Smite, Realm Royale publisher Hi-Rez opens new development studio in Brighton


Smite と Realm Royale のパブリッシャー Hi-Rez がブライトンに新しい開発スタジオ、Red Beard Games をオープンしました。

欧州ゼネラルマネージャー兼マーケティング担当グローバル副社長の Veronique Lallier が率いるこのスタジオは、Switch での Hi-Rez タイトルのリリースの成功と、Smite、Paladins、Realm Royale でのクロスプレイの展開に続き、新しいプロジェクトに取り組んでいます。

「ここに開発スタジオを建設することで、ヨーロッパに存在する極めて多様でダイナミックな人材を最大限に活用することが可能になります」とラリエ氏は述べた。

「私たちは、これまで Hi-Rez が取り組んできたこととは異なる方法で、大規模なゲーム コミュニティにアクセスしやすいゲーム エクスペリエンスを提供することに重点を置いています。これにより、新しいアイデアのためのスペースが生まれますが、Hi-Rez での幅広い経験が活用されます。

開発者およびパブリッシャーは、クロスプラットフォーム プレイをすべてのゲームの最前線に置くことを推進しており、ラリエ氏は VG247 に対し、クロスプラットフォーム プレイは多くの人が標準として期待する重要な機能であると語った。

「すべてのプラットフォームがクロスプレイを念頭に置いてローンチするのは論理的な次のステップだ。将来的には世界のプレイヤーベースがそれを期待するようになるだろうし、その市場の流れに逆らうことは意味がない」と彼女は述べた。

「クロスプレイは、私たちが長い間推進してきた機能です。プレイヤーが同じアカウントを使用して、所有するどのデバイスからでもゲームに参加できるようにすることが私たちにとって重要です。私たちは、この機能の実装に一貫して取り組んでいます。既存のすべてのライブゲームと今後のプロジェクトにわたって、可能な限り広く。」と彼女は付け加えた。

Hi-Rez は、複数のフォーマットで世界中の 7,000 万人以上のプレイヤーにサービスを提供してきたと主張しており、サービスとしてのゲームがプレイヤー、業界、潜在的な規制当局からの厳しい監視にさらされている現在、パブリッシャーはこれらを運営するために何が必要かを理解しているとラリエ氏は考えています。 24 時間のライブ ゲームは成功し、倫理的です。

「それは非常に単純です」とラリエ氏は言う。 「ゲーム世界の内外で、優れたサービス水準を提供します。私たちはプレイヤーのために革新的で魅力的なゲーム内コンテンツを作成することに多大な投資を行っています。ゲーム世界外でのプレイヤーのサポート方法を考慮して、同等の労力を確実に費やすようにしています。」私たちのコミュニティでは、サポートと e スポーツが優先事項であると考えています。」

法律制定者たちは業界に目を向け、顧客を搾取していないかどうかを問うているが、目を見張るような説明を受けることができます, ラリエ氏は、ビジネス慣行を曖昧にしようとするのではなく、規制当局と協力することが重要だと述べた。

「業界がその運営方法について責任を負うことは重要であり、私たちは規制をめぐる議論を歓迎します。これは私たちの取り組み方について政府や法律制定者を教育する上で重要な部分です。」

「協力的なアプローチを通じてのみ、あらゆる規制が十分な情報に基づいた環境で行われることを保証でき、そうすることで消費者の体験を向上させることができます。」

Red Beard Games は今週、ブライトンでの開発中に発表されました。Hi-Rez は本日、業界に 1 日分の無料 e スポーツ セッションを提供します