『真・女神転生5』レビュー - 消耗戦を全力で挑む鬼畜RPG

素晴らしい戦闘を備えたハードな RPG ですが、紙のように薄いプロットは期待を裏切ります。

時々、ゲームはあなたを衝撃的に迎えます。Shin Megami Tensei 5は、開発者アトラスによる長年の RPG シリーズの最新作であり、そのようなゲームの 1 つであり、天国と地獄の間の次元間戦争にあなたを誘います。そこでは人類の運命がかかっていますが、最も卑劣な敵があなたを屈服させる可能性があります。

真・女神転生5はRPGとして機能しており、その点では非常にタフです。その戦闘はおそらく最も純粋な形でターンベースであり、パーティーを邪魔するものはほとんどなく、敵のデーモンが交代でさまざまな超自然的な能力でお互いを突いたり突いたりします。戦闘システムはまさに消耗戦と言えます。そこでは双方が互いの体力をゆっくりと削り取り、多くの敵を壊滅させることができる非常に強力な能力は非常に少数です。

この結果は、とんでもない大変なことになります。ドラゴンクエスト 11 やテイルズ オブ アライズのような現代の RPG では、レベルを上げるために敵の軍勢を着実に突破する必要があると思っているなら、真・女神転生 5 はそれをはるかに上回っています。ストーリービートで定期的に遭遇するすべてのボスは登頂すべき山であり、事前に通過してきたすべての敵を繰り返し何時間もかけて全力疾走し、ボスがあなたの体力を消し去らないように貴重な経験値をゆっくりと蓄積する必要があります。指のフリックでチーム全員が操作できます。

アトラスの最新 RPG は、実際にはコレクションとして機能します。戦闘で敵の悪魔と交戦するとき、主人公は打撃の応酬を一時的に停止し、舌戦に参加させ、悪魔を味方に引き入れようと慎重に交渉することができます。ここでは悪魔の性格に本当に注意を払う必要があります。悪魔が陽気で楽観的であれば、賞賛して仲間にしたいと思うかもしれませんが、彼らが頑固で過度に攻撃的である場合は、消火活動を試してみるとよいでしょう。火を燃やして、交渉では胸を張ってください。

これは、ミニアップグレードが行われたエリアの 1 つです。ペルソナ5。アトラスの 2017 年の RPG は、もともとは真・女神転生シリーズのスピンオフであり、さまざまな悪魔の敵との交渉を誇っていましたが、その結果は、悪魔の性格が交渉のアプローチ方法に実際には考慮されていない、推測ゲームのようなものでした。 。真・女神転生 5 ではこのシステムが改良されており、悪魔との会話に入るときの答えの調子が実際に重要であり、悪魔のより一般的な性格特性のいくつかにすぐに慣れることができます。

新しい強力なデーモンを収集することは、生き残るために不可欠です。たとえば、あるボスは炎の属性攻撃に弱い可能性があるため、ボスから絶対的な打撃を受けて即座に撤退した後、その炎ベースの攻撃で悪魔を探して真・女神転生 5 の荒廃した世界を徘徊する必要があります。悪魔をラインナップに入れたり入れたりして、ボスを倒すのに最適な組み合わせを見つけるのは素晴らしいことです。これは、常に警戒を怠らず、生き残る可能性を最大限に高めるためにチームをまとめる方法を模索するための公式です。ゲーム全体を無傷で乗り切る悪魔の同盟の組み合わせは 1 つも存在しないため、最適な結果を得るには常に組み合わせて組み合わせる必要があります。

アトラスの RPG 工場で制作されたものと同様に、体験全体を台無しにする強烈なサウンドトラックがあります。最近退団した目黒将司は実際には『真・女神転生5』のスコアには貢献していないが、その打席に立つのはペルソナシリーズや女神転生シリーズ全体のベテランである小西利樹と小塚良太だ。目黒氏の後継者たちは、真・女神転生 5 にさらなる生命力を吹き込む素晴らしい仕事をしており、高音のギターノートのうめき声をあげるようなベースラインが、オープンワールドのあらゆる戦闘攻撃や慎重な忍び足を中断させます。ペルソナのボーカル主導のアンセムよりもムーディーなサウンドトラックですが、アトラスの前述のシリーズと比較すると、「ムーディー」という表現が真・女神転生を表すのに適切です。

戦闘は素晴らしく残忍ですが、真・女神転生 5 に物足りなさを感じるのはその他の部分です。主な理由は、このゲームには実際にはそれ以上のものがあまりないからです。アトラスのゲームの冒頭では、あなたは現代の東京の中心部に佇み、静かに授業を受け、普通の生活を送る孤独な高校生として設定されます。それが約 15 分間続き、その後あなたは別の存在次元に転送され、天国と地獄の間の巻き込んだ戦争から人類を救うという任務を与えられます。

10 時間ほど RPG をプレイする前に与えられる設定と説明の詳細はこれで十分に近いです。真・女神転生 5 は、プレイヤーにスプーン一杯のストーリーを散発的に提供し、決して大洪水ではありません。それは、伝えるべきストーリーがそれほど多くないからです。 「ここに行って、この人を救って、この悪人を殺してください」とゲームは定期的に告げ、その後あなたを悪魔の冥界に突き飛ばし、その後十数時間、手を振りながら別れを告げる。

真・女神転生5に実際に戦う価値のあるキャラクターがいれば助かります。冒険の冒頭で、同じく地獄のような近所に閉じ込められた数人のクラスメートに遭遇します。というか、クラスメートだとしか思えない人々に遭遇します。なぜなら、これらの人々が実際に誰なのかについての紹介がまったくないからです。 「太宰一郎です!」そのうちの一人は、親近感を持って冗談を言いましたが、私はこの少年のことをまったく知らないので、その感覚は私には完全に失われていました。数十時間経った今でも、人生にもっと意味のあるものを求めて苦しんでいる学生の漠然とした風刺画以外には、彼が何者なのかよくわかりません。

私は真・女神転生5のキャラクターをまったく知りません、それはとても恥ずかしいことです。この冒険にはダウンタイムはなく、守るために戦っている人々のことをより深く知る機会もありません。グループのストイックな優等生である熱田譲は、ある時点で、彼女が悪魔に誘拐される前に別のキャラクターを知る機会があればよかったとさえ述べていますが、それは偶然にもシンに対する私の感情を完全に反映しています女神転生5の登場人物。アトラスの RPG では、プレイヤーが味方の漠然とした知り合い以上の存在になれないため、その結果、『真・女神転生 5』のキャラクターに傷を残すような、よりインパクトのあるストーリーの瞬間の一部が完全に台無しになってしまいました。

真・女神転生 5 の戦闘は素晴らしく、天秤を一方の方向に傾けることなく、罰と報いを同等に与えてくれます。悪魔のデッキを組み合わせたり一致させたりすることも非常に楽しくなり、荒廃した世界の隅々まであらゆる形や大きさの同盟者を探すようになります。真・女神転生 5 が大きく的を外しているのは、戦闘的で不潔なサウンドトラック以外のすべてであり、詳しく知る機会が与えられない単音のキャラクターや、何十時間も引きずられたように感じる紙のように薄いプロットなど、 。真・女神転生 5 は RPG バトルとしては優れていますが、それ以外はあまり得意ではありません。

免責事項: ゲームは Nintendo Switch OLED でテストされています。ゲームのコピーは出版社から提供されました。