ロックバンド4いくつかのきちんとしたパーソナライゼーションのタッチにより、本物のミュージシャンであるような感覚をより厳密にエミュレートします。
Rock Band 4 の場合、Harmonix は技術的な正確さよりも、プレイヤーが経験を所有することを倍増させることを選択しました。この目的のために、多くの優れた新機能が実装されました。
めちゃくちゃ羨ましいですIGN、ハーモニックスを訪れ、ドラマーのカウントイン後に曲が始まるというおいしい情報を持って帰ってきました。
曲中、ドラマーにはランダムな間隔でドラムフィルが表示されるため、曲を演奏するたびに異なる体験が得られます。これらの作成された予期せぬシーケンスは、多くのプレイヤーが少し不快に感じていた以前のゲームのオーバードライブをトリガーするフリースタイル セクションを置き換えます。
歌手に関しては、ファン グループがこれまでにリリースされたすべてのロック バンドの楽曲のボーカル ハーモニーを書いているため、友人のグループと複数のマイクがあれば、本当に街に出かけることができます。
ソリストの場合、元のトラックに正確に固執する必要はなくなり、音程を保っている限り、代わりに即興演奏で自分を表現できます。別の即興スコア メーターがこれらの創造性の練習を追跡し、最終スコアに追加します。
記事全文には、Harmonix にとってパーソナライゼーションがなぜそれほど重要なのかについてのさらなる議論と、新しい RPG 風のキャンペーン モードに関するいくつかの抜粋も含まれています。それは素晴らしいことのように聞こえますが、私はおそらく悲劇的なファンだと思います。
Rock Band 4 は今年 PS4 と Xbox One で登場し、古い楽器をすべてサポートします。あとは、災害が起こる前に世界中からバンドのメンバーを回収する方法を見つけなければなりません。