スター・ウォーズ 1313 のクリエイティブ・ディレクター、ドミニク・ロビリヤード氏は、スター・ウォーズ 1313 を「直線的で巧みに作られたジェットコースターのような乗り物」と表現しました。
E3でGameFrontと話す, ロビリヤード氏は、プレイヤーがどこに行くかに関しては「あまり自由」ではないが、あなたが思っているよりも多くの自由を提供すると述べた。
「このバージョンのゲームは間違いなく、より直線的な道に沿ったものになるでしょう」と彼は言いました。 「それはむしろ、巧妙に作られたジェットコースターのようなものです。場所的にどこに行くかという点ではあまり自由はありませんが、やはりそのレベル内では、予想よりも多くの自由があります。」
ロビリヤード氏は以前、誰かを強制的に首を絞めたり、他のジェダイのような魔法のような手を振ることはできないと述べた。
現時点では、このゲームにはリリース日や確認されたプラットフォームはありませんが、GTTV E3 デモ中に示されているように、少なくとも Xbox 360 コントローラーでプレイ可能です。
Unreal Engine 3 を使用して構築されたことを考慮すると、舞台裏で何らかの独占契約が締結されていない限り、PC、PS3、および 360 でリリースされる可能性があります。