スクウェア・エニックス、日本のゲーム販売が「共食い」される懸念から欧米のスタジオを売却
同社の最新の決算報告では、最近の多数の欧米スタジオの売却について触れられている。
最新の四半期決算報告では、次のように述べています。スクウェア・エニックスは西部スタジオを売却する理由を説明した。
5月に戻って, スクウェア・エニックスは、それぞれ『トゥームレイダー』と『デウスエクス』を開発したスタジオであるクリスタル・ダイナミクスとアイドス・モントリオールを売却すると発表した。さて、報告されているように、ポリゴン, スクウェア・エニックスは、決算アナリストによると、これは西側のスタジオのゲームが他のゲームの売上を共食いしている可能性があるという事実によるものであるというデビッド・ギブソン。
ギブソン氏は、スタジオとそのIPの売却によって「資本効率の向上」、つまり、より多くの収益を上げ続けるために、支出に比べてより多くの収益が得られる可能性があると指摘した。そしてギブソンによれば、これらのスタジオを売却する動きは、エンブレイサーグループこれは第 1 フェーズの一部であり、第 2 フェーズは「スタジオの資本構造の多様化」です。
基本的に、ゲームの制作費はますます高くなっており、スクウェア・エニックスは多数のタイトルの完全な所有権を持っているため、リソースをどこに投入するかを慎重に選択する必要があります。長期的には、スクウェア・エニックスは状況を少しでも楽にするために自社株の売却を検討しているようだ。
という噂が数多く流れてきましたが、ソニースクウェア・エニックスを買収することも考えられるが、より理にかなっているのは、ソニーのアプローチと同様の動きである。バンジー、どこにDestiny開発者を買収, しかし、他のプラットフォームからゲームを奪うことは考えていません。スクウェア・エニックスは、ニンテンドースイッチ、そしておそらくもっと苦戦するでしょうプレイステーションまたはXbox。
スクウェア・エニックスが西洋のスタジオから離れることは、特に両方の感情があったことを考えると、それほど驚くべきことではありません。マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーそしてマーベルのアベンジャーズ期待したほど成功しませんでしたが、後者は明らかに多くの問題に悩まされていました。