STALKER 2は設計書の段階ですが、これほど早く発表されたのには理由があります。
GSCゲームワールド発表今月初めに STALKER 2。この公開は驚くべきものでしたが、それは主に突然の発表であり、詳細やアートがまったく掲載されていなかったためです。
多くの人は信じられず、2021 年のリリース目標を挙げて、このゲームがまだ存在していないことを示しています。 Epic のパブリッシング ディレクター (Steam Spy の作成者) である Sergey Galyonkin 氏によれば、こうした感情にはメリットがないわけではありません。
ロシアのゲームのポッドキャストで講演ゲームの作り方(経由DSOゲーミング)、ガヨンキン氏は、STALKER 2の発表がこの早い時期に行われたのは、プロジェクトの興奮を高め、GSCがE3でパブリッシング契約を獲得できるようにするためだったと述べた。
彼らによると、STALKER 2 はまだ設計文書の段階にあり、非常に初期の製造前段階です。 Galyonkin 氏は GSC で働いているわけではありませんが、GSC スタジオがゲーム開発のために Unreal Engine のライセンスを取得しているため、GSC はこの情報を知っています。
Galyonkin 氏はまた、元の STALKER 開発チームのメンバーが現在 STALKER 2 に取り組んでいることを共有し、それが Cossacks RTS ゲームを担当するチームとは別のチームであると付け加えました。
これは確かに興味深いニュースですが、たとえ次の STALKER ゲームが何であれ、それはまだずっと先のことであることを意味するだけです。