セガは『ソニック フロンティア』で高レビュースコアを目指す
最近のQ&Aで、セガは次のソニックゲームに対する大きな期待を語った。
何年にもわたってほぼ平均的なレビュースコアを獲得してきた後、ソニックゲーム、セガ今後の目標に向けて高い目標を掲げているソニックフロンティア。
私たちは皆、最速のハリネズミが大好きですが、彼のゲームが大好きなわけではありません。しかし、セガは、愛されているが欠陥のあるシリーズの次回作で高いレビュースコアを目指しているようだ。共有者としてVGC, 最近のアナリストと投資家との質疑応答で、同社はMetacriticなどのサイトでのレビュースコアに何らかの目標を念頭に置いているかと質問され、セガサミーのCEOである里見春樹氏とCFOの深沢宏一氏はそのことを認めた。
両氏は「欧州や北米では外部評価機関のスコアと売上高の相関性が高いため、社内目標を設定した」と述べた。 「高得点が出ればマストバイゲームとなり、売上との相乗効果も期待できるので、現在ホリデーシーズンの販売に向けてゲームの品質向上に努めています。」
企業が自社のゲームを高く評価してもらいたいという考えは、特に驚くべきことではないのは明らかですが、ソニックのゲームには、言ってみれば平凡だった歴史があります。最近のエントリーは、ソニックフォース、Metacriticでは57しかありません。スピンオフゲームのようなものソニックブーム: ライズ・オブ・リリックかなりひどい32です。ソニック ロストワールド平均は 63 なので、ソニックカラーズここ 10 年以上で最高の評価を受けた 3D ゲームで、スコアは 78 でした。
レビューのスコアがすべてではないのは明らかですが、セガがフロンティアーズに対する高い期待について言及したのはこれが初めてではないことを考えると、それが同社にとって懸念事項であることは明らかです。
そして、人々がソニックのことをもう気にしていないわけではありません - 最新の映画は、巨額のお金, そのため、人々はその豚が速く走ることを体験したいと考えています。フロンティアーズが何らかの形でソニックを償還できることを願っていますが、まだ実際にゲームが行われているところさえ見ていないため、ゲームがどうなるかは誰にもわかりません。