スパイダーマン:ターフウォーDLCレビュー

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最初のダウンロード可能コンテンツ (DLC) リリースをレビューしたときマーベルのスパイダーマンPlayStation 4 では、予定されている 3 つのリリースすべてが 1 つの壮大な冒険になるだろうと私は推測しました。 「ザ・ハイスト」では、スパイダーマンの元恋人ブラック・キャットがマギアから盗みを働く様子に焦点を当て、二人の物議を醸す関係を浮き彫りにした。この記事では、キングピンが残した権力の空白を埋めようとしている、強化された金属の頭蓋骨を持つマギアのメンバーであるハンマーヘッドについて簡単に触れました。当時、私はおそらく「Turf War」はハンマーヘッド自身についての物語になるだろうと思っていました。

私は半分しか正していませんでした。ここではハンマーヘッドが敵対者として登場しますが、DLC の全体的な推進力は彼に関するものではありません。これはスパイダーマンのもう一つの関係についてのもので、今回は警察署長の渡辺百合子との関係です。

ユーリとスパイダーマンはいくつかのことを経験します。

コミックでは、渡辺はスパイダーマンの警察の腹心であり、最終的には暴力的な自警活動に転じる。彼女は衣装を着たアンチヒーローのレイスとなり、盗まれたテクノロジーとミスター・フィアーのガスを使って犯罪者に恐怖を煽る。縄張り争いは渡辺をそこまで到達させたわけではないが、間違いなく彼女をその道へと導き始めたのだ。ハンマーヘッド事件は事件を扇動しただけであり、渡辺氏が法の外に出たいと思うほどの混乱と苦痛を引き起こしている。

最初の DLC と同様に、Turf War は既存のスパイダーマンの仕組みにひねりを加えたもので、独自のバージョンのマンハッタンに住んでいます。ここでは犯罪がハンマーヘッドの犯罪として再び登場し、その中にはハンマーヘッドの悪党と他のマッジャとの間の野戦を阻止したり、目撃者とともに警察の車列を守るものもある。 Screwball が戦闘とステルス カテゴリに新たな挑戦を加えて再び戻ってきました。戦闘チャレンジは『The Heist』の場合とよく似ており、限られたガジェットのセットを使用するか、特定の移動領域内で敵を倒すことで最大ポイントを獲得する必要があります。

このDLCの衣装。

また、タスクマスターのステルスチャレンジには新たな解釈が加えられており、新しいモーション検知器があなたをつまずかせます。私はそのアイデアは気に入っていますが、モーションディテクターのビューコーンが実際よりももう少し見えるようにすることもできます。コーンは柔らかい青色の光であり、既存の環境照明と組み合わせて読み取るのは難しい場合があります。動作検知器が私の方向を向いていることが分からず、時々彼らの範囲に足を踏み入れてしまうこともありました。素晴らしいアイデアですが、少し調整が必要です。

基地もハンマーヘッド砦の形で戻ってきます。ここのハイライトとして、1 つの拠点は改装されたクラブ内にあります。これにより、視覚的な多様性が提供されるだけでなく、レイアウトがベース ゲームの標準的な倉庫やドックとはわずかに異なります。これについては、スパイダーの続編、インソムニアックで詳しく説明します。

新しいベースの 1 つは、見た目もプレイも異なります。

逆に、Hammerhead ベースは以前のバージョンよりも硬くなっています。基本的な構造は同じです。1 つのステルス セクションに続いて、難易度が増加する 5 つの戦闘ウェーブが続きます。変更されたのは、新しい敵のタイプです。ミニガン ヘビー タイプが強盗から戻ってきて、まったく新しいシールドを備えた飛行シルバー セーブル トルーパーのバージョンが加わりました。この進行状況を考慮すると、最後の DLC にはミニガンとシールドを備えた空飛ぶヘビーが登場すると考えざるを得ません。

これらの敵は、それ自体では少し迷惑なだけですが、第 5 波までに、ハンマーヘッド基地は、熱を求めるロケットランチャー、銃、スタン警棒、電気鞭を持った犯罪者に加えて、複数のミニガン重機や飛行シールドベアラーをあなたに投げてきます。 。これらの基地は、私がこれまでスパイダーマンで直面した中で最も困難な遭遇でした。私は追加目標を達成してクリアしましたが、挫折してしまう人もいると思います。

このゲームは、特に新しいタイプの敵との戦闘で多くのことを投げかける可能性があります。

これらの新しい目標には、スパイダーマンのマンハッタンにあるハーレム、ヘルズ キッチン、アッパー ウェスト サイド、アッパー イースト サイドの 4 つのゾーンのみが含まれます。また、今回は収集アイテムがないため、今回のリリースは以前のリリースよりも少し軽いものに感じられます。私は「The Heist」を完了するのにかかったのとほぼ同じ時間で、縄張り争いを 3 時間強で 100% 達成したので、「感じる」という言葉が最も効果的です。面倒な場合は、最初のミッション後にスパイダー アーマー MK II をアンロックし、DLC を完了するとコミックに忠実なアイアン スパイダーの衣装をアンロックし、マーベル マンガバース: スパイダーマンのアニメーション スタイルのスパイダー クランの衣装を 1 回アンロックします。すべてのコンテンツを磨き上げます。

The Heist と同様に、Turf War もパッケージ全体に追加するのに適しています。渡辺百合子に焦点を当てたのはおそらく良い選択だったし、マイルズとのかわいいバックグラウンド会話もあり、楽しませてくれる。戦闘のさらなる挑戦に耐えられるなら、スパイダー アクションを 3 時間続けることができます。全体として、「眠らない街」は、完全な物語ではなく、インソムニアックが現在進行中のスパイダーマンの物語のさらなる「問題」として見るのが最善のようです。それがあなたが望むものであるかどうかは、あなたが PlayStation 4 用のスパイダーマンにどれだけ飢えているかに完全に依存します。

待っていました。