ソニーは『Bloodborne Kart』の中断を促進したが、それは完全にキャンセルされることを意味するものではない

の開発者ブラッドボーンカートから連絡があったようですソニー「ブランドを消してほしい」と頼んでいるが、ありがたいことにプロジェクトは終わっていない。

今後、ブラッドボーンカートファンメイドプロジェクトのリード開発者リリス・ワルサー氏が今週初めに、ソニーからこの件について彼女に連絡があったと明かしていたので、その名前はもう知られなくなるだろう。ワルサーさんはツイッターに「どうしたの。それは起こった[原文ママ]」と書いた。 「ソニーから連絡がありました。簡単に言うと、以前は『Bloodborne Kart』として知られていたもののブランドを削除する必要があり、それを行う予定です。ただし、それには少し時間がかかります。心配しないでください、ゲームはまだリリースされています!」見た目が少し違うだけですよ。」ファンゲームは 1 週間以内にリリースされる予定でしたが、このようにブランドが変更されたため、今プレイできるようになるまでにはまだ少し時間がかかりそうです。

ウィープ。それは起こった

ソニーから連絡がありました🫣

簡単に言うと、以前は Bloodborne Kart として知られていたもののブランドを削除する必要があるので、それを実行します。ただし、それには少し時間がかかります。

心配しないでください、ゲームはまだリリースされます。ほんの少しだけ見た目が変わります💙

— 🪄✨ PSX Bunlith🏳️‍⚧️ BLM ACAB 🇵🇸 (@b0tster)2024 年 1 月 26 日

このプロジェクトが 2 年前に発表され、それに先立ちゲーム本編もPS1デメイク

ワルサー氏は続けて、「何度かインタビューで言ったように、私たちは皆、これが起こることを予想していたので、もしそうならなかったら嬉しい驚きを感じるかもしれない。それが起こったので、私たちは気を付けるためにギアを切り替えているところだ(笑)」と語った。新しいリリース日が決まりましたら、できるだけ早く皆さんに連絡します!! いわば、これを「現実にしたミーム」にすることを私は要求しました。クリエイティブを完全にコントロールできるのは、これはもうファンゲームではありません! とにかく、皆さんのご理解に感謝します!!」

ジョークを見逃している人のために、ブラッドボーンカート レーサーは、ゲームのファンの間でしばらくの間存在しているミームのようなもので、実現することのなかった続編への強い願望から生まれました (冗談ではありません)。私たち自身のコナーは、昨年このプロジェクトについてワルサーと実際に話し合い、このプロジェクトに取り組む理由と PSX の美学の復活について話しました。