リターン開発者は選手のラン途中セーブの必要性を認識しているが「発表することは何もない」
リターンプレイヤーは Housemarque が行ったある特定のデザイン選択に失望しています。
リターンHousemarque の新しいゲームがリリースされました。かなり好評これまでのところ。ローグライクを作るというスタジオの決定は確かにいくつかの批判に直面しましたが、1つの機能、またはその欠如が、ゲームに関する多くの否定的な原因となっています。
初期のレビューでも指摘されているように、私たち自身のものも含めて, Returnal では、プレーヤーが実行中に進行状況を保存することはできません。実行間で引き継がれる主なものは、単一の通貨と、いくつかのストーリー固有およびゲームプレイの進行固有のアイテムです。
もちろん問題は、ほとんどのローグライク ゲーム (通常は小規模なインディー ゲーム) とは異なり、特にゲームに深く入り込むほど、Returnal の実行には数時間かかる可能性があることです。多くのプレイヤーは、ゲームのプレイにそれほど多くの時間を中断せずに費やすことができないため、実行中に進行状況を保存する機能を求める声が高まっています。
実際、多くの現代のローグライクではプレイヤーがそれを行うことができ、たとえば Enter the Gungeon の場合のように発売後にそれを追加するものもあります。 Housemarque はこの要請に応え、特に発表することはないものの、認識していると述べた。
「私たちはコミュニティの声を聞いており、皆さんを愛しています。今は何も発表することはありませんが、できる限りプレイを続けてチャレンジを楽しんでください。」と開発者は述べています。ツイートしました、この件に関するRedditスレッドにタグを付けます。
Returnal を最初に起動したときにこの問題を実際にどのように認識するかによって、状況はさらにイライラさせられます。ゲームには、進行状況を保存することはできませんが、ゲームを一時停止して PS5 をレスト モードにすると同じ効果が得られると明確に記載されています。ゲームの一時停止があなたにとってどの程度信頼できるものであるか、また定期的に電源が切れる傾向があるかどうかによっては、運が悪いかもしれません。
Returnal が難しいと感じている場合は、返却時のヒントあなたが考慮していなかったかもしれないことを強調することができます。あるいは、当社の帰還武器ガイド作業に最適なツールを選択するのに役立ちます。