Sand Land レビュー – 不完全だが価値のある、史上最高のゲームの 1 つによる最終ゲーム

ここではシンプルさが肝心ですが、それでも満足して帰ることができます。

画像クレジット:VG247

毎度のようにドラゴンボールファンならこの時点で知っているだろう、鳥山明悲しいことに亡くなりました今年の3月に。私は彼を讃えるのにあまり多くの時間を費やすつもりはありません。彼に近い他の多くの人たちが私よりもずっと良く言ってくれましたが、これは明らかにアニメとマンガの世界にとって記念碑的な損失でした。そしてゲーム、 あまりにも。

まったく文字通りの意味ではありませんドラゴンクエストまたはクロノトリガーとりわけ、彼の作品はビデオゲーム内でインスピレーションを得ました。サンドランド– 彼自身の世界と物語の 1 つに基づいており、最終的に映画 (後に西側でシリーズとしてリリース) とビデオ ゲームの両方の形でその価値を得ることができ、適切以上に感じました。それは常に起こることを意味していたかのように感じました。もちろん、最終的な結果は完璧ではありませんが、私は特に次の理由でこの作品を愛することができました。鳥山作品に見られるテーマがどれほど強く伝わってくるか。先へ進む前に、状況を設定しましょう。

『サンドランド』は鳥山のカタログの中ではあまり知られていない漫画タイトルで、当初は2000年に発売され、『ベルゼブブ』(すべての悪魔の王子)、『ラオ』(前述の老人)、『シーフ』(悪魔のもう一人の悪魔)に続く1巻だけで構成されていた。ベルゼバブへのガイドとして機能します)。このゲームとシリーズでは、実際に乗組員に 4 人目のメンバー、アンという謎の若い女性と整備士が追加されましたが、そのストーリーはネタバレの領域に踏み込んでいます。彼らは皆、気候変動と戦争によって荒廃した砂漠地帯であるサンド ランドに住んでおり、国の人々が簡単に水にアクセスできるように、伝説の泉を探す旅に出発する際に横断するゲームの主な舞台です。また。

物語としても楽しいですね。 20年以上経った今でもうんざりするほど関連性のある作品であり、鳥山の自然な魅力を持つ非常に好感の持てる主人公たちによって支えられている作品です。ストーリーについてはあまり多くを語ることはできません – ネタバレ – ですが、もし話してしまうとあまりにも多くのことを明かしてしまうことになるからです。過度に驚くようなことはなく、賭け金は RPG の典型的なものですが、退屈することはなく、間違いなく最後まで見届けなければならないと感じました。

Sand Land のそもそものポイントは、鳥山氏が人間と戦車についての物語を伝えたかったということなので、ゲーム内で行うことの多くは戦車を運転することであるという明らかな仮定が生じますが、それは正しいでしょう。実際、ゲームにはゆっくりとロックを解除できる車両がいくつかありますが、最初の永続的な追加は戦車です。もちろん、鳥山の驚くべきメカニカルなスタイルがあり、開発者の ILCA によって完璧に実現されました。

タンク、たくさんあります。 |画像クレジット:バンダイナムコ

コントロールに関しては、戦車はほぼ予想どおりに動作します。動きはゆっくりで、大砲とミニガンのアタッチメントがあり、ありがたいことに弾薬のことを心配する必要はありません。代わりにクールダウンがあるだけです。もちろん、各車両にはさまざまなカスタマイズ オプションがあり、速度、防御、攻撃など、通常のステータスを優先することができます。すべてが非常にうまく機能し、自分に最適なロードアウトを構築できますが、圧倒されたり、こだわりすぎたりするほど奥深いものではありません。

ただし、ベルゼバブ自身としてプレイしながら、時折戦闘が発生するため、戦車でサンドランドを横断することにすべての時間を費やすわけではありません。彼は、スキルツリーを介して徐々にロックを解除できる基本的なコンボや、ストーリーに付属する特定の能力を備えているため、十分にうまく処理できます。あなたの仲間もそれぞれの能力で戦いに参加できますが、ベルゼバブだけが側に付いていることがほとんどです。それは本当に何も派手なことではありません。おそらく「役に立ちます」という言葉が最適ですが、戦闘にイライラすることは一度もなかったので、十分に仕事をしました。結局のところ、車両が主役となるはずです。

ストーリーは大部分がアニメに沿っていますが、いくつかの新しい分野への逸脱はありますが、明らかに他の方法、つまりサイドクエストでキャラクターと一緒に時間を過ごすことができます。ここがベルゼバブ達の居場所だと思います。彼らの性格だけでなく、単に彼らのモデルという点でも、非常によく理解されています。正直なところ、本当に鳥山の作品に基づいたゲームを見たことがあるかどうかはわかりません。感じるまるで彼のページからこのような形で切り取られたかのように - これは本当に美しいゲームで、私がそれ以来見た中で最高の夕日のスカイボックスの 1 つです。キングダム ハーツ 2のトワイライトタウン。

アートスタイルは本当に邪魔ではありません。 |画像クレジット:バンダイナムコ

サイドクエストの話に戻りますが、ほとんどの場合、それらはすべてそれほど良いものではなかったと思います。前述したように、メインキャストを非常によく特徴づけており、彼らと一緒に遊んで彼らのアイデンティティが肉付けされているのを見る機会を与えてくれると思いますが、一般的にサイドクエストはフェッチクエストか「悪者をやっつける」クエストのどちらかです。確かに面白いものもあるし、私が選んだ選択が文字通りキャラクターの死につながるものもあった(はい、ちょっと混乱しました)が、実際にプレイしてみるとあまり面白くありませんでした。

Sand Land のオープンワールドには、アンが車を修理するガレージがあるため、ゲーム中に頻繁に戻ってくるメインのハブタウンが特徴です。また、非常に悲しいことに、そこはゴーストタウンでもあり、残った村人たちは糸にぶら下がっている。長年にわたる悪天候と30年前に起こった戦争により、この地は瀕死の状態にあり、あまりにもひどい状況のため立ち退くことを検討している住民もいる。

ナンバーワンの最悪男子、ベルゼブブ。 |画像クレジット:Bandai Namco/ Akira Toriyama

ただし、ゲームで説明されているように、メイン ストーリー、特にサイド クエストをプレイすると、スピノが変化します。時間が経つにつれて、スクラップや老朽化した建物が山積みになっている場所では、代わりに自動車部品などのショップや、車の外観をカスタマイズできる建物が見つかるようになります。はい、確かに、それらはすべてゲームの乗り物の側面を中心に設計されていますが、それでも私はそれが鳥山の作品の根本的なものを利用していると思います。それは、乗り越えられない可能性に直面して、団結して真正面から立ち向かうことほど強いものはありません。

これは明らかにドラゴンボールで何よりも見られるテーマであり、悟空は、アークごとに、より良い明日のために戦うために、彼が直面するほぼすべての悪役とさえ友達になります。 『サンド・ランド』はどちらかというと気候変動と、苦境にある国の人々を虐待するファシスト的で軍国主義的な支配に関するものだが、そこには明らかな結合組織がある。鳥山の心意気がここに表れている。

ゲームプレイのオプションが増えたことで、明らかに Spino を手伝う価値はありましたが、住人たちが自分たちの家がより良い明日を迎えていると明らかに感じた喜びは、いずれにせよそれを続ける十分な理由でした。これが最も革新的なデザインだとは思いませんが、ブレス オブ ザ ワイルドのタリータウンを思い出させます。これもこのタイトルのハイライトです。

少なくともバグはありません(ごめんなさい)。 |画像クレジット:バンドナムコ

結局のところ、このゲームのストーリーは楽しいものですが、いくつかの重いテーマにも触れています。しかし、Spino が特別であると感じさせるのは、Spino での集団行動です。 Sand Land は、もともと PS2 でリリースされていなかったとは信じられないゲームのように感じます。ゲーム内で鳥山を非常に強く感じることができるため、これまでで最も影響力のあるアーティストの 1 人に対する素晴らしい、不完全な見送りのように感じられます。靴下が脱げたりすることはありませんし、将来的には今年のゲームの話題の一部になるとは思えません。でも気にしません。最後にもう一度、古くて新しい鳥山ワールドに足を踏み入れることができて本当に嬉しいです。


Sand Land は PS5、Xbox Series X/S、PC で 4 月 26 日に発売されます。