真・女神転生 3 ノクターン HD リマスターは、冷たい JRPG クラシックのまともな再リリースです

PS1 や SNES ほど良くはなかったとは思いますが、PlayStation 2 は日本の RPG にとってキラーコンソールだったと言っても過言ではありません。

古典は無限にあります。間違いなく、多くの人が最初にこのコンソールの 2 つのシングルプレイヤー ファイナルファンタジー ゲーム、偉大なドラゴンクエスト、2 つのキラー ペルソナ タイトルを思い浮かべるでしょう。キングダム ハーツ、さらにはソニーが公開したローグギャラクシーやダーククラウド。しかし、史上最高の人物の一人は、Shin Megami Tensei 3: Nocturne

西洋では、『真・女神転生』シリーズは常にニッチな作品でした。 PS2 の時代には、日本のゲーム愛好家という狭い層にのみ売れるようなゲームでした。当時、Nocturne の最大の主流セールスポイントは、別の日本のゲーム、Devil May Cry からのカメオ出演でした。カメオ出演を宣伝するちょっとばかばかしい箱のステッカーは、後にインターネット ミームになりました。

しかし、それは徐々に変わり始めています。基本的にコア SMT シリーズのスピンオフであるペルソナの人気が、これらのゲームにも波及しています。したがって、今こそ、シリーズ最高のゲームの 1 つ、そして初めて西洋に進出したゲームをリマスターする絶好の機会です。

間違いなく、『真・女神転生 3 ノクターン』は史上最高の名作です。それは石のように冷たいバンガーです。ペルソナのように主流に食い込んではいませんが、PS2 の同時代の P3 や P4 とまったく同等です。しかし、Nocturne とメインの SMT シリーズは、興味深い方法でこれらのゲームとは一線を画しています。

ペルソナは、超自然的な出来事が日常生活に介入し、一般に現実世界の問題を誇張し、厳しいスポットライトを当てている、生活の一部を描いたものです。ノクターンは事実上その逆です。あなたのキャラクターであるデミフィーンドは、基本的に彼が頼れる唯一の味方である悪魔が黙示録的な世界で目覚めます。人類の生存者はごく少数であり、団結にはほど遠い。

悪魔はアクションの中心であり、デミフィーンドは悪魔を雇用、融合、および一般的に操作して戦闘オプションを構築することができ、ターンベースの方法で展開されます。これは一見伝統的に見えますが、実際にはより優れた機能を備えています。 Press-Turn システムのおかげで、あらゆる遭遇を成否を分けるリスク/報酬メカニズムのおかげで、深度レベルを高めることができます。

戦闘は、今日のアクセシビリティを重視した JRPG では一般的ではない方法で挑戦的ですが、それが良くも悪くも当時のこのゲームの核心部分だと思います。より昔ながらの RPG として、敵の強さや弱さ、バフやデバフのスキルなどは、単にビルドに依存するオプションではなく、生き残るために絶対に必要なものです。

戦闘を通して引き込まれるストーリーは力強いですが、間違いなくペルソナ ゲームよりも退屈です。それは全体的に奇妙な物語であり、容易に共感できるものとは程遠いと言っても過言ではありません。また、このリマスター版リリースのために修正され改善された翻訳は、無造作に投げかけられたさまざまな概念に本当に追いつくのに苦労しているように感じることもよくあります。そうは言っても、この物語には考えるべきことがたくさんあり、物語は最終的に哲学的な議論に要約され、プレイヤーはノクターンの複数のエンディングの 1 つを取得するために自分自身を一致させる考え方を選択する必要があります。このような性質のゲームは、その物語が着地に定着しなければ古典になることはできません。奇妙でユニークではありますが、SMT3 はまさにそれを実現します。

それで。それならゲームは素晴らしいよ。リマスターはどうでしょうか?まあ、それはこの取引のあまり面白くない結末です。これは、HD リマスターというよりも、オリジナルの HD 移植と表現したほうがよいかもしれません。セガとアトラスはできる限りのことをしたようですが、最終的には大規模な作業を作成することなく古代のゲームをあまり変更できない状況に直面しました。その結果、妥協だらけのまともな再リリースが実現しました。

最大かつ最も明白な妥協点はフレーム レートです。どのデバイスでプレイするかに関係なく、このほぼ 20 年前のゲームは 1 秒あたり 30 フレームを超えることはありません。ほとんどのマシンは、もちろんラップトップでも、今ではこのゲームをクラッシュしますが、30fps という固定された上限があります。非リアルタイムのカットシーンは、おそらくソース ファイルが失われたため、レターボックスを備えた明らかに標準解像度のままです。過度に圧縮されたサウンドにも問題があります。ただし、PC では、改造業者がすでにそのパッチを発行しています。

視覚的には、鮮明で見栄えの良いものです。私たちはその中にはいませんニーアレプリカントとかマスエフェクトただし、完全なモデルとテクスチャの置き換え土地。これは同じゲームを高解像度で表示したものですが、Nocturne のアート スタイルは実際には HD プレゼンテーションに適しています。それは非常によくブラッシュアップされており、この時代のほとんどのゲームよりも優れています。

他の場所でも、SMT3 はより快適にプレイできるように賢明に微調整および調整されています。オリジナルのゲームではイライラしていた特定のプロセスを合理化するさまざまな変更と追加があり、加えて、ダンテのカメオを復元し、代替音楽トラックを提供し、研削に使用できる追加のマップを追加するいくつかの DLC オプションもあります。より簡単な難易度を追加する無料の DLC もあります。これは、オリジナルの残酷な性質にまったく馴染めない人にとっては大歓迎です。ただし、できることなら意図したとおりにプレイすることを強くお勧めします。

これは HD リマスターであり、明確な期待を持って取り組む必要があります。先ほども言いましたが、これは真のリマスターというよりも HD 移植に近いもので、そのことを考慮し、またゲームが DLC の完全版とともに発売されたことを考慮すると、価格はかなり高額です。しかし、これは良質で演奏性の高いオールタイマーの再リリースでもあり、それを過小評価することはできません。ただし、価値を重視する人はセールを待ちたいかもしれません。

さらに、Devil May Cry シリーズのダンテをフィーチャーした DLC アドオンもあります。愛してはいけないものは何ですか?

真・女神転生 3: Nocturne HD Remaster は PC、PS4、Switch 向けにリリースされています。テストされたバージョン: PC、発行者によって提供されたコード。