リターンの次のパッチは 6 月 14 日月曜日にリリースされる予定です。
ハウスマークがリリースしますリターンその日にパッチ 1.4.0 がリリースされ、オーディオと UI の問題に加えていくつかのバグが修正されました。
前述の修正に加えて、このパッチでは、敵、ボス、武器に関してよりバランスの取れたゲームプレイを実現するために、すべてのバイオームの難易度も調整されています。
また、特定の Act 1 と Act 2 のトロフィーをリプレイするためのサポートが追加され、リプレイできないトロフィーを遡及的に授与し、スカウト ログ 9、34、35、46 がより頻繁に表示される追加の場所が追加されます。
以下の完全なパッチノートに目を通すことができます。
復帰パッチ1.4.0
ハイライト
プラチナ: 特定の Act 1 および Act 2 トロフィーのリプレイのサポートを追加しました
プラチナ: 再プレイできないトロフィーを遡って授与するためのサポートを追加しました
プラチナ: スカウトログ 9、34、35、46 がより頻繁に表示されるように追加の場所を追加しました。
プラチナ: バイオーム調査トロフィーで 1 つの暗号を入手できない場合がある問題を修正しました
プラチナ: 一部のアクティビティ カードに誤ったカウントが表示される問題を修正しました
UI: Selene が武器を発砲しているときに、アイテムの HUD ラベルが非表示になるようになりました。
UI: コントローラーのプリセットを切り替えた後、2 つのアクションが 1 つのボタンにマッピングされる問題を修正しました。
シネマティックス: シークレット エンディングで発生するまれな音声同期の問題を修正しました。
オーディオ: エクスペリエンス全体にわたる全般的なミックスの改善
オーディオ: エクスペリエンス全体でのサラウンド サウンド設定サポートの改善
オーディオ: 映画のような瞬間全体にさらに DualSense ハプティクスを追加し、より深い没入感を実現
オーディオ: Icarian Grapnel 使用時に DualSense ハプティクスを追加しました
オーディオ: ダイナミック レンジ推奨システムを改善しました。
オーディオ: ユーザーがダイナミック レンジの推奨事項を上書きできるようにします。
オーディオ: ユーザーがゲーム メニューからオーディオ出力を変更できるようにします。
ゲームバランス
バランス: 特定のアーティファクト、寄生虫、消耗品、およびゲームの初期部分で特定の誤動作が発生する可能性がある場合のさまざまなバグ修正
バランス: プレイヤーが死体の復讐をしたときに、報酬として寄生虫を受け取らなくなりました。
バランス: 敵、武器、ボス - すべてのバイオームの難易度を調整して、よりバランスの取れたゲームプレイ体験を実現
その他のバグ修正
Hyperion がキーを手の届かないところに落としてしまう可能性がある問題を修正しました
プレイヤーが戦闘中にリコンストラクターを使用すると、オフィオンが見えなくなる問題を修正しました
スキャンしても収集できない武器がバイオームで見つからない問題を修正
Seleneが不可能なほど長い距離をジャンプできる問題を修正しました
セレーネが部屋に閉じ込められる可能性がある複数の問題を修正しました
Crimson Wastesでテレポートするときにまれにフリーズする問題を修正しました
Electropylon Driver 使用時に時折発生するフレーム レートの低下を修正
パフォーマンスの向上、クラッシュの修正、および複数のマイナーなバグの修正