リッチティエッロ氏:保健省によるタリバン論争は「驚いた」

リッチティエッロ氏:保健省によるタリバン論争は「驚いた」

エレクトロニック・アーツのジョン・リッチティエロ最高経営責任者(CEO)は、メダル・オブ・オナーは「アフガニスタンで戦うアメリカ軍の努力を深く称える」ものであり、タリバンとしてのプレイ能力を巡る論争は「彼を驚かせた」と述べた。

昨日、2010 Bank of America Merrill Lynch Media, Communications & Entertainment Conference で講演した Riccitiello 氏は、EA がこのタイトルを「信じられないほど誇りに思っている」、そしてそれが「優れたエンターテイメントの範囲内に十分に留まっている」と語った。

「我々はアフガニスタンの現役軍人を含め、当初から軍と深く関わってきた」と同氏は語った。 「彼らも私たちも、これはどんなプレイヤーにとっても誇りを持ってプレイできるゲームだと感じています。」

リッチティエッロ氏は続けて、マルチプレイヤーで敵側としてプレイするのは一人称シューティング ゲームの伝統的な部分であると述べ、「常に反対側が存在します。善玉と悪玉、警官と強盗です」と述べています。

同氏は、このゲームのベータ版はかなり長い間存在していたが、何の否定的な意見も引き起こさなかったため、この論争の原因はメディアのせいだとさえ少し言っている。それまではカレン・メレディスフォックスニュースの記者に対し、このゲームはアフガニスタンで亡くなった息子と兵士に対して「失礼」だと語った。

ゲームストップは、軍事基地内の店舗にもメダル・オブ・オナーを在庫しないと述べた。

「これはゲーム業界よりも新聞業界について多くを語っていると思います」とリシティエロ氏は述べ、ゲーム内の画像に敏感だと付け加え、特に実際に手に取った場合、非ゲーマーには何を伝えようとしているのか理解できないだろうと認めた。状況を知らないジャーナリストのせいだ。

それは少し不安を引き起こす傾向があります」と彼は言いました。

『メダル オブ オナー』は、PC、PS3、Xbox 360 向けに米国では 10 月 12 日、ヨーロッパでは 10 月 15 日に発売されます。

経由ガーマスートラ