元ソニー・オンライン・エンタテインメント社長、ソニーがクロスプラットフォームプレイをブロックする理由を説明
明らかな場合でも、それには十分な理由がありますソニーはXboxやNintendoとのクロスプラットフォームプレイを許可していません。
Sony Online Entertainment (現 Daybreak Games) の元社長である John Smedley 氏は、PlayStation と Xbox One または Nintendo Switch 間のクロスプラットフォーム プレイを許可することにソニーが無関心であることによる現在進行中の大失敗について意見を述べた。
スメドレーによれば、それは常にお金に関するものでした。 「私がソニーにいたとき、社内で言われた理由はお金だった」とスメドレー氏は明らかにした。ツイッターで。
「彼らは誰かがXboxで何かを購入し、それがPlayStationで使用されることを好まなかったのです。単純なことです。愚かな理由ですが、それは事実です。」
しかし、十分な圧力があればこのスタンスは変わる可能性があると彼は前向きに考えているようだった。
最近のクロスプラットフォーム マルチプレイヤーの推進が始まって以来、当初はロケットリーグ, ソニーは自社のプラットフォームでの許可を断固拒否してきました。それだけでなく、PS4 でプレイするゲームで購入した、この機能をサポートするアイテム (フォートナイト スキンなど) は PS4 にロックされたままになります。
Minecraft と Rocket League の開発者は、この奇妙な姿勢に反発するほど主流メディアから大きな注目を集めることができませんでしたが、絶大な人気を誇る Fortnite確かにそうでした。
これらのゲームと同様に、フォートナイトはクロスプラットフォームのマッチメイキングをサポートしており、購入した化粧品をコンソール、モバイル、PC 間で引き継ぐ機能もサポートしています。
これには明らかにPS4は含まれていません。Switchのフォートナイトプレイヤーが発見される先週ゲームが発売されてから数分後。以前にPS4でゲームをプレイしたEpicアカウントは他のプラットフォームでの使用がロックされていますが、これについては誰も警告されていませんでした。