スプラトゥーン 3 はまったく同じように感じられますが、高いレベルの洗練とシリーズ史上最高のシングルプレイヤー提供により、この続編はさらにレベルアップしています。
数週間前に私はこう説明しましたスプラトゥーン3として「プレビューするのが難しいゲーム」、主にその反復的な性質のためです。これは Call of Duty ゲームをレビューするようなものだと思います。ゲームごとに細かい部分は変わりますが、このような確立されたシリーズの開発マシンは非常に洗練され、明確に定義されているため、どんなレビューも必然的に行われなくなります。大きな変更について話しています。これは、ここに少し隙間があり、そこに少し引っ込んでおり、開発が不十分な機能のささやかな拡張です。
別の言い方をすると、『スプラトゥーン 2』からこの最新続編に飛び移ることは、完全に引っ越しをするというよりも、愛されていた古い家を改装することに似ています。それはこのレビューの自然な早い結論につながります、そしてそれは昔からの決まり文句です:古いスプラトゥーンが好きなら、これは気に入るはずです!それはそのようなものですが、もっと良いです!まあ、当然です。明らかに。
これは、プレビューで表現された感情がここにも引き継がれていることも意味します。レビューするのが難しいゲームだ。たとえば、新しい武器、新しいファッション、三つ巴の縄張り争いの形での激しい新モード、改良されたサーモン ラン モードなどの細部にまで触れることができました。しかし、正直なところ、リリース前のコンテンツを貪欲に消費してきたハードコアはおそらくすでに知っており、カジュアルな人はおそらく特に知ろうともしないであろう厳密な詳細に何千もの言葉をかけて叙情的に取り組んでいます。
それでは、別の取り組みをさせてください。最も簡単な言葉で言いましょう:スプラトゥーン3これまでで最高のスプラトゥーンです。豊富なモードとカスタマイズがあり、オリジナルを際立たせた熱狂的でパンキッシュな姿勢が今も受け継がれています。その姿勢は、成功とともに薄れていく危険性をはらんでいるが、3試合が終わった今でもまだ残っている。私はこのゲームをたくさんプレイするつもりだ。
スプラトゥーン 3 の前作と最も異なる最大の要素はストーリー モードであり、当初の予想よりもはるかに肉付けされています。これは、ストーリーテリングとシングルプレイヤー エンターテイメントの両方において、これまでのシリーズの中で最も広範な試みであり、ほとんどの場合、スムーズに終了します。
ストーリーモードで遺憾なく機能する要素は、ステージデザインと物語の大まかな流れです。マルチプレイヤーとカスタマイズにアクセスできるゲームのメイン ハブから、下水道の格子を飛び降りてストーリー コンポーネントを開始します。これにより、最終的には別のハブ、つまりインクだけでは吹き飛ばすことのできない濃い紫色のスライムが覆い尽くした世界に落とされます。単純に、このスライムを一掃するために必要なリソースを集めるために、自己密閉型のステージに飛び込む必要があります。ある意味、マリオサンシャインっぽい感じがします。ブロックはセクションごとに解消され、ハブのロックがさらに解除されて探索できるようになり、カスタマイズ装備の形で戦利品のコンテナが開かれ、ステージの入り口がさらに増えます。初期レベル以降、ステージに入る順序に関しては、きちんとした非線形性さえあります。
私が最も驚いたのはステージそのものです。ここには良い組み合わせがあります。初期ステージの多くは、スプラトゥーンのさまざまな武器やコンセプトがどのように機能するのかを説明するチュートリアルとして機能します。プレイした後は、パフォーマンス面で自分を恥じることなく、オンラインに向かうための準備が整った状態でキャンペーンを終えることができます。しかし、それを超えて、これは単なるチュートリアルのネタではありません。すぐに興味深いユニークなチャレンジに発展し、それぞれが Splatoon のゲームプレイ システムのさまざまな要素をテストします。一部のレベルはミニパズルですが、一部のレベルは戦闘と敵の飛び散りに重点を置いています。過去のゲームではすぐにマルチプレイヤーに進んでしまいましたが、私はそれをとても楽しみました。
レベルが進むにつれて、スプラトゥーンの世界に本当につながっている人たちを本当に幸せにするストーリーが展開されます。ここには、スリリングな伝承の小さな塊がありますが、全体を通して、ほんの数シーンだけの豪華なプレゼンテーションで、進行中のテキストボックスの束よりももう少しセンスを持ってストーリーが届けられることを望まずにはいられませんでした。印象的なレベルとミッションのデザイン、そしてそれらのレベルに到達するための強力なハブにもかかわらず、この意味では、シングルプレイヤーがスプラトゥーン 3 のアイデンティティの二次的な部分であることがわかります。
そして残りは?さて、ここまではスプラトゥーン。もちろん、ここには新しい要素があり、新しい「トリコロール」三つ巴の縄張り争いが目玉であり、追加のチームをミックスに追加することで敷居が上がります。スプラフェストの中間点で、負けた2チームが集団で戦うことになります。 3人目は誰が守らなければなりません。これは興味深いコンセプトですが、オンライン ベータ版「Splatfest」中に私が少しプレイした限りでは、少し微調整が必要であることが示唆されています。
それが本当のところです。スプラトゥーン 3 は、多くの場合、それほど新しいとは感じません。ただ、以前のものよりもシャープで、滑らかで、見栄えが良くなったバージョンのように感じます。ストーリーモードは例外です。もちろん、反復的であることに何も問題はありません。おそらく、任天堂はそれを十分な頻度で行っておらず、その結果、赤ちゃんをお風呂のお湯と一緒に放り出すこともあります。スプラトゥーン 3 はその逆です。以前のゲームを素晴らしくしたものはすべてそのままにし、さらに優れたものを提供するために単純に進化、反復、調整を行っています。結果として、スプラトゥーン 3 は間違いなく最高のスプラトゥーン ゲームです。もう少し新しい感覚があればよかったのにと思います。
スプラトゥーンのゲームはリリース前なので、未知の部分もあります。私は一般公開の Splatfest でプレイしましたが、任天堂はメディア向けに数日分のオンライン セッションも提供していました。しかし、それはほとんど何もないので、オンラインがどのように機能するかを確認する必要があります。スプラトゥーン 2 の基礎の上に構築されているので、問題ないはずです。そして、アップデートもあります。これまでのゲームはどちらも驚くほど強力なオンライン機能を備えていました。そして、スプラトゥーン 3 はローリング サービス ゲームとしての性質を取り入れているため、この 3 作目のゲームに新しいアイデアが欠けていたことは、今後数か月以内に解決される可能性があります。しかし、それにもかかわらず、発売日パッケージは決定版のスプラトゥーン製品であり、非常に簡単にお勧めします。