ロケットリーグこのコンソール世代の最高のサクセスストーリーの 1 つであるこのゲームには、2018 年にさらに多くのコンテンツが予定されています。
ロケット リーグの公式 Web サイトのニュース投稿で、ゲーム ディレクターのコーリー デイビス氏は、ロケット リーグが現在 3,800 万人のプレイヤーによってプレイされていると発表しました。これは必ずしも売上に直接関係するわけではありません。このゲームは最初に PlayStation Plus を通じて無料で入手可能であり、この数には 1 つのシステムにログインしている複数のアカウントが含まれる可能性があります。しかし、いずれにしても、これは膨大な数です。
合計 20 億回以上の試合が行われており、ニンテンドースイッチ版も大成功を収めています。デイビスは、2017 年のロケット リーグを「これまでで最高の年」と呼んでいます (ゲームは 2015 年にリリースされました)。
デイビス氏はまた、チームが新年に何を修正し追加する予定であるかを概説し、期待できる改善点のいくつかを計画しています。 1 つ目はゲームサーバーのパフォーマンスで、チームが頻繁にフィードバックを受け取るトピックです。
「2018 年には、パケット損失、レイテンシの変動、または正当なゲーム サーバーのパフォーマンスの問題が発生しているかどうかを知らせる、改善された接続品質ステータス情報をゲーム クライアントに展開する予定です」と Davis 氏は約束します。 「問題をより迅速に特定して解決できるよう、パフォーマンスが悪いと思われるサーバーをコミュニティが報告できるようにする方法を検討しています。」
また、Xbox One でのゲーム パフォーマンスにも注力したいと考えていますが、他のプラットフォームに比べて若干遅れている可能性があることは認めています。投稿には「パフォーマンスの問題がまだ発生している人がいることは承知しており、その解決に積極的に取り組んでいる」と書かれている。
これを超えて、新しい機能や改善がゲームに追加されます。ゲーム内トーナメント機能は現在開発中であり、ベータテストは来年初めに行われます。 XP システムも「XP を再び意味のあるものにする」ための全面的な見直しが行われ、レベルアップの報酬が向上します。インベントリ管理が見直され、新しい実績やトロフィーもリリースされます。
Rocket League には素晴らしい発売後のサポートとアップデートがあり、これは 2018 年も続くようです。このゲームには、最近のアップデートのように、多くの無料アップデートが提供されています。ベロシティクレート、これは今後も続く可能性があります。