シムシティサーバーの問題は「許しがたい」とシリーズ作者が語る
シムシティのオリジナルクリエイターであるウィル・ライト氏は、ゲーム自体は賞賛しているものの、最新作を悩ませた発売時のトラブルにはまったく感銘を受けていません。
「チームには残念な気持ちだ。DRM関連については大きな反発があるだろうということはある程度予測していた」と元Maxisのリーダーはカリフォルニア大学サンタクルーズキャンパスで聴衆に語った、と報じた。ゲーム産業。
「これは良いゲームです。とても楽しんでプレイしています」と彼は付け加えた。繰り返す以前メッセージ、反発がある程度正当化されたと言う前に。
「『EA は悪の帝国だ、EA を叩きのめそう』というような感じでした。ゲームに 60 ドルも請求したのにプレイできないなんて、基本的に許しがたいことです。私も理解できます」もし私がゲームを購入する消費者で、それが自分に起こったら、同じように感じるだろう。」
ライト氏は、常時オンの DRM について一般的に、特にそれがシムシティに適しているかどうかについて懸念しているようでした。
「人々はそれが機能しないことを気にしていると思います。飛行機の中でプレイできない場合、そのようなことについては、非常に正当な懸念があると思います。」と彼は言いました。
「また、プレーすることを期待していないという認識もある」ワールド オブ ウォークラフト飛行機の中では、私の認識では、それはネット上にあるはずだと思っているからです。シムシティは、まるで不気味の谷のような、非常に不快な空間にありました。 [捕らえられた] それはシングル プレイヤー ゲームなのか、それともマルチプレイヤー ゲームなのか?」
EAがその後に受けた非難に値するかどうかという問題に戻ると、ライト氏は外交的で、EAが多くの部門で構成されている大企業であることを指摘した。
「EAについて、1つの議題を持った一枚岩として語るのは難しい。話を戻すと、さまざまなスタジオがそれぞれ少しずつ異なる方向に進んでいるようなもので、むしろ緩やかな連合体に近いものだ」と同氏は語った。
「現在、大規模な再編が行われているが、それに耳を傾ける時間さえない。」
記事全文には、業界の現在と将来に関するライトの意見に関するいくつかの興味深いコメントが含まれています。全体をクリックしてください。
ライト氏は 1987 年にマキシスを設立し、1997 年に EA に買収されました。ライト氏は 2003 年に退社し、Stupid Fun Club と Hive Mind という 2 つの新しいチームを設立しました。どちらも法的問題によって行き詰まっている。