Sinner: Sacrifice for Redemption は、香港を拠点とするスタジオ Dark Star の新しいゲームで、以下からインスピレーションを得ています。ダークソウル、 そして巨像の影。
このゲームは今週、パブリッシャー Another Indie によって正式に発表されました。その背後にあるチーム、Dark Star は、元ユービーアイソフト、コナミ、ブリザードの開発者で構成されています。
Sinner の設定は非常に興味深いです (viaPCゲーマー)。ダークソウルスタイルの悪役が登場するボスラッシュゲームのように見えますが、中にはダークソウルよりもワンダと巨像に似ている人もいます。各ボスは七つの大罪の 1 つを表しており、彼らを倒すことが罪を償う唯一の方法です。
ただし、それだけではありません。主人公は各戦闘の前にレベルダウンする属性を選択し、弱体化する必要があります。これはゲームの犠牲メカニズムの一部です。
「このアクションは、アダムが記憶を取り戻し、罪を償おうとする荒廃した死後の世界で構成されています。彼が各ボスとどのように対話するかによって、最終的には複数のエンディングのうちの 1 つで彼の運命が決まります」とゲームの宣伝文句には書かれています。
上記のアナウンストレーラーとは別に、ゲームのオフスクリーン映像オンラインに進出しました最近。ロックオンアイコンに至るまで、ソウルズによく似ています。
『Sinner: Sacrifice for Redemption』は、PC、PS4、Xbox One 向けに 2018 年第 1 四半期にリリースされます。来月の Gamescom と 9 月の PAX West でプレイ可能になります。