Respawn title called a "sci-fi shooter" by EA's Gibeau

EA Games Label社長のフランク・ギボー氏は今朝のE3会議で、同社は『バトルフィールド』と『メダル オブ オナー』を毎年交互にリリースする計画であり、同氏の言うところの「科学的」な取り組みに「好機」が見られる場合にはRespawnのプロジェクトをリリースするつもりだと語った。 -fiシューター」。

Gibeau 氏は次のように述べています。「一般的に、私たちはスタジオに丸 2 年のサイクルを与えてゲームを構築し、最高の品質に磨き上げるというローテーション戦略を引き続き実行するつもりですが、これにより、私たちが行っているオンライン サービス モデルである Frostbite 2 などのテクノロジーへの投資を最大限に活用できます...チームの知識を交換し、製品の品質を年々向上させることができるでしょう。」と彼は言いました。

「アイデアは、『バトルフィールド』と『メダル オブ オナー』でそのローテーションを実現し、チームを焼き尽くしたり、製品ラインを過度に年化させたりしないように、常に新鮮さを保つことです。『Respawn』のようなタイトル、そして『Insomniac』のタイトルはちょっとしたものだと思います」純粋なシューティング ゲームというよりは、アクション ゲームに近いものです。リリース スケジュールやジャンルの観点から、ご都合主義的なギャップが見られる箇所には、それらのゲームを散りばめます。

「これらは通常、より SF 指向のシューティング ゲームですが、メダル オブ オナーやバトルフィールド ブランドは明らかに現代の軍事指向です。そのため、SF シューティング ゲームの中で最高のものを厳選することができます。これにより、他のゲームと競争することができます」ギアーズなどハローそして、それらをリリースカレンダーの中でコアビジネスと共食いしない場所に配置することが、今後の重要な戦略となるのです。」

Respawn の EA Partners 向けタイトルは SF シューティングゲームであるという噂は以前からありましたが、Gibeau のコメントはそれをほぼ裏付けています。

レプソーン最近採用されたスター・ウォーのアーティスト、イアン・マッケイグ。過去に多くのSFキャラクターを生み出してきた人物です。

経由CVG