Star CitizenとKingdom Comeチームが技術秘密を共有するために「非公式パートナーシップ」を締結

スターシチズンスタジオ・ロバーツ・スペース・インダストリーズとキングダムカム:デリバランスチームウォーホーススタジオは、両チームが技術的知識を共有する「非公式パートナーシップ」を発表した。どちらのタイトルも現在 CryEngine で開発中です。

上にロバーツ・スペース・インダストリーズのサイト, Chris Robetsは、Kingdom Comeの公開トレーラー(上)が実際に動作しているのを見て、最初にWarhorseに連絡を取ったと説明しました。

彼は次のように書いています。「Kingdom Come は単に素晴らしいゲームのように見えるだけではありません。Star Citizen チームの私たちがそこから学ぶことができるもののように見えます。トレーラーでエンジン内で動作しているのを見たキャラクターと衣装は、私にとても感銘を受けました。私は内部で何が起こっているのかについて話すためにチームに連絡しました。Star Citizen には農民や騎士は必要ありません…しかし永続的な世界のために堅牢なキャラクター作成システムが必要です。そして、そのテクノロジーはまさに Warhorse が構築しているものです。クライエンジン。」

「良いニュースは」と彼は付け加えた、「ウォーホースのチームは単に信じられないほど才能のある人々のグループであるだけではありません…彼らは自分たちが行った仕事を喜んで分かち合う気の合う仲間でもあります!私たちは彼らと分かち合います」過去 18 か月間で私たちが学んだ CryEngine を使用するためのコツ、そして彼らが行っていることの背後にある技術とその秘密を教えてくれるでしょう。私はいつも、独立系開発者は団結すべきだと言い続けてきました。どちらのゲームにも良いこの非公式パートナーシップから得られるものは確実な証拠です!」

ロバーツ氏は、Kickstarter での Kingdom Come の支援者の一人であると付け加えた。現在のスターシチズンの資金調達額は、なんと3,500万ドルを超えています。

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経由ユーロゲーマー