Kickstarter は単なる誇大広告マシンでした。
昨日の発表を取り巻くファンの熱狂の濃い霧の中では気づかなかったかもしれません。シェンムー 3 のキックスターターしかし、イース ネットが調達を目指している 200 万ドルは、最近のゲームとしては非常に低予算です。特にリリース当時のオリジナルのゲームの予算を考えると、シェンムー4,700万ドルを超える予算で、最高の製作費の記録を保持しました。 Kickstarter は 9 時間以内に目標を達成し、この記事の執筆時点で 35,000 人以上の支援者から 280 万ドル近くを集めており、このプロジェクトが制限時間内に最高のストレッチゴールである 400 万ドルに達する可能性は十分にあります。しかし、そうであっても、残りのお金はどこから来るのでしょうか?
その間、PlayStation E3 ライブストリーム本日、ソニーのジオ・コルシ氏は、出版社が開発を支援していることを認めた。コルシ氏は、シェンムー 3 は彼のサードパーティ制作チームが開発に取り組むリクエストが最も多かったタイトルであるため、キックスターターはファンが実際にお金を投じる意思があるかどうかを試し、確認する方法だったと述べました。ファンが参加して応援してくれるなら、絶対にこれを現実にするつもりです。」
これまでの一部のキックスターターでは制作コストを過小評価しており、それを救済するためにさらなる資金が必要でしたが、シェンムー 3 では、実際のコストを反映する数値を選択するのではなく、プレイヤーの関心を評価するために任意の価格帯で資金目標をこれほど明確に設定したキャンペーンは初めてです。開発の。これは、ゲームの誇大広告の生成と評価の両方においてクラウドファンディングが果たす役割についての奇妙な声明です。