AI実装を巡るビデオゲーム声優のストライキで「GTA 6」や「コール オブ デューティ」などのパブリッシャーが影響を受ける

AIと公正な報酬を巡る交渉が決裂する中、SAG-AFTRAの声優らがストライキに突入。

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ビデオゲームの声優を代表するのは、サグ・アトラアメリカ最大の俳優組合の一つがストライキを行っている。 Activision Blizzard、EA、Take Two などの西側の大手パブリッシャーとの 1 年以上の交渉の後、交渉は最も物議を醸している論点の 1 つである AI をめぐって行き詰まりました。

AI は、声優の分野において業界を揺るがす技術開発であることが証明されています。新しい AI ソフトウェアは、既存のパフォーマンスをトレーニングし、この声優作品のプールを使用して独自のセリフを出力できます。ビデオゲーム会社にとって、これは迅速かつ簡単な声優ソリューションを所有する機会を提供しますが、俳優自身にとっては存続を脅かす脅威です。自分たちの著作権で保護されたパフォーマンスを構成要素として使用するだけでなく、彼らの仕事を脅かすものです。

どのスタジオが影響を受けるかというと、次のとおりです: Take Two (グランド・セフト・オート6)、アクティビジョン (コール オブ デューティ: ブラックオプス 6)、不眠症(マーベルのスパイダーマン 2)、エレクトロニック・アーツ (FIFA)、およびサードパーティの声優スタジオ Formosa Interactive。各企業への影響の程度は依然として不明だが、事実として、これらの企業と協力する労働組合の声優は、SAG-AFTRAが別の発言をするか、協定が結ばれるまでは今後は活動しないことになる。

への声明でゲームファイル, SAG-AFTRA会長のフラン・ドレッシャー氏は、「企業が会員に不利益をもたらすようなAIの悪用を認める契約には同意するつもりはない[...] もう十分だ。これらの企業が協定の提供について真剣になったとき」と述べた。私たちのメンバーは一緒に暮らし、一緒に働くことができ、私たちはここにいて交渉する準備ができています。」

反対側には、影響を受けるビデオゲーム会社の代表を務めるオードリー・クーリング氏もおり、同じくGame Fileに対し次のような声明を発表した。交渉再開の準備は依然として整っている [...] 私たちは、歴史的な賃金引き上げや安全規定の追加など、25 件の提案のうち 24 件ですでに合意点を見つけており、SAG-AFTRA の懸念に直接対応しており、要求を含む有意義な AI 保護を拡張するものである。同意と[インタラクティブメディア契約]に基づいて働くすべての出演者に公正な報酬を与えるこれらの条件は、エンターテインメント業界で最も強力なものの一つです。」

魅力的な声優たちが今後数カ月以内にAIの使用に関して適切な契約を結ぶことができることを期待している。