Sonic Mania Plus review: a modern classic refined

ソニックマニア プラス レビュー: 洗練されたモダンクラシック

Sonic Mania の Plus 拡張版は、期待するほど新しいものはありませんが、それでもモダンクラシックの決定版です。

昨年の 8 月に私は、ソニックマニアのオリジナルのデジタルのみのリリースを次のように説明しました。絶対にプレイすべき、セガ最高のラブレター「 - そしてそれは私が喜んで支持する声明です。

オリジナルのリリースは素晴らしかったが、これはセガにとってはちょっとした警鐘だったようだ。多額の予算をかけて作られた 3D ソニック フォースに比べれば、明らかにサイド プロジェクトだったものが、15 年間で最も評価の高いソニック ゲームとなり、最終的には終了した。何百万も売るために。したがって、セガの次のステップはそれほど驚くべきことではありません。開発者に戻り、DLC と物理的なリリースを視野に入れてゲームを拡張するよう依頼することです。

したがって、私たちは得ますソニックマニアプラス、ゲームの拡張、強化バージョンであり、アートブックとリバーシブルの昔ながらのメガドライブ/ジェネシスのカバーアートワークが付属した特別版も店頭で販売される予定です。製品版はきちんとした小さなパッケージですが、さらに良いのは、オリジナルのデジタル リリースを所有している場合は、わずか 5 ドルで新しいコンテンツを入手できることです。

ソニックマニアの大きなユニークなセールスポイントは、クリエイターのおかげだと思います。何年にもわたって古いソニック ゲームをリバース エンジニアリングし、独自のファン ゲームを作成した後、これらのファンは常に夢見ていた公式ソニック 4 を作成する機会を得ました。当然のことながら、それは素晴らしいです。このゲームの名前は、このチームがソニック シリーズに対して抱いている熱狂的な執着に由来しており、その情熱はオリジナルのマニアとプラスの追加要素の両方の毛穴から浸透しています。

Plus に新しく追加されたのは、リスのレイとアルマジロのマイティという 2 人の新しいキャラクターです。どちらも、1993 年にほとんど日本限定の無名のアーケード ゲームでデビューした、深いカットです。マイティは後にナックルズ カオティックスで再登場しますが、そのゲームはそれほど成功しませんでした。そして後にカオティックスが再び現れたとき、マイティは不在でした。

あなたが何を考えているかはわかります - うめき声、うーん - ソニックに新しいゴミの友達ができました。しかし、これが喜びです。それらはゴミではありません。どちらも 2D ソニック スクールのデザインに従っており、レベルのプレイ方法を変更するいくつかの独自のプロパティを備えていますが、Plus の新しいリミックス レベルには、独自のパワーでのみ到達できる新しいパスが含まれています。

マイティは、ナックルズが目の前の物を打ち抜くのと同じように、下の物を打ち破ることができるグラウンドパウンドを持っています。レイはムササビとして滑空することができますが、ナックルズの滑空とは異なり、レイは急降下で勢いをつけ、その後引き上げて再び高さを稼ぐことができます。最も近い類似点は、ソニックの最大のライバルであるレイの滑空機能から来ています。スーパーマリオ世界。良いものだよ。

マイティとレイは、他のゾーンと同様に、オリジナルの 12 個のソニックマニア ゾーンで使用できます。それは同じ素晴らしいゲームであり、リミックスされたクラシックとまったく新しいゾーンの同じ組み合わせです。このゲームはプレイするのがとても心地よく、メガドライブの物理学を完璧に再現しながら、そこかしこにある奇妙な 3D 効果や、単に画面上で一度に起こることのない大量の出来事によってエクスペリエンスを強化するために利用可能な追加パワーを使用しています。古いハードウェアでは可能です。

新しいキャラクターは古いレベルでも問題ありませんが、Plus 専用の新しい拡張であるアンコール モードでプレイすると真価を発揮します。アンコール モードは同じレベルをリミックスし、新しいエリア、障害物を追加し、視覚的な調整とともに全体的に難易度を高め、レベルが発生する時刻を変更することがよくあります。新しい特別モードもありますが、大きな違いはその方法です。生と死はアンコールモードで動作します。

この新しいモードではライフはありません。代わりにキャラクターがいます。最初はソニックとしてプレイしますが、すぐにマイティまたはレイのいずれかを習得します。この時点で、ボタンを押すだけでいつでも 2 人の間にタグを付けることができます。その後、探索しながら他のキャラクターを名簿に追加できるようになります。一度に出せるのは 2 人だけですが、アイテム ボックスや死亡により、キャストの異なるメンバーを常に入れ替えることになります。

この調整は興味深いもので、より厳しい難易度や、場合によってはより探検主導のレベルデザインなど、アンコール モードの他の変更と完全に一致します。まさに驚天動地というわけではありませんが、ファンを満足させるには十分な違いがあります。

Mania の追加要素のほとんどにも同じことが当てはまります。アンコール モードの新しい特別ステージは楽しいですが、短い気晴らしになります。新しい 4 人対戦レース マルチプレイヤーは、2D ソニック史上最高のマルチプレイヤーですが、長くは注目を集めないでしょう。ボスやレベル移行 (両方のモードにわたる) などのその他の調整は歓迎されますが、最も熱心なファンのみが注目するかもしれません。 Sonic Mania Plus に実際にいくつかの新しいレベルが追加されることを願わずにはいられませんが、そのためには Sonic Mania 2 を待つ必要があるようです。

Plus 拡張によってもたらされる追加要素はそれほど多くありませんが、ソニックマニアは今でも最近の記憶にある最高の 2D プラットフォーマーの 1 つであり、間違いなく長い間最高のソニック ゲームです。もっと充実していればと思わずにはいられませんが、これが優れたパッケージであることは否定できません - そして、はい、それでも必ずプレイすべきです。

『Sonic Mania Plus』は PS4、Xbox One、PC、Nintendo Switch 向けに発売中です。パブリッシャーから提供されたゲームのコピーを使用して、Nintendo Switch でテストされました。