ビデオゲームの声優が圧倒的多数でストライキ承認に投票
SAG-AFTRA代表加盟国の98%が、交渉再開後のストライキ容認に投票した。
米国に本拠を置くメディア労働組合であるSAG-AFTRAが代表する声優たちは、圧倒的多数でストライキの承認に賛成票を投じた。適格な全会員のうち、98% が潜在的なストライキを承認することに投票しました。SAG-AFTRAニュース投稿によると。
これは必ずしもストライキが起こるという意味ではないことに注意することが重要です。この認可は、今週およびその後もさまざまなビデオゲーム会社との交渉が続く場合に、SAG-AFTRAがストライキを発動できることを意味する。これらの企業には、Insomniac、Epic Games、Take Two、Activision、EA などの業界最大手の企業が含まれます。
私たちは最近、ほんの一握りの声優と話をしました-SAGの代表者もそうでない人も-なぜ今これらのストライキが重要なのかについて。主な問題には、AI からの保護、インフレ率に見合わない賃金不足、その他さまざまな職場の保護が含まれます。交渉で声優の契約を確保することができなかったため、ストライキは将来の契約を確保するための最新の手段となっている。
もしストライキが発生したとしても、ビデオゲーム業界を襲うのはこれが初めてではない。 2016 年に遡ると、印象的な声優たちは、ストレスの多い収録セッション中の休憩だけでなく、音声やモーションキャプチャの俳優への残金の支払いも確保したいと考えていました。このストライキは 340 日後に合意に達して終了し、残余金はなかったものの、休憩やスライドスケールのボーナスが含まれ、多くの俳優の財務状況を改善しました。しかし、およそ 6 年が経った今、これらの懸命な特典は現在の経済危機から労働者を守るのにほとんど役に立っていません。 AI は言うまでもなく、まったく新しい問題であり、キャリアの将来を脅かすと感じる人もいます。
この前回の声優ストライキでは、独自のストライキ承認投票が行われ、支持率は約96%であったことは注目に値する。今回は代表俳優の98%が支持を表明しており、現代の声優にとってAI、給与、職場の安全に対する懸念がいかに深刻であるかを浮き彫りにしている。前回のストライキは様々なゲームに大きな影響を与えましたが、『ライフ イズ ストレンジ』などのタイトルでは、結果として問題が発生していることが有名です。
どう思いますか?今月の交渉を経てストライキが実施されると思いますか?それとも、過去に声優のストライキを経験したこともあり、各社は契約の獲得を急ぐだろうか?以下にお知らせください。