時々あなたはそれを自分でやらなければなりません - ニューヨーク市でクラッシュするパンクをテーマにした格闘ゲームイベントの中を見る

最近、競争の激しいゲームの世界を見ると、企業のお金からそれを分離することは困難です。 eSportsは、大規模な組織が運営し、年次マーケティングプランに包まれているさまざまなゲームシーンの商業化であり、かつて完全に草の根スペースであったものにそのルーツをしっかりと植えました。しかし、コミュニティによって、コミュニティによって基本を取り戻したらどうでしょうか?自分でやるとしたら?

答えは、呼ばれる新しいイベントにあるかもしれませんDIY来月、ニューヨーク市のブルックリンに来ます。格闘ゲーム、パンクミュージック、そのニューヨークFGCスピリットのいくつかで構成されるカクテルは、多くの人がゲームの世界を大部分から去ったと感じてきた、その恐ろしい、不完全な魂のいくつかを取り戻すことを約束します。さらに知るために、DIYの開始、パンクとファイティングゲームが非常にうまく機能する理由、そして地域の表現とサポートが多くの人が何年もあったFGCエネルギーの鍵となる理由について話すために、イベントを実行しているコアトリオとの呼びかけに座っていました。

3人のリードオーガナイザーは、ニューヨークとより広いアメリカのコミュニティの両方で、それぞれのサークル内でよく知られています。 HelstはNYC Tekkenのディレクターであり、コメンテーターおよびトーナメントオーガナイザーです。 Casabunchの格闘ゲームオンライントーナメントサーキットの創設者であるBunchと、アニメファイティングゲーム機関チームスティックバグを共同所有するSway。一緒に、主にニューヨークの才能のある乗組員と一緒に、すべての格闘ゲームイベントを実行している十分な経験を積んで、新しい東海岸の専攻を実現するために集まっています。ノートブックや脳の問題で何年も泡立っていたもの。

:「私たちが気づいたことの1つは、ニューヨークの主催者が行って他の州を助け、イベントを地面から離すことをする傾向があることです。彼らはフロリダ州中西部、南に行きます。それはちょうど東海岸のスローダウン(コネチカットに本拠を置くECTとも呼ばれます)です。ジョー、ザック、ウォルター、ジョンの肩にいつも落ちることはできません。新しい血が必要です。新しい理由が必要です。」

VG247:DIYのアイデアはどのようにして生まれましたか?

:私は軍隊にいて、過去12年間ボストンとニューヨークの間に住んでいました。私はいつもドライブして、ECTのZackとWalterと一緒に仕事をしていました。私はこれらの人たちを悩ませ、私たちは一緒に働く必要があると言います!彼らは、大丈夫、かっこいいようでした。私がついにニューヨークに戻ったとき、私とヘルストはバーでそれを蹴っていました、そして彼はこの暴言を始めました...

できれば:バー自体の背後には物語がありますが、基本的には揺れ、私たちはそこに飲んでいました。カサは、私たちがどのように東海岸で最高のTOSであったか、そして私たちよりも優れた人がいなかったことについて、この困難なスピーチをしていました。私たちは、おじさんの束、あなたを寝かせる時間のようでした。しかし、飛行機に乗って家に帰ると、言葉は私に詰まっています。私は彼らが適切な瞬間になりたいと思っていました。

「だから私は音楽を聴いていました、パンクミュージックは私がほとんど聴いています。名前は私に届きました。DIYパンクショーは非常に一般的なものです。私は私の人生でたくさんのことです。そして、DIYパンクをテーマにした格闘ゲームのイベントのアイデアが私に来ました、そして私のアイデアはすべて一緒にフィットし始めました。あなたは今、彼がそれをすべてより首尾一貫した形式に入力している間、3時間嘔吐しました。

しかし、今は何ですか、そしてなぜDIYパンクをテーマにしたFGCイベントなのでしょうか?長年のアイデアの集大成、数十年の集団的経験はすべて、この1つの新しいイベントのためにまとめられました - トリオはこれが正しい方法であると考えさせました。コミュニティに何かクールなものをもたらすだけでなく、彼らは人生の大部分を費やしてきましたが、それを特別なものにするために。

できれば:まあ、私はランダムな地元の人々のためにスケートボードのデッキトロフィーを作りたくありませんでした!私は自分のお金のために最大の強打をしたかったので、5年ほどこのスケートボードデッキを食べました。私の人生の大きな3つのことは、パンクミュージック、スケートボード、アーケードでした。したがって、3つすべてを強調するイベントが最も理にかなっています。彼らが皆お互いに遊ぶとき、それは最も影響を与えます。

VG247:なぜパンクDIYの美学が格闘ゲームイベントに役立つと思いますか?草の根コミュニティの組織化に関して、この2つの間には関係があると思いますか?

動揺:「特に今のところ、大きなトーナメントだけが輝きを感じている多くの衰退が見られます。その多くはニューヨークでは実際には起こりません。ニューヨークは明らかに高価です。多くの大企業はニューヨークで働きたくありません。それにお金を投げる前に、これはコミュニティ、コミュニティのために、非常によく絡み合っている人々から作られたものです。」

「私たちは、神のためにニューヨークでスマッシュをしているHouseof3000のCity of the Wolvesと協力しているLunarphaseと協力しています...私たちが一緒に働いてきたすべての人、コメンテーターに括弧を描いている人たちは、彼らのすべてがシーンにいます。

「それで、ヘルストとバンチが私のところに来たとき、私はすぐにそれのためにいました。

ニューヨークは、昨年の優れたレッドブルクマイトを除いて、近年、あまり愛を得ていません。 |画像クレジット:レッドブル

ちょっと本物になりましょう、今はお金はきついです!旅行のコスト、ホテルのコスト...そしてそれは参加者のためだけです!これら3つには、会場のコスト、インターネットコスト、電気、機器コストなどがあります。新しいゲームイベントを開催するのは、新しいベンチャーをキックオフすることは言うまでもなく、根本的に大変な時期です。格闘ゲームのオンラインインフラストラクチャが格闘ゲームのジャンル全体で大幅に改善されているため、人々に実際にイベントを持続可能にするのはどれほど気が遠くなるのでしょうか?まあ、それは確かですが、DIYの人たちは人々が降りてくることを望んでいるアプローチを持っています。

:「次のレベルのバトルサーキットに行くと、投票率は大きくありません。人々は家でプレイすることを好みます。FGCでファイティングゲームで良くなっているネットコードで見たシフト - 私はそれが悪いことだとは言いません - しかし、それは私たち全員が始めようとしたことに影響を与えました。

VG247:では、どうすれば人々にDIYのようなイベントに実際に出させるのですか

:「あなたは人々に何か違うものを与えなければなりません。それが私の主なことでした。私はパンクロックのルーツがないことを知っています。私の父は私が若い頃に家でいくつかを演奏したので、私はこれらの人から、御treat走でした。ダブルエリミネーショントーナメントです...」

動揺:「ホテルのロビー!」

:「お気に入りのゲームのメカニックに基づいた皮肉なトーナメント名で、彼らはそれを送り出して人々が現れることを願っています。

VG247:そのDIYの美学と言えば、このイベントのトロフィーとなるスケートボードデッキをいくつか披露しました!どうやってそれが起こったのですか?

できれば:「スケートボードやファイティングゲームが人々が気づいているよりもはるかに多くのつながりのあるゲームがあると思います。彼らはどちらも周囲の強いコミュニティの感覚を持つ個々の努力についてです。私はアクリルトロフィーにうんざりしています。私は彼らの多くを見てきました。私は彼らの上にいます。

「だから私は一緒に働いたドリューフェイス、彼はまた、スケートボードのバックグラウンドを持っており、格闘ゲームコミュニティ全体で多くのeスポーツ組織で多くの仕事をしています。私たちは私たちのお気に入りのグラフィックスとそれを機能させる方法について何時間も話します。私たちは約1年前にデザインプロセスを開始し、アイデアやスケッチをやり取りし、最終的には各ゲームの1つに釘付けにしました。それぞれが象徴的なスケートのグラフィックへのオマージュであり、私はそれを拾った人の数に驚きました!しかし、ええ、私たちはあなたがリトルリーグのサッカートロフィーを手に入れるのと同じ場所で購入するアクリルトロフィーとメダルで基本的なことをしたくありませんでした。」

動揺:「そして、私たちはそこに止まっていません。私たちの商品は興味深いものになります。対面体験は異なります。ストリームは異なります。家から見ているのを見て、彼らが見逃しているものを見るために私はとても興奮しています。」

:「私たちは90%がフロアプランで行われており、あまり多くを譲らないようにしていますが、パンクショーに行ったことがあれば、何が来ているのかについて良いアイデアがあります。」

真実は、格闘ゲームの最高の瞬間の多くがこのエネルギーを持っているということです。 |画像クレジット:最終ラウンド

できれば:「雰囲気を捉えたかったチャイナタウンフェアは干し草日に戻っています。それはamp屈で、少し騒々しく、少し不快でした。今、私たちはそれを1対1の複製にするつもりはありません(笑)。私たちはもうそのように生きる必要はありませんが、群衆がハイレベルのゲームをプレイするのを見て群衆と肩を並べています...」

動揺:「あなたの隣に立っている人々の興奮を感じています...あなたは人々が座って注意を払わないことを望んでいません。いくつかの場所は横に飲んでいます。私たちはあなたにエネルギーを感じてほしい。

「ゲームは常にストリームでプレイされていますが、ディアゴがオフストリームでプレーしているとき、人々は椅子の上に立っているとき、再び、それはそれほど不快ではありませんが、人々が特別なものを見ていることを知っているという気持ちを望んでいます。」

:そして、私はニューヨークの会場がそれに貸していると思います。私たちはすでに小規模な会場を扱っているので、その雰囲気の中で遊ぶことができます。

しかし、おそらく最も重要なことは、このイベントはニューヨークに拠点を置いていることです。この都市は何十年もの間、戦闘ゲームのハブであり、これまでのところ、その文化的範囲は世界中に広がっています。早く言及されたチャイナタウンフェアは、多くの伝説的な選手やコミュニティメンバーにとって実証済みの根拠でした。ジャスティン・ウォンは大声で叫んだことでそこでプレーしました。では、DIYはどのようにしてそのニューヨークの精神を現代のプレーヤーにもたらすのでしょうか?

見事に示されているように、あなたは米国の他の場所でニューヨークの歴史を打ち負かすことはできませんレッドブルズのドキュメンタリー画像クレジット:レッドブル /エステバンマルティネス

動揺:「それの多くは本当に選手です。ニューヨークには最も生の才能があり、ゲームをプレイしているときのIDGAFの態度があります。この男は3回目のストライクであなたを打ち負かすでしょう。

:「スウェイが言ったように、エネルギー。壁にピンクを塗ってユニコーンをどこにでも置くことができました。ニューヨークから得られるトーンは、ニューヨークが勝っている限り、私たちがプレイする場所を気にしません。それが私が育てられた方法です。

動揺:「それが私がシカゴか何かであなたに会った方法です。あなたはマニーに来て、この男のニューヨークに行きましたか?

:「それが私が降りる方法です。神に感謝します。

動揺「多くの地域も通り抜けています。コネチカット州、ボストン、アップ州、ニュージャージー州の人々。その地域のライバルがたくさんあるでしょう。」

:「私は町民から出たいです。私は広告を嫌い、またはニューヨーカーに宣伝しなければならないと感じています。あなたの英国の相棒をニューヨークに連れて行くようにあなたに話すべきです。しかし、私たちはあなたに楽しい時間を見せます。

VG247:英国のプレーヤーが来たら負けるかもしれません。

:「よ、何で?あなたは間違いなく3回目のストライキで私たちに触れていないことは確かです。」

できれば:「前回5v5ニューヨーク対ロンドン、ニューヨークのf*ckingを叩いたときを指摘したいだけです!

VG247:それはいつ、2011年またはいつでも。それは何年も前です。

できれば:「いいえ、2019年でした!そして最後にnaがTekkenでEUをプレイしたとき、私たちも彼らを打ち負かしました。」

:「他に狂ったことを知っています、問題Xとエンディングウォーカーはカプコンカップを作りませんでした。だから、なぜあなたは今私たちと話しているのですか?

理由もなく、EVO 2024の英国SF6プレーヤーEndingWalkerです。そこで彼は3回目のBig Bird and Punkに負けました(正直に言って、とにかくStreet Fighter 6を背負っています)。 Vexanieによる写真。 |画像クレジット:evo / @vexanie

VG247:彼らは英国です!私はそれらをサポートしなければなりません。

動揺:「彼は割り当てを理解しています(笑)。」

VG247:「彼らのモニターは遅れていて、ジェットラグがあり、ホテルのベッドは荒れていて、フライトが遅れ、彼らは気分が良くありませんでした、それは彼らのせいではありませんでした。」

:「その愚かな誇り、私はそれが大好きです。カプコンカップでsh*tのように演奏されましたが、私は気にしません、彼は最高です。」


これがあなたのようなもののように聞こえるなら、5月3〜4日にブルックリンに行きましょう。彼らは走っていますストリートファイター6Tekken 8、致命的な怒り:オオカミの都市、そしてもちろん第三のストライキ。