。

断片を掴んでから、エレベーターに戻ります。ドアを引いて開けて中に入ります。シャフトのはしごを上って、明白な穴から下に戻ります。新しい部屋に到着します。

あなたの目の前に対話するコンピューターがありますが、その前に、コンピューターが敵などを引き起こした場合に備えて、最初に探索することにしました。このあたり:

  • あなたが部屋に入った場所の正面右側にある制御デスクの 1 つに、遠隔爆弾が置かれています。
  • このメインルームの左端にあるロッカーに火薬があります。
  • 船長室とマークされた部屋の中には、そのエリアの地図、ラグレンチ、鍵のかかったキャビネットがあります。それをオープンにする必要があります。
  • 船長室から廊下を下りたところに、ハーブが入ったロッカーがあります。
  • そのロッカーのすぐ先に行き止まりにつながる階段がありますが、一番下に捨てられたスマート爆弾があり、それをつかむことができます。

さあ、戻ってコンピューターを使いましょう。次の目的地が決まったら、この部屋の奥にあるエレベーターに戻り、ドアをこじ開けてください。エレベーターの上まで降りて、拾ったばかりのラグレンチを使ってロックされたハッチを開けます。頭を下げてください。鍵をもらいましょう。

キャプテンのロッカーの鍵を入手してマシンガンを手に入れる

エレベーターシャフトには操作できるものがいくつかありますが、現時点では役に立ちません。これはエレベーターの電力を回復するための、このエリアの最大のパズルですが、ここで行うことは絶対に最後のことになります。

エレベーターは階の間に閉じ込められているため、よじ登ったり降りたりすることができます。下はかなりヤバそうなので…まずは上へ。あなたの目の前には、サバイバルナイフ- それを掴んでください。

右に進みます - このエリアのすべてをテープから覚えておく必要があります。右側はテープを開始した部屋です。これでセーブセーフルームになりました。中には通常のアメニティがすべて揃っており、さらに床には腐食性物質がいくつかあり、ベッドサイドのキャビネットには拳銃の弾がいくつかあります。

廊下のすぐ左側に、スマート爆弾が入った破壊可能な箱があります。ここをさらに進み、右折してダイニングルームに向かいます。ビデオの「嘔吐部屋」には機関銃の弾薬がいくつかあります。

休憩室から離れたところにラウンジがあり、これまでアクセスできなかった新しい部屋です。ここにはハーブとパズルがあります。このパズルは非常にシンプルです。絵が回転します。左側のものが右側のものと一致するまで回転させます。金庫が開きます: 内部は腐食性が 3 倍です。ジャックポット!

廊下を右に曲がる手前の突き当たりにもう一つの扉があります。そこに入り、はしごを登ります。ここの一番上には、2つの遠隔爆弾と、ロックピックが入った箱があります。そのピックを使って上の階にある箱を開けて、アンティークコイン後で。

続いて、二段ベッドの部屋は、瓦礫のせいでドアが 2 つあり、真っ二つに分かれてしまいました。上半分には次のものがあります。

  • 化学薬品が入った電子レンジ
  • 引き出しの中の火薬
  • バイオハザード 2 の出来事についての雑誌記事 (!)

寝台の下半分を開けるには、腐食剤を使用する必要があります。内部:

  • 遠隔爆弾2個
  • 小さなキャビネットに入った強力な化学薬品
  • 船長室ロッカーの鍵

セーブルームに少しずつ戻りましたが、次に何をしなければならないかはご存知でしょう:船長室に戻るためにエレベーター シャフトに戻ります。長いはしごを 2 回登る必要があります。敵が周囲にいるので注意してください。船長室に行き、キャビネットを開けて SMG を手に取ります。これで機関銃が手に入りました。ほっ…ほっ…ほっ。

エレベーター シャフトに戻り、再び下って、登ったり降りたりする分岐点がある場所まで進みます。

エレベーターに電力を供給するためのヒューズキーを入手する

この時点で約100万年前のことのように感じますが、これはテープを手に入れる前のエリアで、壊れたドアがあり、ヒューズで修理する必要がありました。

もしあなたが潔癖症なら、すべてのアイテムを手に入れるには、新しい部屋は 1 つだけです。それはレクリエーション ルームです。そうでなかったとしても、今ではピカピカの新しい機関銃で敵を一掃し、すべての部屋を略奪する力を手に入れています。少し蒸気を発散してから、マップ上のレクリエーション ルームに向かい、ドアを腐食させて開けます。内部:

  • バックパックの在庫アップグレード
  • バックパックを通過した直後に腐食性がある
  • ベンチ上のマシンガンの弾薬
  • 開いたロッカーに遠隔爆弾
  • 部屋の中央近くの床にあるハーブ

レクリエーションルームを出るときは真っ直ぐに進みます。目の前は階段です。ここにヒューズを入れたのを覚えていますか?ヒューズを抜き取ります。ヒューズはインベントリに追加されますが、ドアもロックされて閉まります。戻る唯一の方法は、エレベーター シャフトを使用することです。それを行い、シャフトに戻ります。次の目的地: コントロール ルーム、先ほど鍵のかかったボックスがあった場所、テープが終わった場所の近く。あのエレベーターシャフトを登ってください。

エレベーターに電力を供給するためのケーブルキーアイテムを入手する

制御室に戻ると、箱を開けるためのロックピックが手元にあるはずです。中には、アンティークコイン。それが完了したら、ここの開いていないドアを腐食剤で溶かすことができるようになりました。進歩しています。

ここを通って、シャワールームを経由してシックベイルームに向かうだけです。ここでテープが突然停止したことがわかります。シックベイ内には、強力で通常の化学薬品が適切に見つかります。

必要なアイテム、医療用モニターに接続されたケーブルに近づくとすぐに、巨大なモールドが出現します。大事にしてね。遠隔爆弾を覚えておいてください。これらは非常に便利で、基本的には一連の爆弾を設置して、このゆっくりと動き回る獣を罠にかけることができます。それが完了したら、ケーブルをつかんでエレベーターシャフトに戻ります。

ついにエレベーターシャフトにあるこれらのボックスと対話できるようになります。ケーブルとヒューズを所定の位置に置きます。出来上がり!いよいよS2フロアへ向かいます。

そうですね...この場所は引き続き歓迎されます。直線的な道を進みます。ドアの近くにある機関銃の弾薬を入手できるキャビネットと、その後ろにある別の遠隔爆弾をお見逃しなく。

右側の側室に入りますハンドガンの弾薬は棚の上と木箱の中、遠隔爆弾は棚の上、機関銃の弾薬は棚の上にあります。進んでいくと、より多くの機関銃の弾薬が入った木箱があります。

その木箱を経て階段の一番下に到達すると、壁のロッカーがあり、それを腐食して別のロッカーを入手できますアンティークコイン。貨物室(テープに最初に腐食性物質が入った場所)には別の壁ロッカーがあり、中には遠隔爆弾が 2 つあります。

次の部屋に行ってください - これを拾いますパート17で、私たちのフィナーレ。一連のストーリーを楽しんで、深呼吸してください...これを完全に終了する時間です。