女性開発者が自らの体験を明かした後、ヴァロラントはゲーム内ハラスメントに対する長期的な解決策を模索
ライアットゲームズは、ゲーム内セクハラに対する「長期的な解決策」を見つけることを約束した。
これはその後に来ますリーグ・オブ・レジェンドUXデザイナーのライオット・グリーニリーは、ライブストリームの短いクリップを投稿し、ストリーミング中に受けた嫌がらせを暴露した大切にするツイッチで。
「私がプレイしているゲームに関係なく、ソロキューの音声通信ではほとんどの場合このような感じです」とGreenilyさんは、ヴァロラントのソロキューでの他のプレイヤーとの遭遇の短いクリップとともに書いています。「私は通常、屈服しません」ビデオのようにこれに。これ以上刺激しないように黙っています。必然的に、それらをミュートしなければならない状況に達します。」
今日の🍵: プレイしているゲームに関係なく、ソロキューの音声通信ではほとんどの場合こんな感じです。私は通常、ビデオのようにこれに屈しません。これ以上刺激しないように黙っています。必然的に、それらをミュートしなければならない状況に達します。さらなる視点:pic.twitter.com/7ruWcI78tL
— 紅茶🍵 🌈 (@Evergreenily)2020年4月24日
私が話した瞬間に「オーマイゴッド、女の子だよ」と叫んだような男にはならないでください。誰が私を「ベイビー」と呼んだのか、ゲーム中ずっと私が彼のガールフレンドであるかのように振る舞っていました。私は試合に勝とうとしているので、この男を治療しなければなりませんでしたが、それは最悪でした。
— 紅茶🍵 🌈 (@Evergreenily)2020年4月24日
『ヴァロラント』のエグゼクティブプロデューサー、アンナ・“スーパーケイクス”・ドンロンはグリーニリーのツイートに反応し、女性プレイヤーにとってより安全な環境となるようなゲームへの変更を約束した。
」ひどい、これは本当に不気味だ。これだからソロは無理だ。ごめんなさい。私たちは、ソロキューであっても VALORANT を安全にプレイできるよう、長期的なソリューションを検討しています。」
ひどい、これは本当に不気味だ。これだからソロは無理だ。ごめんなさい。私たちは、ソロキューであっても VALORANT を安全にプレイできるよう、長期的なソリューションを検討しています。
— アンナ・ドンロン (@RiotSuperCakes)2020年4月24日
これにより、ゲーム中に受けた自身のハラスメント体験に対して声を上げる女性開発者が増えています。 Valorant の洞察および戦略アナリストである Riot Aeneia 氏は、ゲーマーとの出会い、そしてゲーマーを単にミュートすることがいかにチームにとって「戦略的妨害」になり得るかを説明しました。
ライアットゲームズは3月にマルチプレイヤーシューターを初めて発表した。 Valorant では、カウンターストライクと同じように購入する従来の武器に加えて、各キャラクターが独自の能力にアクセスできます。 4 月初旬にベータ版がリリースされて以来、多くのユーザーがオーバーウォッチプレイヤーとストリーマーブリザードのタイトルをヴァロラントに残した。