ソニック フロンティアーズはついに「ソニック ザ フェノメノン」と同列に「ソニック ザ ゲーム」をもたらすかもしれない

ソニック フロンティアーズはついに「ソニック ザ フェノメノン」と同列に「ソニック ザ ゲーム」をもたらすかもしれない

大胆かつ愚かなアイデアは、ソニックの長寿のために不可欠です。

2022 年、私がこの小さな青い野郎に初めて出会ってから 31 年が経過しました。私は騒がしい展示会の真っ最中で、最新のソニック・ザ・ヘッジホッグこのゲームは、チュートリアル レベルでスイッチ ゲートの開き方を教えてくれます。デス ストランディング (Amazon の荷物をジェフ キーリーに届けるという黙示録的な小島ゲーム) か何かに似ているのが心配になるほどで​​す。これが31年間セックスレスのマスコットがMFにやることなのか?

フロンティアは時々驚くほど暗く見えることがあります。

31年。

それでも、どういうわけかソニックは勝利しました。数十年が経過するという乗り越えられない可能性にもかかわらず、彼がマスコットとして誕生したSEGAのコンソール部門は、経営不振のせいで姿を消し、そして(おそらく最も驚くべきことに)それ以来、ゲームは少々ボビン状態にあるという一般的な感覚があった。慈善活動を行っている場合は 1998 年、そうでない場合は 1994 年です。

それを乗り越えた彼は、相変わらず輝いている。なぜなら、あらゆる失敗や失敗、そして決して目標を達成できないという頑固な努力のように見えても、私たちはソニックを愛しているからです。私たちは子供の頃から彼を愛していましたが、私たちがこれまで生きてきた中で最も楽観的な10年間を過ごしました。私たちは彼のスパイシーな90年代の雰囲気が大好きで、それが彼を実際に私たちのものであり、文化的なものではなかったデニス・ザ・メナスにしました。スコットランドの年金受給者からのお下がり。

私たちは、彼が非常に速く走ることで多くの問題を解決し、そのおかげで彼がフラッシュのようなスーパーヒーローになったという事実が気に入りましたが、古い DC キャラクターがみんな持っていた第二次世界大戦の「戦債を買え」ポスターの本質的な下品さはありませんでした。 (これは、アクアマンが地球上で最もセクシーな男によって演じられるずっと前に、アクアマンの最大の文化的名声がクリス・ロックのルーティンのオチとしてあった10年でした)。

子どもたちの心の中には、ソニックの居場所が必ずあります。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ彼は単なるSEGAのマスコットではなく、無限の青春の電気のトーテムであり、それが彼の誕生に立ち会った人々の膝関節よりもはるかに長く耐えてきた理由です。私の子供たちは彼を崇拝しており、メガドライブが何であるか、あるいはそうであったかなどまったく気にしません(そして、そうすべきでもありません)。

彼から発せられるメディアフランチャイズとミーム経済は依然として健全で、いくつかのヒット漫画のスターとなり、現在では2本の予想外の人気映画化もされている。ひどいビデオ ゲーム映画の呪いをついに解くのが、ソニック ザ ヘッジホッグ (ソニック ザ ブラッディ ヘッジホッグ) になるとは誰が想像したでしょうか。しかし、そうは言っても、それは他に誰だったでしょうか?

ソニックの映画は、これまでに作られた最高のビデオ ゲームの改作です。確かに、高いハードルではありません。

ソニックは期待を裏切る才能を持っています。

彼が主演した試合にも関わらず勝利を収めているのは、悪名高く賛否両論ある試合のクオリティのせいではない。しかし、このフランチャイズは時折、この停滞する凡庸の傾向に大きく逆らう新しいゲームを生み出します。多くの場合、巧みに懐かしさを呼び起こしながらも、古い正典の最高で最も愛されている要素を新しくエキサイティングなものにリミックスすることによって行われます。大絶賛された『ソニックマニア』はその好例でした。これは、表面的にはメガドライブのゲームの直接の継続でしたが、技術面とデザイン面ではそれをはるかに超えており、多くのトリックを実行していました。その古いハードウェアではまったく不可能でした。

同様に、ソニックジェネレーションズ2011 年に新旧を組み合わせて大成功を収めました。前年のソニック カラーズの現代的なゲームプレイと、それらの自慢のオリジナルのキャラクターとレベル デザインを組み合わせ、その間のほぼすべてのゲームから要素を借用して、生涯のファンのための完璧な「グレイテスト ヒッツ」パッケージを作成しました。これは、今日に至るまで私の長女のお気に入りのビデオ ゲームです (公平を期すために、彼女はまだプレイしたことがありません。ケイン & リンチ 2: ドッグ デイズは、プレイするたびに上達する幻の傑作です)。

『ジェネレーションズ』は、シリーズ全体、いぼなどすべてを祝うものでした。

ソニックフロンティア『ジェネレーションズ』は2022年の『ジェネレーションズ』に相当する。ソニックが蹴ったり叫んだりするのは、すべてが RPG 要素を備えたオープンワールド アクション ゲームである時代に引き込まれ、そのためには多くのスティックが必要ですが、実際にはスターフォール諸島地域は完璧なソニックの遊び場であり、ハブ世界が突っ込んだ場所です。過去のレベルへのポータル: 新しいペイントや変更されたレイアウトなどによる以前のゲームのステージのリミックス。

ソニックをオープンワールドにするという SEGA のアプローチは、一部の不満を抱いたファンが懸念していたような、まったくの平手打ちではありません。実際、『Generations』とほぼ同じように、過去を讃え、称賛すると同時に、プレイヤーに新鮮で新しいものを提供して、夢中になれるように努めています。

そして、これが基本的で重要なことです。それは、ソニックのゲームのように、手に持ったときの感触が良いということです。生々しいスピード感がそこにはあります。アクロバティックなホーミング攻撃、レールのスライディング、パワーアップを集めるピンボールのように事前に計画されたエリアを飛び回る、簡単に習得できるがマスターするのが難しい動き、すべてが存在し、正確です。そして、彼の基本的な動きセットへの追加の多くは、完璧かつ見事に理にかなっています。

サイループ攻撃を成功させると素晴らしい気分になります。

たとえば、Y(または三角形など、あらゆるものにあります)を押したまま、文字通りのリングを敵の周りに走らせてダメージを与えたり、気絶させたり、防御を破ったりするサイループ攻撃は、マスターストロークです。それは、ビデオゲームのキャラクターのコントロールが、カットシーン、漫画、または主要な映画で描かれているのと同じくらいクールで強力であると感じる稀な瞬間の 1 つです。今やあなたのスピードは単なる横断手段ではなく武器となっています。攻撃パターンがわずか数ナノ秒しかない敵に対してサイループ攻撃を成功させたときはどうでしょうか?速く走ってクールなフリップをいつも決めている、気の狂った青少年のときはそうあるべきだが、それは爽快だ。

これまでのところ、確かに、短い実践といくつかのトレーラー以上に貴重な作業はほとんどありませんでしたが、幸運にもそれを体験できた人にとって、その実践は非常に重要でした。多くの場合 (私の場合も含めて) )最初は明らかに悪いアイデアとして片付けていたゲームの印象を完全に覆しました。

アレックスと私が上記のビデオで話し合っているように、Frontiers は紹介するのが難しいゲームであるという呪われています。さまざまなバイオームがあり、他のバイオームに比べて活気に欠けるバイオームもあり、ソニックの特徴的なスピードにより、空き地の長いトラックはレベル デザインの必需品となっています。そのため、SEGA が望んでいるようなスクリーンショットやトレーラーは掲載されていません。しかし、証拠はプリンの中にあり、私たちがこれまでにプレイできたものからすると、『ソニック フロンティアーズ』は非常に素晴らしいものです。


『ソニック フロンティアーズ』は、PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに 11 月 8 日にリリースされます。