エルデンリングと「戦略的資本業務提携」により、ソニーがフロム・ソフトウェア所有のカドカワの「筆頭株主」に
企業からのあらゆる求愛を経て、このビッグデュオは協力関係を強化することを選択したが、完全な買収の道には進んでいない。
数週間にわたって「彼らはやらないだろうか」と周囲でおしゃべりをした後、エルデンリングそしてブラッドボーン開発元のフロム・ソフトウェアの親会社である株式会社カドカワとソニーによる買収の可能性について、両氏はあることを発表した。ソニーがKADOKAWAの筆頭株主となり、協力関係を強化することを目的とした「戦略的資本業務提携」だ。
あロイターからの報道私たちがこのことについて初めて聞いたのは11月下旬でした。そうすると両側が関心を確認しましたPlayStation の背後にある巨大企業から、ある種の取引が行われ、角川追加買収を受け入れるかどうかについてはまだ決定していないとした。
さて、デュオは発表された直接的な買収ではなく、「戦略的資本業務提携」(ありがとう、Gematsu)。それはどういう意味ですか?さて、ソニーはカドカワの「筆頭株主」となり、両社の協力関係を「さらに強化」することを目的としている。
この取引の一環として、ソニーは2025年1月7日付で「12,054,100株の角川新株を約500億円で」取得する予定で、これらの新株が取得されると、その総額は角川の株式総額の「約10%」に達することになる。ソニーが2021年に買収した一部に追加される。
両社は今回の契約について「これまで、角川とソニーはさまざまなプロジェクトで協力してきました。今回の資本業務提携を通じて、両社の知財価値をグローバルに最大化し、より広く深い連携を推進するため、今回の資本業務提携を通じて連携をさらに強化していきます」としている。コンテンツ分野への共同投資、新人クリエイターの共同発掘、両社IPのさらなるメディアミックスの共同プロモーションなどの可能性が考えられる。
今後両社は、角川IPの世界的な実写映画・テレビドラマ化やアニメ作品の共同制作、ソニーグループを通じた角川アニメ作品の世界展開など、具体的な協業の取り組みについて協議していく予定です。 、角川ゲームのパブリッシングをさらに拡大し、バーチャルプロダクションを推進・拡大するための人材を育成します。」
ソニー 代表取締役社長COO「今回の資本業務提携により、当社は、ライトノベルやコミックなどの出版物や書籍、ゲームやアニメなど、幅広いIPを一貫して創出し続けるカドカワ社の筆頭株主となります」十時裕樹CFOは「角川の広範な知財・知財創出エコシステムと、アニメやゲームをはじめとする幅広いエンターテインメントのグローバル展開を推進してきたソニーの強みを組み合わせることで、緊密に連携して実現に向けて取り組んでいく」と述べた。角川IPの価値最大化を目指す「グローバルメディアミックス戦略」と、ソニーの長期ビジョン「クリエイティブエンタテインメントビジョン」。
KADOKAWAの最高経営責任者(CEO)夏野剛氏は、今回の提携により「当社のIP創出能力がさらに強化されるだけでなく、ソニーの世界展開支援により当社のIPメディアミックスの選択肢が増え、当社のIPを世界中のより多くのユーザーに提供できるようになることが期待される」と付け加えた。
ソニーとKADOKAWAのやり取りが今回の提携に至ったことについてどう思いますか?以下にお知らせください。